Entrevistamos o gerente de marca do título multiplayer free-to-play para falar sobre as últimas novidades do jogo e um vislumbre do futuro.
"Olá amigos da Gamereactor, eu sou o Alberto Garrido e estou aqui na Gamescom com o Kwan.
Muito obrigado por te juntares a nós hoje e estamos a falar do Naraka Bladepoint e o seu futuro deste battle royale transformado em jogo gratuito."
"Por isso, antes de mais, muito obrigado.
A última coisa que sabemos sobre isto é o crossover do franchise Nier.
Por isso, conta-nos mais sobre ele.
A razão pela qual quisemos trabalhar com o Nier foi para voltarmos ao que costumava ser, Volta à primeira versão beta que tivemos na América do Norte."
"Eu vi, a equipa viu a arte dos fãs com o 2B e a minha impressão.
E começámos a perceber que havia alguma semelhança entre o famoso IP Nier e o nosso jogo.
Por isso, esta foi provavelmente a primeira vez que começámos a perceber que íamos mesmo ter o Nier para trabalhares com eles numa colaboração."
"E, para além disso, somos ambos jogos de ação.
E muitos dos membros da equipa são loucos por jogos de ação e fizeram muitos jogos de ação.
Por isso, sabes, contactámos a Square Enix e depois temos um consentimento de cada lado e depois começámos a fazer os modelos e o enredo e a tentar fazer com que acontecesse em Naraka Bladepoint."
"Então o modo free-to-play chega mais ou menos ao mesmo tempo que o lançamento para a PS5.
Como é que estão satisfeitos com o lançamento?
Agora há mais jogadores a jogar em Naraka.
O que podes esperar do futuro de Naraka Bladepoint?
Sim, e sabes, na verdade, a razão pela qual estamos a tentar ser free-to-play é, sabes, já estamos a celebrar, sabes, estávamos a celebrar 20 milhões de jogadores em todo o mundo."
"Por isso, esse número deu-nos a confiança necessária para não ter um acesso pago e para retribuir à comunidade.
Por isso, decidimos lançar o jogo na nova plataforma, que é a PS5, e optámos por um jogo gratuito.
E, sabes, quanto aos resultados, vemos definitivamente um grande crescimento na base de jogadores.
Por isso, duplicámos os utilizadores simultâneos no Steam."
"E fomos seleccionados como a escolha do jogador para a PlayStation em julho.
Por isso, para o futuro, como equipa de desenvolvimento, vamos definitivamente trabalhar mais nos novos conteúdos, novas armas, novos heróis.
E, por agora, a equipa também está a trabalhar no terceiro mapa de Naraka Bladepoint."
"E assim, para o futuro, vamos prometer à nossa comunidade que vamos distribuir mais conteúdos e até fazer melhor do que o que costumávamos fazer nos últimos dois anos.
Bem, isso são muitas coisas para fazeres.
E estou muito feliz por jogar Naraka Bladepoint."
"Podes jogá-lo gratuitamente.
E muito obrigado a ti.
Muito obrigado a ti."