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Trazendo Assassin's Creed para celular - Assassin's Creed Jade Entrevista

Conversamos com Andrei Chan da Level Infinite para saber mais sobre a visão móvel da desenvolvedora sobre Assassin's Creed.

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"Olá a todos e sê bem-vindo de volta ao Gamereactor. Ainda estamos na Gamescom, estamos a chegar ao fim, Bem, é o fim do segundo dia em que estivemos aqui no Colmessor. Como provavelmente podes podes ver pelo maravilhoso fundo atrás de mim, estamos no stand do Assassin's Creed Jade no Nível Infinite no, bem, não interessa em que sala estamos, mas continuamos no Colmessor."

"E, neste momento, estou aqui com o André da Level Infinite para falar sobre este teu próximo jogo. É muito emocionante, adoro o Assassin's Creed e o facto de o teres trazido para o telemóvel e o facto de o teres trazido para o telemóvel de uma forma autêntica. Então, resumindo, como é que o conseguiste? Bem, admito que isso é um trabalho muito, muito difícil de fazer porque, mais uma vez, quando trabalhámos neste jogo sabíamos que havia muito de expectativas sobre o que precisa de estar no jogo para, para o jogo ser um jogo adequado, de pleno direito Assassin's Creed, independentemente da plataforma. Por isso, para o fazermos no telemóvel, tivemos de cumprir todas as expectativas, como assassinatos, parkour, gráficos, fidelidade, salto de fé, como a lista é muito longa, e o enredo também é muito importante. Por isso, tudo isso deve estar lá e não podemos saltar nada disso. Portanto, estamos a fazer isso, continuamos a fazer isso, ainda não chegámos lá, Por isso, mas vemos o progresso e o nosso CBT também nos disse que os fãs também estão a ver o progresso."

"Por isso, neste momento, estamos a responder ao feedback e vamos passar para o CBT2, e é assim que fazemos, vamos e vamos seguir o feedback até acertarmos. E Assassin's Creed é uma marca bastante fluida hoje em dia, sabes? Sabes, temos os RPGs massivos que têm sido recentes, Valhalla, Odyssey, Origins, e depois no futuro, num futuro muito próximo, temos o Mirage, que está a voltar às raízes do série. Onde é que Assassin's Creed Jade se encaixa nesta escala? Então, bem, deixa-me pôr as coisas assim como tu. Em termos de cronologia, situa-se depois de Odyssey e antes de Origins. Se estivermos a falar da escala e de como O jogo é grande, por isso não há nenhum outro Assassin's Creed completo no telemóvel, por isso vai mesmo será o maior, mas também será enorme em termos da escala do jogo. Então, É um jogo muito grande, tem um mundo aberto enorme, tem uma história completa, que faz parte do Assassin's Creed. Também vamos ter imensos locais e personagens e até vamos ter alguns dos locais e personagens ocidentais, que viste nos outros títulos Assassin's Creed."

"Por isso, se te resumir, este jogo vai ser enorme. E os jogos Assassin's Creed são todos, são todos muito importantes no que diz respeito às histórias que contam no sentido histórico, certo? Sabes, tu gostas de para teres a certeza que o Assassin's Creed como um todo gosta de ter a certeza que as histórias que contam são tão autênticas quanto possível em relação aos períodos de tempo, e esse vai ser o caso novamente com Assassin's Creed Jade. Sabes, é uma história chinesa autêntica, como me disseste há pouco. O que queres dizer com isso?
como é ter essa representação com a marca Assassin's Creed? Então, é emocionante. Vê tudo sobre trabalhar no Assassin's Creed é excitante, e para mim pessoalmente, trabalhar com qualquer dos jogos é extremamente excitante. Por isso, costumava trabalhar muito nesses jogos, mas a A história chinesa também é super exótica e tem este toque de exotismo asiático. Por isso, no nosso caso, a nossa história estaria realmente ligada a factos históricos, e alguns deles, sabes, de uma forma muito tradicional do Assassin's Creed, vamos respeitar muito a história e os factos históricos do que acontece no século III a.C., mas haverá pequenos toques. Por exemplo, tu sabes, sabes, o primeiro imperador da China, morreu de uma forma misteriosa. Então, isso é uma coisa oficial, mas na tradição do Assassin's Creed, ele foi morto por um assassino. Então, esse tipo de coisas, e tendo estes pequenos detalhes, isso é fascinante para mim. E, bem, acho que há um pouco de estigma com jogos móveis em geral. Sabes, podem parecer um pouco gananciosos às vezes, e acho que nós e um dos jogos que achei bastante surpreendente foi o Diablo Immortal, porque te parecias autenticamente com o Diablo no telemóvel. Como é que estás a tentar abanar esse estigma também com o Assassin's Creed Jade, sabes, e mostrar às pessoas que isto é, sabes, como tu dizes, não é um Assassin's Creed para telemóvel, é um Assassin's Creed para telemóvel. Sim, por isso, repete, é a questão sobre as expectativas do que é Assassin's Creed. Por isso, e precisamos de certifica-te de que cumprimos todas as expectativas. Por isso, agora sentimos que a tecnologia e a nossa experiência nos permite oferecer uma experiência Assassin's Creed autêntica no telemóvel. Por isso, e mais uma vez, ainda não estamos na fase de conceção da monetização, mas o que te posso dizer é que o nosso princípio é garantir que toda a história, todo o conteúdo e futuras actualizações do e futuras actualizações devem ser gratuitas, e não devemos pagar nada por isso. E também, Assassin's Creed é é um jogo de história para um jogador, por isso vamos ter algumas capacidades de multijogador cooperativo, mas também tens capacidades multijogador cooperativo. Por isso, as alegações de "pagar para ganhar" são um pouco estranhas para ti."

