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Tornando-se um Governante da Noite - Vampire Dynasty Entrevista Gamescom

Se você já pensou em governar seu próprio castelo épico como um senhor da noite, agora você pode fazer exatamente isso enquanto conversamos com Jakub Sołtysik da Toplitz Productions sobre Vampire Dynasty.

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"Olá a todos, sou o Alex, do Gamereactor. Estamos a ver o Vampire Dynasty. Estou aqui com o Jakub.
Vamos entrar diretamente no jogo. Jakub, o que me podes dizer sobre a Dinastia dos Vampiros? Porque é que as pessoas devem ficar entusiasmadas com isto?
Muito bem, então Vampire Dynasty, queres que pegue no microfone? Achas bem?
Podes ficar com ele se quiseres."

"Obrigado, isso é ótimo. Sim, então o palco é meu.
Muito bem, então Vampire Dynasty, feito por tipos muito criativos da MiHuman Games.
Obviamente que é um jogo Dynasty, produzido por nós, Top Leeds Productions.
E é uma abordagem muito invulgar ao género dos vampiros, como tu dirias."

"Basicamente, tu és um vampiro maluco que foi salvo por um vampiro ao ser mordido.
E agora ergues-te como o tipo que tem de restaurar a sua confiança nas pessoas da aldeia de Sangavia.
Portanto, basicamente, baseia-se na cultura eslava e nas crenças dos vampiros dos velhos tempos.
E os tipos do MiHuman mergulham a fundo neste velho visual tradicional dos vampiros."

"Isto é o que eles querem trazer de volta.
Então, menos estilo Crepúsculo e mais como as velhas crenças do Drácula e todas essas coisas.
Então, basicamente, tu és um vampiro.
Tens a opção de construir a tua dinastia empregando os teus aldeões como teus empregados, os teus trabalhadores, na verdade."

"Portanto, podes escolher basicamente dois caminhos como vampiro.
Sê um vampiro bom, que salva o seu povo, dando-lhes o beijo da eternidade, o que os faz trabalhar para ti.
E depois podes atribuir-lhes tarefas diferentes.
O edifício também vai ser uma grande parte do jogo."

"Podes construir, construir coisas diferentes.
Podes construir castelos enormes, a sério.
O jogo permite-te realmente explorar a construção, apanhar os materiais e reunir recursos, e depois atribuir os teus empregados a diferentes, a mesas de alquimista, a diferentes estações também."

"Obviamente, são todos vampiros, por isso tens de te certificar que dormem nos caixões e que sobrevivem durante o dia.
E essa é uma grande parte do jogo, certo?
A gestão de recursos, a gestão do teu pessoal.
Obviamente, tens de tomar conta deles porque há caçadores de vampiros que também te vão caçar, certo?
Portanto, tens de defender a aldeia dos caçadores de vampiros, defender o teu castelo dos caçadores de vampiros também."

"Eles vão aproximar-se de ti.
Por isso, vais ter os teus vampiros treinados como soldados habilidosos que vão defender, o que faz com que seja uma espécie de jogo de defesa de torre.
A segunda parte do jogo consiste em ires em missões a meio da noite, explorando o mundo, transformares-te em diferentes formas de vampiro, que é esta forma de luta que tens quando és muito ágil, muito rápido."

"Podes atacar com as tuas garras, como o Homem-Aranha, batalhas ao estilo do Batman.
E também podes transformar-te, transformar-te, fazer um túnel num morcego e voar sob a forma de morcego, como fazem os vampiros.
E sim, é isto.
Basicamente, recolher rumores de diferentes partes das pessoas para que saibas que têm diferentes competências."

"A história também se vai desenrolar à tua frente, o que é muito fixe.
Com base nas crenças eslavas, tens o teu irmão ligado, que é este vampiro maluco que é uma parte muito importante da história.
Acho que vai ser um grande jogo quando for lançado.
Parece-me ótimo."

"Disseste antes que podias ser um bom vampiro.
Também podes ser um pouco mau?
Podes ser mais sombrio, se quiseres ir por esse caminho?
Sim, obviamente podes ser o tipo de quem todos têm medo."

"E também vai mudar a tua aparência visual.
Serás menos humano, mais vampiro, uma personagem mais assustadora.
Se decidires alimentar-te destas pessoas de Sanghevia, porque tens de restaurar a tua energia bebendo sangue.
Podes beber sangue das pessoas ou podes simplesmente escolher animais que possas caçar e escolher comer animais e beber o seu sangue."

"Mesmo corrigindo-os, guarda este sangue em recipientes especiais para mais tarde o usares.
Então isto vai tornar-te mais parecido com o ser humano.
Ao tomares conta das pessoas e ao não as morderes, vais tornar-te um vampiro mais bom, como dizes.
Como disseste antes, estamos a tentar proteger-nos do dia."

