Star Wars: Galactic Racer Prévia para um jogador: Um jogo de corrida que não precisa que você seja um fã de carros
A Fuse Games criou um jogo de corrida que claramente mostra uma influência arcade, mas não economiza em profundidade e detalhes.
Quando você ouve falar de um novo arcade de corrida, provavelmente pensa em algo que encontrou em uma pechincha ou em um arcade antigo e nostálgico. Diversão por alguns minutos, talvez algumas horas, mas não muito mais que isso. Quando você pensa em um jogo de corrida que não é sobre carros e conhecimento de carros, pode achar que falta profundidade. Ambas as suposições estariam extremamente erradas quando se trata de Star Wars: Galactic Racer.
Desenvolvido a partir de veteranos de corridas que fundaram a Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer é tecnicamente um título de estreia, mas assim que você começa a jogar no jogo, fica claro que há muita experiência por trás dele. A sensação do jogo é imediatamente satisfatória, pois temos a chance de testar os três veículos principais do jogo: Landspeeder, Speeder Bike e Skim Speeder, além de conhecer alguns dos diversos mundos e mapas que vamos experimentar, desde planetas gelados até paisagens clássicas do deserto. Vale mencionar para quem que, como eu, achou que Star Wars: Galactic Racer era apenas um jogo de corrida de pods, que ele é muito mais focado nas corridas de speeder. Corrida de pods é jogável, e é incrivelmente rápida e perigosa, exatamente como você esperaria, mas a maior parte de Star Wars: Galactic Racer na verdade se passa muito longe da era das corridas de pods, pois nos leva para além da era da trilogia original para sua história principal.
Isso mesmo, existe algo além de simplesmente carregar corridas intermináveis de CPU se você não tiver ninguém para jogar quando pegar Star Wars: Galactic Racer. A campanha coloca você como Shade, um piloto profissional convidado para a Liga Galáctica, um novo circuito ilegal de corridas onde fortunas podem ser conquistadas, tão facilmente quanto vidas podem ser perdidas. A Shade tem alguns motivos pessoais para se envolver no circuito de corridas, principalmente a vingança contra seu piloto estrela Kestar Bool. Não vamos entrar em spoilers da história aqui, mas há mais em jogo do que apenas subir ao topo do pódio em uma série de pistas.
A Fuse adicionou uma mecânica roguelike à campanha, e embora eu geralmente relute em ver mais uma palavra da moda adicionada a um jogo sem necessidade dela, acho que a introdução do elemento roguelike realmente aumenta a rejogabilidade e a profundidade da campanha de Star Wars: Galactic Racer. Basicamente, na campanha, você tem a tarefa de correr em uma série de mapas diferentes, com alguns eventos e objetivos distintos, escolhendo seu caminho pelos planetas conforme avança. Se você bater três vezes ou falhar de outra forma, você está fora, e precisa reiniciar o circuito do início. Considerando que você pode bater facilmente em Star Wars: Galactic Racer, isso cria uma sensação real de perigo quando você está na pista, o que significa que talvez você não vá com tudo para terminar em primeiro.
Você não precisa estar sempre no topo do pódio, mas ajuda. A campanha single-player em Star Wars: Galactic Racer dá um bônus ao seu veículo toda vez que você completa uma corrida. Isso pode ser na forma de uma nova habilidade, como um escudo que pode impedir que você caia quando bater em uma parede ou speeder com muita força, ou um buff genérico para um dos atributos do seu speeder. Fui reforçando meus turnos durante a campanha, então esses turnos acabaram sendo um verdadeiro privilégio.
A história da campanha de Star Wars: Galactic Racer, assim como seus momentos cinematográficos entre planetas e corridas, não são nada muito especial do que eu joguei. O principal atrativo deles é simplesmente permitir que você aproveite mais a jogabilidade, em uma série variada e imprevisível de corridas. A jogabilidade de Star Wars: Galactic Racer é imediatamente divertida, mas não permite dominá-la imediatamente. Nas três horas que passei jogando, não diria que realmente dominei nenhum mapa ou veículo em particular. Com opções de personalização e personagens diferentes para escolher fora da campanha, sempre há algo novo para aprender e explorar. Flutuando pelos vários mundos, atirando sobre lagos gelados ou contornando árvores mais densas que prédios, jogar Star Wars: Galactic Racer é só uma diversão nostálgica. Isso me lembra da minha primeira vez jogando jogos de corrida de arcade, quando eu só queria ir rápido e me divertir.
A dirigibilidade dos veículos, a euforia de dominar uma curva e nunca sentir que desacelera durante a volta, tudo se encaixa maravilhosamente bem em Star Wars: Galactic Racer. Há uma injeção de um pouco de aleatoriedade, graças à inclusão de habilidades, mas não é nada tão banal quanto Mario Kart, por exemplo. Corra bem e você será recompensado de forma consistente. Não há cascas azuis aqui, mesmo que haja muitas formas de as corridas permanecerem apertadas até o último momento.
Fora da campanha, há um modo arcade empilhado, com muitos desafios. Um deles permite que você jogue como o único e inigualável Sebulba, enquanto ele tenta bater seu próprio recorde de corrida de pods. Corrida de pods, como mencionei antes, é uma forma muito mais rápida de corrida. Só tem uma pista, pelo que pude ver, mas é perigosa. Você terá que conhecê-la bem, e mesmo assim ter reações de nível de zoomer para sair ileso. Além do modo arcade, que oferece desafios breves, há eventos de formato mais longo focados em um personagem específico em Scenarios, que são outra adição para um jogador.
Como alguém que evitou jogos de corrida por anos, acreditando que era preciso ser um fã de carros para entrar em algo que não fosse Mario Kart, acredito que Star Wars: Galactic Racer pode ter me convertido. É incrivelmente fácil de pegar, satisfatório de jogar, e o prazer de correr não diminui com o passar das horas. Há uma grande profundidade e rejogabilidade que ficam evidentes desde o início, seja planejando jogar totalmente sozinho ou querendo levar seus talentos de corrida para o mundo da Galactic League mais ampla.