"ter, pelo menos naquele momento. Por isso, sim, é esse o nosso objetivo, oferecer o autêntico Assassin's Creed e pensamos que a tecnologia e a experiência já nos estão a permitir fazer isso.
E como é que tem sido trabalhar com a Ubisoft? Eles, sabes, têm sido muito abertos com a marca Assassin's Creed? Puseram-te algum tipo de restrições?
Então, há dois lados da questão. Por isso, há coisas em que temos de ter muito cuidado. Por isso, o e a narrativa, e todo o cânone do Assassin's Creed é algo que coloca muito restrições. Não podemos ir a todo o lado e fazer o que quisermos. Continua a fazer parte do conjunto história. Temos de respeitar todas as séries anteriores do Assassin's Creed. Também precisamos de respeitar todas as futuros jogos Assassin's Creed, e também um monte de conteúdo que anda por aí. Por isso, é totalmente aceitável e totalmente compreensível que eles sejam muito restritivos nesse lado."

"Mas para além disso, estamos a trabalhar muito de perto com a Ubisoft em muitos aspectos, como literalmente todos os aspectos do jogo ou das operações. Estamos a alinhar-nos com eles e a trabalhar praticamente como uma equipa.
E uma coisa em que reparei recentemente é que o jogo ganhou o seu nome oficial, o que, sabes, durante algum tempo sabes, durante algum tempo foi Assassin's Creed Codename Jade, e agora é Assassin's Creed Jade. Qual foi a decisão que tomaste?
por detrás do abandono do Codename e de te comprometeres com o Jade? Então, essa é uma história divertida. Já tivemos bastantes pesquisas, tivemos bastantes grupos de discussão, todas as coisas de marketing que fazes, e acabou por ser que o melhor nome que temos é Assassin's Creed Jade. Por isso, às vezes acontece que o nosso O nosso nome de código era um palpite, que seria o melhor nome para o jogo. E Jade é o primeiro, diz soa muito bem. E também, o nosso jogo é sobre a China da Dinastia Qin, que é a e o Jade chama-se na verdade Gema Imperial, porque os imperadores usam-no muito para todos os objectos de coleção que têm, todos os artefactos, e provavelmente têm os artefactos, artefactos Jade também. Por isso, é o nome certo. E tu, como disseste momentos antes, o jogo está em constante desenvolvimento, estás constantemente a ouvir o feedback e o que os fãs estão a dizer sobre o jogo antes de te comprometeres com uma data de lançamento."

"Por isso, mas sabes, sendo esse o caso, que tipo de janela de lançamento estamos a ver aqui? Achas?
esperas que o jogo seja lançado até ao final do ano? Bem, não no final do ano, porque a próxima fase é o CBT2, por isso não há hipótese de o lançarmos até fazermos o CBT2, recolhas o feedback e também o resolvamos. Por isso, eu diria que estamos empenhados a testar o jogo até que os fãs nos digam que sim, este é o autêntico Assassin's Creed no telemóvel, Esta é a experiência correcta, esta é a qualidade visual correcta. Por isso, depois provavelmente vamos sentar-nos como equipa e falamos sobre quando é que vamos lançar isso, e quando é que vamos entregar todas as outras funcionalidades que ainda temos de entregar para que o jogo móvel seja um bom jogo móvel, Não só o jogo Assassin's Creed, mas também o jogo Assassin's Creed para telemóvel."

"E há uma última pergunta, para quando as pessoas puserem as mãos no jogo, ou talvez como parte dos CBTs que estão para vir, o que é que te entusiasma muito que as pessoas vejam por si próprias e experimentem em Assassin's Creed Jade? Então, pessoalmente, sou um grande fã de furtividade e assassinatos, por isso estou muito orgulhoso das animações de assassinato que sentes. Por isso, como o ecrã é pequeno, muitas vezes estás a jogar sem som, por isso limita a forma como podes traduzir o sentimento e a violência daquilo. Por isso, acho que Fizemos um ótimo trabalho nisso. Mas também queria que eles vissem o nosso grande mundo aberto da China antiga."

"Também estou muito orgulhoso disso, quando atinges os pontos de sincronização e te mostramos o paisagem à tua volta. Fico sempre entusiasmado por ver isso. Bem, aí tens. Em breve estarás poderás jogar o Assassin's Creed Jade por ti próprio. Se não, certifica-te de que verificas e registas o teu para o próximo teste beta fechado. Vais ter mais a seguir. E partilha o teu feedback sobre o jogo, porque o André ouve-te. O André quer saber mais sobre ti, a tua feedback sobre o jogo, e quer saber porque é que queres ver esta funcionalidade no jogo e assim adiante. Por isso, não te esqueças de registar o teu interesse e, em última análise, esperamos ver Assassin's Creed com o nome de código Jade, ou melhor, Assassin's Creed Jade, quando finalmente quando estrear no telemóvel no futuro. Até lá, no entanto, já sabes onde encontrar mais informações sobre o jogo na tua região local do Game Recs."

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