"Somos criaturas da noite.
Que tipo de construções podem as pessoas fazer para se protegerem durante o dia?
E quão activas podem ser durante o dia?
Ou é uma espécie de tu cortas durante o dia, aqui está o que aconteceu durante o dia."

"E os jogadores ouvirão falar mais sobre isso do que participarão.
No início do jogo, podes construir castelos enormes, torres, torres de defesa.
Obviamente, todas as coisas dentro dos castelos, desde os pequenos azulejos no chão até à iluminação de tochas e todas essas coisas.
Para as estações de cada um dos teus trabalhadores."

"Obviamente, catafalques com caixões.
Isto é tudo parte disto.
No início, durante o dia, basicamente dormes.
Os teus seguidores também dormem."

"Não vais poder ir ao sol no início, pois vai queimar-te e matar-te.
Mas quanto mais avanças no jogo, mais mudas as tuas roupas e a tua aparência, vais poder camuflar-te, sair ao sol e fazer as missões à luz do dia também.
Sei uma ou duas coisas sobre o sol que me queima."

"Mas sim, gosto muito da estética visual que podemos ver aqui atrás de nós.
Tens as pessoas empaladas em espigões.
Como tu dizes, menos crepúsculo, mais uma estética mais escura.
O que te levou a essa decisão?
O que te levou à estética vampiresca e à vibração gótica?
Tens razão."

"Os Mihuman Games estão sediados na Polónia.
A equipa principal é polaca.
E estão todos muito ligados à cultura dos vampiros.
Os velhos contos de vampiros, histórias de vampiros."

"São um pouco jugoslavos e tudo, de onde vem o Drácula.
Esse tipo de histórias.
E podes ver isso ao longo do jogo.
Os cemitérios com lápides que dizem como a pessoa morreu."

"Estas são as crenças antigas que estavam habituados a colocar nos cemitérios, nas lápides.
O que é muito fixe.
Por isso, podes ir lendo, esta pessoa foi morta por uma rocha, simplesmente caiu.
Assim, podes encontrar estas pequenas amostras da cultura antiga em todo o jogo."

"Acho que é isto que o torna realmente único.
E também com essa cultura, podemos esperar ver talvez mais criaturas míticas, como dizes.
Não apenas vampiros.
Disseste que temos formas de vampiro, o que nos permite assumir múltiplas formas."

"Consegues ver outras criaturas da escuridão?
Talvez quando estiveres a sair para a área de combate do jogo?
Até agora, tanto quanto sei, porque o jogo ainda está inacabado, ainda está em produção.
Mas tens as bruxas antigas, como as que procuram a calma e as adivinhas."

"Que te vão contar histórias e dar-te missões.
As missões secundárias são uma grande parte do jogo, obviamente.
Assim, podes apanhar coisas diferentes.
Atravessas a escuridão, os pântanos."

"Recolhe plantas arachnella, por exemplo.
Só para fazeres esta mistura especial para mais tarde.
E acho que vai ser uma coisa muito interessante.
E só mais um ponto sobre a criação da torre e dos teus castelos."

"Isso é algo que fazes logo no início do jogo?
Ou é algo que podes progredir ao longo do jogo?
Por isso, podes ter uma espécie de castelo mais pequeno para começar, e depois uma grande mansão desafiadora para o Drácula no final."

"Estás bem? Sim.
O sistema de construção é uma grande parte do jogo.
Por isso, no início, obviamente, estás limitado pelos recursos.
Mas és capaz de construir castelos enormes."

"Tens de olhar para o céu para ver o topo deles.
Há uma coisa pré-fabricada onde também podes construir um fantasma de um edifício.
E depois vês exatamente a quantidade de recursos que precisas para o terminar.
Então volta atrás, recolhe-os."

"Volta ao pré-fabricado e enche-o com as paredes, e com diferentes escadas, janelas, e tudo isso.
Por isso podes começar imediatamente.
Obviamente, vais ter restrições."

"Mas depois na tua colina de vampiros, no topo de Zengevia, podes ir construir as enormes, enormes construções que toda a gente vai ver.
Estás perfeito. Jakob, só tenho mais uma pergunta para ti.
Onde é que as pessoas podem ver mais da Dinastia dos Vampiros, e em que programa o podem ver?
Vampire Dynasty tinha uma demo no Steam, obviamente."

"Então este vai ser um lançamento no Steam.
Obviamente, as consolas também estão a ser trabalhadas.
Sim, mas tens de esperar que seja lançado.
Creio que no final de 2024, é esse o nosso objetivo."

"Mas depois 2025, se o empurrar para o início de 2025, então podes esperar que este jogo seja lançado muito em breve.
Jakob, muito obrigado pelo teu tempo.
Muito obrigado."

"Muito obrigado."

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