Português
HQ
Gamereactor
Videos
Symphonia

Saltando harmonicamente em torno de um belo palco - Entrevista Symphonia

Symphonia é um belo jogo de plataforma 2D que começou como um projeto universitário e agora está saindo como um jogo completo publicado pela Headup Games. Aqui, o designer de jogos Martin Lepetre, da Sunny Peak, nos conta tudo sobre isso antes de seu lançamento iminente.

Audio transcriptions

"Olá amigos do Gamereactor, estou no Crowded in the Area na Gamescom 2024 e estou a olhar para uma daquelas histórias indie que adoramos que é o facto de vocês terem começado com este jogo, com o Symphonia na escola como um projeto, como um projeto financeiro e agora estás a ser publicado pela Head Up Games e o jogo parece-te mesmo muito bom Então, o que nos podes dizer sobre esta espécie de bela história indie?
Sim, muito obrigado Tal como disseste, começámos como um projeto de estudantes em Paris Queríamos fazer mais sobre o jogo porque era uma escala muito pequena para um projeto de estudante, claro por isso apresentámos a ideia a muitas editoras e tivemos a oportunidade de apresentar a ideia à Head Up através de uma ligação entre nós então lançámos a ideia, eles gostaram e graças a eles estamos aqui na Gamescom tal como no ano passado e esperamos lançar-te no final deste ano E, claro, coloca-o já no título Symphonia tem a ver com música e vocês gostam de música Então qual é a ligação à música aqui?
Sim, o Symphonia é um jogo de plataformas 2D mas temos uma forte ligação à música especialmente a música de orquestra No início queríamos manter a ideia da jogabilidade ter um violinista que evolui num ambiente de orquestra e sim, implementámos a ideia seguimos essa ideia e agora temos a oportunidade de gravar todas as bandas sonoras com música de orquestra a sério Ok, e agora fala-me do jogo em si Então, o que fazes com ele?
É uma espécie de Metroidvania?
com plataformas e ambientes bonitos desenhaste ambientes à mão?
Sim, então este é principalmente um jogo de plataformas 2D por isso não há muitos componentes Metroidvania então sim, é principalmente há apenas um pouco de avanços e recuos para obteres alguns objectos de coleção porque tens novas habilidades mas é muito pouco o objetivo principal do jogo é apenas evoluir em muitos níveis, níveis diferentes com diferentes cenários, etc."

"relacionado com a música, claro instrumentos musicais e indústria de orquestras E fica mesmo muito bem, como eu disse então o que me podes dizer sobre a arte os artistas que vocês têm e o aspeto visual do Symphonia?
Sim, muito obrigado Então não sou um artista 2D no projeto mas posso dizer que tivemos muitos e muitos artistas fantásticos a trabalhar no jogo estávamos no pico com seis artistas temos também um animador 2D espetacular que tratou de toda a animação para a personagem principal e todos os outros personagens queríamos que tivesses para a arte que queríamos ter muita perspetiva e paralaxe nos níveis sente-te vivo, sente-te denso que podes ver que há algumas coisas que estão a acontecer em segundo plano que é a mecânica que anda por aí, etc por isso esperamos que tenhas implementado bem esta ideia para o público O que é que faz com que a história e a mensagem que queres passar com este jogo especial para aqueles que gostam de música e para aqueles que não gostam muito de música?
Queríamos que no início e antes de tudo que apenas as pessoas se divertissem as pessoas a apreciarem o jogo e a música porque nos divertimos muito a desenvolver o jogo e a pensar na música também tivemos muitos compositores que tratavam da composição antes de a orquestra tratar deles e sim a mensagem sim à volta da mensagem também queríamos que não tivesses um sistema de combate no jogo queríamos apenas ter a personagem principal final apenas contra o ambiente é um homem contra tudo o que o rodeia e tu disseste-me o lançamento está ao virar da esquina em que plataformas e qual é a data exacta para o Symphonia?
Sim, o lançamento está ao virar da esquina planeamos lançar por volta de novembro, dezembro deste ano de qualquer forma, é antes de 2025 e planeamos lançar simultaneamente no PC, Xbox, Playstation e também na Switch e para isso acho que para o lançamento multi-plataforma Tiveste ajuda da Head Up Games?
Sim, tivemos ajuda da Head Up Games com a portagem da Playstation e da Xbox mas tratámos da versão Switch nós mesmos e, claro, sendo este um projeto escolar no início este é o teu primeiro jogo mas vocês agora têm um estúdio podemos esperar mais de ti no futuro?
Sim, planeamos algo a partir daqui porque estamos quase a acabar o jogo por isso, nesta altura, estamos apenas a polir e a corrigir planeamos algo mais para o futuro mas, para já, ainda é muito cedo por isso não te posso dizer mais nada agora Muito obrigado pelo teu tempo, Martin, desfruta do programa! Muito obrigado, diverte-te na Gamescom!"

Gamescom

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

Mary - Trailer Oficial

Mary - Trailer Oficial

Human Vs. Hamster - Trailer Oficial

Human Vs. Hamster - Trailer Oficial

The Little Mermaid - Trailer Oficial

The Little Mermaid - Trailer Oficial

Bridget Jones: Mad About the Boy - Trailer Oficial

Bridget Jones: Mad About the Boy - Trailer Oficial

Nutcrackers - Trailer Oficial

Nutcrackers - Trailer Oficial

Carry-On - Trailer Oficial

Carry-On - Trailer Oficial

Arcane - Temporada 2 Ato 2 Sneak Peek

Arcane - Temporada 2 Ato 2 Sneak Peek

Disney+ 2025 - Teaser Trailer

Disney+ 2025 - Teaser Trailer

It's In The Game: Madden NFL - Trailer Oficial

It's In The Game: Madden NFL - Trailer Oficial

Max 2025 - Teaser Trailer

Max 2025 - Teaser Trailer

E se...? - Trailer oficial da 3ª temporada

E se...? - Trailer oficial da 3ª temporada

Mais

Trailers

Mais

Eventos

Phil Spencer sobe ao palco da BlizzCon 2023

Phil Spencer sobe ao palco da BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Evento MSIology RTX40

Evento MSIology RTX40

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

Mais