Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
antevisões
Resident Evil Requiem

Prévia: Resident Evil: Requiem - Um dos melhores jogos de Resident Evil até agora?

Fomos testemunhas dos horrores por trás do novo título da Capcom e realmente amamos.

HQ

Resident Evil Requiem é um dos jogos mais aguardados de 2026. Seja porque é um novo capítulo de uma série cada vez mais popular, o retorno do favorito dos fãs Leon S. Kennedy como protagonista ou porque é um daqueles jogos que geram uma curiosidade sem fim sobre como ele vai se sair em Nintendo Switch 2, o que é inegável é que o título da Capcom está atraindo muita atenção. Com toda essa pressão, somada à minha ânsia para jogar o jogo completo, enfrentei inúmeros zumbis (bem, infectados) em uma sessão de prévia onde, por três horas, pude explorar os segredos escondidos no nono volume da série principal Resident Evil.

Dois protagonistas, dois estilos de jogo

Embora eu não possa falar diretamente sobre elementos da história neste título, posso dizer que, durante a parte do jogo que pude experimentar, joguei algumas partes onde você controla Leon e outras onde Grace Ashcroft, a outra protagonista deste título, assume a liderança. Como mencionado no último Resident Evil Showcase, os momentos em que Leon é o protagonista são cheios de ação; desde o começo tive que derrotar um médico equipado com uma motosserra, o que também me ajudou a enxergar as inúmeras e explícitas telas de morte deste título. Foi uma batalha em um espaço relativamente confinado, com inúmeros infectados aparecendo constantemente, mas longe de ser uma situação tensa, graças às habilidades de Leon no combate corpo a corpo, se defendendo com seu Knife Hatchet e até usando a motosserra que o médico mencionado "nos empresta", essa parte do jogo foi muito satisfatória e cheia de ação. Mais tarde, também pude tentar uma luta contra um chefe com Leon cuidando de um infectado grande com um tiro limpo de espingarda.

No entanto, tudo muda quando começamos a jogar como Grace. Mostrando sua inexperiência nessas situações, começamos com uma arma com uma única bala e temos que desviar de vários infectados em cada esquina. Quando encontramos mais armas e munição, as coisas não melhoram, pois Grace causa menos dano com armas de fogo e precisa encontrar facas com durabilidade limitada para se defender. Por pelo menos 45 minutos das aproximadamente duas horas que durou a seção que tentei com a Grace, eu estava quase sem munição e tive que desviar dos infectados que continuavam atacando das formas mais inesperadas. Por exemplo, um infectado conectado a uma bolsa de sangue usava o suporte de soro para atacar como se fosse um morcego, um cozinheiro usava uma faca de açougueiro perigosa que era praticamente um "instantanee", uma cantora te atordoava com seus gritos enquanto drenava sua vida, sem falar na clássica "mordida de zumbi".

Resident Evil Requiem
Publicidade:

Mais tarde, a situação continuou piorando, mas aprendi a criar itens combinando recursos escondidos em diferentes cômodos do palco. Isso me ajudou a conseguir mais munição e itens de cura, mas não é tão fácil quanto parece, porque para fabricar esses itens, precisamos usar sangue. Grace tem um extrator de sangue que pode usar para obter várias amostras de inimigos derrotados ou em certos pontos, como um balde cheio de sangue em uma sala, por exemplo. De certa forma, é parecido com o scanner em Resident Evil Revelations, mas em vez de nos dar um item quando atingimos 100% do escaneamento, acumulamos sangue que usamos em maior ou menor grau na combinação dos itens. A lista de itens que podem ser criados aumenta graças a um mini-jogo/quebra-cabeça que exige certos itens-chave para funcionar e nos ajuda a obter itens úteis, como uma melhoria permanente de vida para Grace ou tornar seus ataques mais eficazes.

Falando em quebra-cabeças, durante nossa aventura com Grace vemos inúmeras portas que exigem certas chaves para serem abertas, além de clássicos quebra-cabeças lógicos para abrir um compartimento secreto e obter um item ou chave. Deve-se notar que o gerenciamento de inventário para carregar munição, armas, chaves e itens de cura é muito importante, porque nosso protagonista tem um inventário muito limitado (limite de 8 itens em contraste com os espaços "infinitos" na pasta do Leon, que retorna neste capítulo), embora, semelhante ao que aconteceu em Resident Evil 2 Remake, encontraremos várias bolsas de quadril que nos ajudarão a ter um pouco mais de espaço. As semelhanças com RE 2 Remake não param por aí, porque há certos inimigos que desempenham o papel de Mr. X e que nos perseguem e bloqueiam nosso caminho em certos momentos. Na verdade, neste ponto das minhas impressões, posso dizer sem medo: A parte que desempenhei com a Grace me dá a mesma sensação da primeira visita ao Raccoon City Police Department em RE 2 Remake, onde cada encontro era uma luta de vida ou morte e você constantemente encontrava portas fechadas com uma sensação horrível de incerteza, enquanto as partes em que eu controlava Leon pareciam mais as fases finais de Resident Evil 4 Remake, onde você pode encarar tudo sem medo.

O motor RE em sua melhor

Em termos de desempenho, tudo rodava perfeitamente, seja jogando em primeira pessoa ou preferindo a câmera por cima do ombro em terceira pessoa. Vale mencionar que testei o jogo na versão PS5 Pro, onde os reflexos, detalhes das roupas e rostos tanto de personagens vivos quanto "mortos-vivos" eram de qualidade incrível. Este é o jogo que melhor explora o RE Engine em termos de qualidade gráfica, seja nos cenários, iluminação ou personagens. Essa versão apresentava ray tracing e, para aqueles momentos em que a escuridão e nossa lanterna infalível tomavam o centro do palco, o uso dessa tecnologia era muito perceptível. Também pude aproveitar toda a minha sessão de jogo com fones de ouvido, então pude apreciar a excelente dublagem do jogo, além das várias nuances e do bom uso dos efeitos sonoros e outros elementos sonoros que me ajudaram a me envolver totalmente na experiência de jogo.

Publicidade:

Para concluir essas impressões, devo acrescentar que o que joguei de Resident Evil Requiem me parece ser o equilíbrio perfeito entre tensão e ação, revisitando ideias de títulos antigos, mas dando-lhes um toque especial, como a aparência de inimigos que revivem após serem derrotados, como os "Crimson Heads" do remake do primeiro Resident Evil. A Capcom parece ter feito sua lição de casa para descobrir o que os fãs da franquia Resident Evil de 30 anos mais gostam, e se o produto final continuar na linha do que vimos em nossa sessão de prévia, será um dos jogos Resident Evil mais amados entre os jogadores e possivelmente um dos fortes candidatos a jogo do ano.

Resident Evil Requiem

Textos relacionados

Resident Evil Requiem Score

Resident Evil Requiem

ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

A Capcom flerta com ação e terror no último capítulo da lendária série, que conta com Leon S. Kennedy como protagonista ao lado da nova estrela Grace Ashcroft.



A carregar o conteúdo seguinte