Como alguém que escreve histórias de mistério desde que fingia ser um escritor de 30 e poucos anos online, o criador de No Stone Unturned, Gareth Owens, tem mais conexão com o gênero do que a maioria. Ele está envolvido no mundo dos detetives mestres e casos indecifráveis quase desde o nascimento e, portanto, decidiu adotar uma abordagem diferente com o protagonista de seu jogo No Stone Unturned.
"Você nunca conseguiu realmente fazer nada que fizesse sentido. Era apenas esse gênio, Sherlock, Poirot, eles saíam e olhavam para todas as evidências e as calculavam como um gênio e depois diziam a resposta mais tarde e eu pensei que não havia graça nisso", explicou Owens durante nossa entrevista na Gamescom. "Por que não ter um personagem que é um absoluto, mas ainda vai se tornar o maior detetive do mundo de qualquer maneira? Acho que isso também fala da minha visão sobre a vida. Eu acho que não importa quem você é, se você está disposto a se esforçar o suficiente e não está disposto a desistir, você pode conseguir alguma coisa."
O protagonista do jogo, o detetive Cox, está tão confiante quanto incorreto sobre a maioria de suas deduções, mas em No Stone Unturned, você o guiará para resolver o mistério de por que a galinha atravessou a rua.
Cox não se limita apenas ao jogo, pois ele também estará envolvido em uma história em quadrinhos e está sendo trazido à vida como um fantoche em colaboração com a Jim Henson Company. Saiba mais sobre isso em nossa entrevista completa abaixo: