Infinity Ward sobre desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 4 para Nintendo Switch 2: "Na verdade, achamos que é realmente comparável ao PlayStation e Xbox"
Conversamos com alguns dos desenvolvedores envolvidos em trazer a série Titanic de tiros de volta para uma plataforma Nintendo.
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Ben Lyons
Waste the Fallen Prévia: O horror cósmico assume o centro do palco neste mais novo shooter ambicioso de extração
Participamos diretamente do próximo projeto da Royal Crow para ver como o jogo pretende se destacar no espaço cada vez mais competitivo dos shooters de extração.
Texto:
Ben Lyons
Wolf Haus Games sobre como eles escolhem o que adicionar a Join Us: "Se alguém quiser algo, a gente simplesmente faz"
Conversamos com o cofundador e CEO Joe Dietsch para saber mais sobre o próximo jogo de sobrevivência em mundo aberto e como a comunidade desempenha um papel fundamental.
Texto:
Ben Lyons
Modelos criados no ShipShaper são "seus para usar" como desenvolvedor Tomas Sala "não tem direito sobre eles"
Conversamos com o único desenvolvedor por trás da experiência de construção de barcos para saber mais sobre como ele está dando poder ao consumidor.
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Ben Lyons
Entrevista no Dragon Ball Xenoverse 3: Revivendo o legado de Akira Toriyama a partir do futuro distante
Conversamos com a produtora Masayki Hirano sobre o próximo RPG da Bandai Namco, a evolução da série até agora e quais novos recursos podemos esperar deste capítulo.
Join Us Prévia: Wolf Haus Games polvilha um pouco de Destroy All Humans! e um toque de Saints Row no jogo de sobrevivência
Participamos diretamente do projeto de sobrevivência em mundo aberto para ver como essa experiência verdadeiramente absurda e maluca está se desenhando seis meses antes do lançamento.
Texto:
Ben Lyons
Infinity Ward Visava que Call of Duty: Modern Warfare 4 tivesse o "movimento mais fluido e natural de botas no chão que já lançamos"
Conversamos com o diretor técnico multiplayer Jack Hoppus para entender melhor o próximo shooter.
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Ben Lyons
Dlala Studios sobre fazer Murals, seu primeiro trabalho original em uma década: "Ninguém quis trabalhar conosco"
O CEO AJ Grand-Scrutton brinca sobre ter a "oportunidade realmente rara" de cofinanciar e publicar seu próprio título.
Texto:
Ben Lyons
Persona 4 Revival Entrevista: Aprendendo com o passado para entregar a melhor e mais completa versão do jogo
Tivemos a oportunidade de conversar exclusivamente com o produtor da série, Kazuhisa Wada, e a diretora de arte de P4R, Akane Kabayashi, sobre os desafios e a experiência de criar este remake completo de Persona 4 Golden e adaptá-lo para sistemas modernos.
Persona 4 Revival impressões: De volta a Inaba, com o tratamento 'Real'
Já se passaram 14 anos desde Persona 4 Golden, e a série Atlus passou por muitas reviravoltas desde então. Como é a sensação de 'ressuscitar' seu quarto capítulo?
There Are No Ghosts at the Grand será dividido em três capítulos, com o Capítulo 3 chegando "no final do próximo ano"
O primeiro Capítulo será lançado no início de dezembro, antes do segundo chegar no primeiro trimestre de 2027.
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Ben Lyons
Silent Hill: Townfall Prévia: Será que Resident Evil Requiem tem algum candidato a melhor survival horror de 2026?
Participamos diretamente do próximo projeto em primeira pessoa do Screen Burn, e estamos bastante impressionados com o que vimos.
Texto:
Ben Lyons
Primeiras impressões de No Law: Neon Giant busca a grandeza cyberpunk com seu próximo título
Assistimos a uma demonstração de apresentação com gameplay real na Gamescom e, para ser sincero, foi uma das maiores surpresas do show.
Call of Duty: Modern Warfare 4 vai bater em torno de 87 gigabytes em Switch 2
Com o jogo parecendo rodar a 60 fps quando está no modo dock na plataforma.
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Ben Lyons
O folclore eslavo se adapta ao apocalipse em Project Thea
O mais recente RPG tático da MuHa Games vê o mundo de Thea entrar em uma era diferente.
Texto:
Alex Hopley
Você será um caçador de recompensas que viaja no tempo na esperança de financiar seus sonhos de pizza em Pizza Bandit
O personagem principal pode não ter talento para fazer sua pizzaria funcionar, mas ele será amaldiçoado se deixar seu sonho morrer.
Texto:
Alex Hopley
Você se tornará um herói do dia a dia em Bus Bound
Na verdade, o nome original do jogo seria Everyday Hero antes de mudar mais tarde no ciclo de vida do projeto.
Texto:
Alex Hopley
O novo quebra-cabeças misterioso No Stone Unturned não contará com um detetive mestre, mas isso torna o jogo ainda mais divertido
Conversamos com o criador de No Stone Unturned Gareth Owens sobre ser menos um Poirot e mais um Jacques Clouseau.
Texto:
Alex Hopley
O singleplayer e o multiplayer de Cinder City levarão a uma conclusão épica
O novo jogo de tiro da NCSoft parece ambicioso e combina muito conteúdo em uma narrativa coesa.
Texto:
Alex Hopley
Sintopia dá aos sete pecados capitais um toque moderno
Com Luxúria retratada por uma modelo ansiosa do OnlyFans e Gula sendo um motorista do Uber Eats que guardava tudo para si, veremos nossos pecados modernos refletidos no novo jogo de deuses.
