Skip to main content
Gamereactor Notícias Sintopia
Notícias

Sintopia dá aos sete pecados capitais um toque moderno

Com Luxúria retratada por uma modelo ansiosa do OnlyFans e Gula sendo um motorista do Uber Eats que guardava tudo para si, veremos nossos pecados modernos refletidos no novo jogo de deuses.
Alex Hopley Editor UK 15 octubre 2025

À primeira vista, os jogos de deuses podem parecer algo do passado. Jogos como Black & White não aparecem com muita frequência, mas os desenvolvedores por trás do próximo Sintopia querem trazer esse estilo de simulador para os dias modernos, em mais de uma maneira.

Conversando com o diretor criativo Eric Le Ru na Gamescom, perguntamos que tipo de pecados os jogadores podem esperar enfrentar em Sintopia. Eles não serão sentimentos ou ideias enigmáticas, mas terão formas físicas e demoníacas. "Os demônios são entidades que são uma espécie de recipiente para zombarmos do mundo real, para trollar todo mundo", disse ele. "Então, por exemplo, você tem Succubus, que é uma garota do OnlyFans. Você tem um Wrath Demon, que é uma espécie de Balrog de O Senhor dos Anéis misturado com um jogador furioso, então talvez alguns de vocês, se você jogar o jogo e perder, eles se transformem em um Wrath Demon. Demônio da Gula é um motorista do Uber, que guardou tudo para si.
Esse tipo de coisa pode ser divertido no jogo, sim."

Ao jogar Sintopia, você pode ter que se defender desses avatares demoníacos do pecado, enquanto eles tentam assumir o controle de seu assentamento. "Eles são principalmente como, novamente, exércitos de convocação de mini-chefes para esmagar o Húmus. Mas mais tarde no jogo você será capaz de aproveitá-los, para poder capturá-los como Pokémons e usá-los no Inferno, porque afinal você é o mestre do Inferno, então os demônios devem trabalhar com você", explicou Le Ru.

Confira nossa entrevista completa para mais detalhes sobre Sintopia abaixo e fique de olho no jogo quando ele for lançado no próximo ano.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.