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Hideo Kojima & Fatih Akin - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Parte I

Como a tecnologia influencia a narrativa? Esta é a pergunta que os co-protagonistas desta palestra no Festival de Cinema de Cannes responderam de diferentes ângulos, já que o criador de videogames japonês está prestes a lançar Dead Stranding 2 e com o cineasta alemão pronto para estrear Amrum. Aqui está o primeiro terço do painel do ponto de vista exclusivo do Gamereactor.

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"Olá a todos, olá, olá, olá e bem-vindos a este painel no qual vamos responder a uma simples Como é que a tecnologia influencia a narração de histórias e para responder a esta discussão, por favor, dá as boas-vindas a um génio, único, alguém que é obcecado com o cinema desde criança, fez o seu primeiro jogo de vídeo há quase 40 anos, tem criou um dos franchises mais famosos da história dos videojogos que é o Metal Gear Solid e introduziu a narração de histórias de uma forma que nunca ninguém fez antes, recentemente criou um dos jogos mais ricos, realistas e intensos de todos os tempos, Death Stranding, a sequela que será protagonizada por Norman Reedus, Léa Seydoux, Al Fanning e Luca Marinelli, Death Stranding 2 on the Beach sai a 26 de junho e posso garantir-te que não estás preparado para isto, por favor dá as boas-vindas a Hideo Kojima, Hideo está aqui com Aki, Aki vai traduzir porque Hideo vai responder em japonês e o Aki vai dizer a versão inglesa das respostas e para discutir com ele, alguém que, como ele, entrou no cinema quando era apenas um miúdo, tu talvez o conheças por Hidden que ganhou o Urso de Ouro em Berlim em 24, The Age of Heaven por que lhe valeu o prémio de melhor argumento em Cannes em 2007, Soul Kitchen, claro, e recentemente em The Fade, que ganhou o prémio de melhor atriz em Cannes em 2017 para Diane Kruger, apresenta Este ano, em Cannes Premier, dá as boas-vindas a Fatih Akin."

"A ideia deste painel é confrontar duas formas de criar histórias, uma com uma abordagem muito e a outra com um videojogo futurista que usa toneladas de tecnologia A maioria das pessoas nem sequer ouviu falar, mas antes de falar sobre isto, fiquei curioso perguntar, estamos aqui no Festival de Cinema de Cannes, Fatih estás habituado a vir aqui muitas vezes, Hideo, é a primeira vez que estás aqui, o que achas de estar aqui em o Festival de Cinema de Cannes?
Bem, este é o meu sonho de vir a Cannes, por isso estou a divertir-me."

"Então vim a Cannes antes do festival de cinema, mas desta vez é o verdadeiro Festival de Cinema de Cannes que estou aqui, por isso estou feliz.
E tu, Fatih, estás habituado a isto?
Bem, quer dizer, para mim o cinema é a minha religião de certa forma e por isso este é um sítio muito espiritual, este é como a Meca do mundo do cinema, por isso há muitas pessoas como muçulmanos vai todos os anos ou durante muitos anos a Meca porque, uma vez que lá esteve uma vez, sente como se tivessem sido tocados por Deus e eu fui tocado pelo filme Deus, por isso quando estás aqui queres sempre vir aqui."

"Por isso, seria surpreendente para algumas pessoas reunir vocês os dois, mas na verdade já se conhecem há algum tempo, podes dizer-nos como é que se conheceram?
Bem, eu era um grande fã do filme do Fatih, In the Fade, o filme que recebo sempre, como para o Japão Eu era um grande fã do Fatih, por isso vi o filme e a Diane O meu jogo tem o Norman Reedus e é a mulher do Norman, Então eu disse, eu disse que conhecias o Norman, como se tivesse falado com ele durante cerca de uma hora sobre como me sentia sobre o filme e o Norman contou à Diane e a Diane contou ao Fatih, e foi assim que nos ligámos."

"E no Japão, quando eles vieram, conheci o Fatih e desde então tenho sido um verdadeiro amigo.
O que encontras de tão importante no mundo e no trabalho de cada um?
O que gostas no trabalho um do outro?
Olha, o que procuramos no cinema é sempre um momento que nunca viste antes."