Texto:
Alex Hopley
Harman sobre como IA, driver duplo e ray tracing transformam a experiência de audição com o JBL Tour Pro 3
Aprendemos tudo sobre o novo modelo iminente logo após sua revelação na Gamescom.
Fazendo um novo Final Fantasy ou algo totalmente novo? Yoshi-P abre
Se eu fosse criar um novo IP, poderia chamá-lo de "Yoshi-IP".
Yoshi-P sobre trazer Final Fantasy XIV para os 'consoles Nintendo': "Estamos conversando, progredindo, espero que tenhamos novidades em breve"
O diretor de Final Fantasy XIV e produtor de XVI fala sobre seu objetivo de levar o título ao maior número possível de plataformas e jogadores.
PS5 Pro era aparentemente um "segredo aberto" na Gamescom
Vários desenvolvedores confirmaram que sabem sobre o console.
Qual é a posição de Indiana Jones and the Great Circle em relação aos filmes?
Como se fosse um enigma abrir a Câmara de Mapas de Os Caçadores da Arca Perdida, os diretores do jogo nos revelaram a época em que o jogo se passa.
A MachineGames "saiu de seu próprio Caminho Dourado" adicionando áreas de mundo aberto em Indiana Jones and the Great Circle
Entrevistamos os diretores do jogo na Gamescom para falar sobre seu maior desafio em levar Indy ao mais alto nível em um videogame.
Dungeon Stalkers pretende ser a porta de entrada para o mundo "caótico e maníaco" dos jogos de extração
"Eles poderão aproveitar o jogo com seus amigos com uma barreira mais baixa."
Supermassive busca experiências narrativas mais interativas com a Diretiva 8020: "Não queremos fazer a mesma coisa repetidamente"
Os desenvolvedores de The Dark Pictures têm uma nova direção para a 2ª temporada de sua antologia de terror.
A jogabilidade de The Spirit of the Samurai parece algo saído de um filme em stop-motion e parece o primeiro Mortal Kombat
Estamos oficialmente interessados por muitas razões.
Level Infinite compartilhará uma vitrine hoje com novidades sobre Dune: Awakening, Exoborne e Arena Breakout: Infinite, entre outros
Into the Infinite mostrará o apoio da Tencent a seus estúdios parceiros em todo o mundo.
Lego anuncia os primeiros conjuntos de Lego Super Mario: Mario Kart na Gamescom
Parece que a Nintendo estava de fato presente de alguma forma na feira alemã.
Novo título de terror em primeira pessoa visa 2025: A.I.L.A
É desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pulsatrix e será publicado pela Fireshine Games.
DLC "The Answer" em Persona 3 Reload contará com uma nova luta
O Menino Mascarado mostrou-se ao mundo para dificultar as coisas para nós em 10 de setembro.
JBL apresenta fones de ouvido Tour Pro 3 de driver duplo topo de linha
Os novos fones de ouvido de última geração incluem unidades bi-amp, ANC aprimorado e até mesmo um conversor analógico-digital no bolso para qualquer tipo de fonte.
Supermassive Games coloca o medo no espaço com a Diretiva 8020
A Antologia Dark Pictures continuará em 2025.
Como Terry Bogard luta em Street Fighter 6
O lutador de Fatal Fury prepara os punhos para o jogo da Capcom deste outono.
Indiana Jones and the Great Circle lançado em dezembro no Xbox Series, chegando ao PS5 na próxima primavera
As lendas eram verdadeiras.
Texto: André Lamartine
Lynked: Banner of the Spark anunciado, com Acesso Antecipado em 22 de outubro
O primeiro projeto do FuzzyBot mistura elementos roguelite com defesa de torre em uma abordagem colorida.
Novo olhar sobre Little Nightmares 3, com seu casal de personagens principais em apuros
Um ano após sua revelação, vemos o jogo da Supermassive novamente na Gamescom, mas ainda sem data de lançamento.
The First Berserker: Khazan revela novo trailer e anuncia lançamento no início de 2025
E um beta técnico fechado estará disponível de 11 a 20 de outubro.
Predecessor apresenta seu trailer de lançamento
O jogo gratuito já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Monument Valley 3 chega à Netflix em 10 de dezembro
A USTWO Games continua a jornada no título de quebra-cabeça arquitetônico.
Path of Exile 2 começa o acesso antecipado em 15 de novembro
Grinding Bear também nos mostrou alguns dos chefes poderosos que enfrentaremos na terra de Wraeclast.
A Besta se esconde na sequência da série Dying Light
Parece que há mais do que apenas zumbis perseguindo o especialista em parkour Kyle Crane.
Gamescom 2024 ONL abriu com primeiro teaser de Borderlands 4
A Gearbox confirma a sequência e a janela de lançamento de 2025.
Metaphor: ReFantazio se juntará ao Xbox Showcase na Gamescom para apresentar seu elenco completo
E haverá "mais conteúdo" - alguém pediu um novo trailer?
Atari repete surpresa do ano passado com novo console: Atari 7800+
Compatível com cartuchos 2600 e 7800, clássicos e modernos.
Abandone a esperança: Silksong também não estará no ONL deste ano na Gamescom
Geoff Keighley foi rápido em retirar o tópico para evitar que ofuscasse outros anúncios que estarão presentes em Colônia.
PlayStation inadvertidamente vaza data de lançamento de A Quiet Place: The Road Ahead
O título de terror da Stormind Games chegará a tempo para o Halloween.