Quando confrontados com gêneros que exigem dedicação significativa para sentir a progressão no jogo, muitas vezes a percepção de desafio pode afastar jogadores novatos que são atraídos por uma ideia ou estética específica, mas não têm tempo ou não sentem que têm a habilidade para tirar proveito disso. É isso que os desenvolvedores Action Square querem mudar em Dungeon Stalkers, um rastreador de masmorras com elementos PvEvP cujo Acesso Antecipado começa no outono de 2024. Estamos testando o jogo na Gamescom 2024 e também tivemos a chance de conversar com seus criadores em uma entrevista que você pode ver abaixo.
A premissa de segmentar jogadores casuais foi um conceito central para o desenvolvimento do jogo, como Dae Hoon Han nos diz:
"Sempre fui fã de jogos de extração e, pessoalmente, achei que este era um jogo muito maníaco e hardcore. Então eu queria fazer algo que fosse mais casual e leve para os jogadores começarem."
Claro, Dungeon Stalkers não quer parar apenas neste segmento de jogadores, então eles criaram um sistema onde você primeiro "treina" em um modo PvE (que jogamos na feira de Colônia) e depois atualiza para um modo multiplayer com inimigos mais poderosos para ganhar itens épicos e enfrentar os outros jogadores.
"Então, queríamos pegar tudo o que torna esse tipo de jogo divertido. Mas, além disso, também queríamos adicionar mais dois modos. Um dos modos que você jogou, PvE, onde alguns jogadores casuais não querem lutar contra os jogadores. Então esse é um modo mais fácil, obviamente."
"E, no final das contas, queríamos, é claro, fazer com que os monstros fortes, monstros furiosos, tivessem a chance de lutar contra eles, obter seus itens lendários e, em seguida, jogar novamente contra outros jogadores."
O design e a caracterização dos personagens também têm sido uma parte essencial da conexão com os jogadores e do envolvimento deles neste mundo colorido e fantástico, e para que esse sentimento venha da própria equipe de desenvolvimento.
"Primeiro, eu tenho que gostar, a equipe tem que gostar. Então isso é o mais importante e algo que podemos fazer melhor. É nisso que nos concentramos."
"E em segundo lugar, queríamos fazer algo muito atraente e atraente para os jogadores, e pensamos que eles só precisavam se apaixonar pelos personagens."
Dungeon Stalkers será lançado em Acesso Antecipado neste outono no PC.