"Quando estive aqui, a primeira vez que estive aqui foi em 2005 para o júri e para o Emir Kusturica era o presidente do júri e ele disse uma coisa inteligente como, quando vês um momento no filme que nunca tenhas visto antes, então é um bom filme, não importa o quê."

"O Emir disse isso e quando vejo o trabalho do Hideo e os jogos do Hideo e os visuais e a ideias, estão cheios de momentos que eu nunca vi.
Por isso, se ele fosse realizador de filmes, sabes, seria o melhor, sabes, seria.
No filme do Fatih, vejo cenas que nunca tinha visto antes, há tantos géneros de filmes, por isso ele faz, sabes, muitas personagens principais que são crianças, velhos, e também refugiados, sociedade e também refugiados, a sociedade e os problemas que tem no seu filme."

"Por isso, é muito comovente, mesmo que eu não seja da mesma nacionalidade.
Não sei bem porque estou tão comovido, mas se ficar com ele, talvez saiba o segredo porque estou tão comovido, apesar de sermos de nacionalidades diferentes.
Por vezes, o Fatih também se desenha a si próprio, mas é amado por todo o mundo e eu quero aprender."

"E também, ele está cheio de energia e eu quero absorver isso também.
E tal como o Tom Cruise, sabes, o Fatih é tão enérgico como, sabes, Tom Cruise.
Tenho uma acrobacia para fazer, por isso temos de nos despachar."

"Tenho uma pergunta para ti, Fatih, antes de passar ao painel.
Todos sabemos que muitos realizadores trabalharam com o Hideo no jogo anterior.
Podemos citar alguns, Nicolas Winding Refn, Guillermo del Toro.
Porque é que achas que os realizadores são tão atraídos pelo trabalho e pela forma de trabalhar do Hideo?
Acho que, quer dizer, o cinema é uma forma de arte bidimensional, de certa forma, e todos nós somos muito, tipo.., exploradores visuais."

"Sabes, estamos sempre à procura de como podemos fazer diferente e o que é mais e onde está o...
É como o acorde secreto de que o Keith Richards falava, sabes, há um segredo em todas as guitarras e ninguém o encontrou."

"E estamos à procura do acorde secreto no visual, sabes.
E especialmente os realizadores, mencionaste o Josh Miller, o Refn, e temos um pressentimento como se o Hideo soubesse onde está o acorde secreto, sabes.
Sabe onde está o acorde secreto, de alguma forma."

"É por isso que nos sentimos atraídos pelo seu trabalho.
Tens um segredo primeiro?
Sim, tenho muitos.
Tens muito, está bem."

"Então vamos lá a isto.
Hideo, sabemos que a Fatiha vai ter uma personagem no novo jogo Death Stranding.
Como é que criaste a personagem, na verdade?
Bem, fiquei a conhecer o Fatih e estamos sempre a falar de criação, e parecia que ele queria entrar no meu jogo."

"Então eu disse, queres entrar no meu jogo, e ele disse, sim.
Então pensei, tipo, tenho de pensar, tipo, neste jogo de dólmen numa semana, e quando Quando ele veio ao Japão, expliquei-lhe o que era a personagem, e ele disse que ainda queria fazer isso."

"Então digitalizámo-lo no Japão, e a personagem do Death Stranding é sempre como alguém que perdeu alguma coisa.
O mesmo se passa com o filme do Fatih.
É sobre a ligação da família e coisas desse género."

"Por isso, pensei, sabes, pensei que o carácter dele devia ser importante para a ligação.
Temos, vamos ter imagens da personagem logo a seguir, mas é muito, é de loucos como tu olhas, tipo, para o ecrã à tua frente.
É assustador."

"Assusta-te.
Bem, isto é antes de te tornares num dólmen.
Sim, claro, mas mesmo assim, é de loucos o teu aspeto.
Hideo, tenho uma pergunta sobre o painel e o tema."

"Até que ponto é que a tecnologia pode realmente recriar a realidade?
Existe um limite para isso?"

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