Português
Gamereactor
antevisões
XDefiant

XDefiant está se moldando para ser um grande atirador, embora sua premissa ao vivo me preocupe

Jogamos algumas horas do próximo jogo de tiro free-to-play da Ubisoft e, embora tenhamos ficado impressionados com o que vimos, a abordagem de serviço ao vivo está tocando alarmes.

HQ

Quando você olha para isso em um sentido macro, há muito poucas razões para não estar animado com o XDefiant da Ubisoft. Free-to-play, boots-on-the-ground, tiro de arena com uma variedade de marcas icônicas da Ubisoft. É essencialmente um verso da Ubisoft (sim, isso aparentemente existe agora) assumir Call of Duty. Mas, apesar de este ser o caso, a revelação para o XDefiant não fez muito para deixar as pessoas animadas para mais um shooter da Ubisoft, já que este é um projeto de serviço ao vivo e Deus sabe que não precisamos de mais nenhum desses.

Já se passaram meses, mais de um ano, desde que o XDefiant foi anunciado, e após um longo período de silêncio relacionado ao jogo, a Ubisoft está aparentemente se preparando para colocar este projeto nas mãos dos jogadores, já que hoje um beta fechado para o jogo começa oficialmente. No espírito desse esforço, recentemente tive a chance de jogar algumas horas de XDefiant e estou agradavelmente surpreso com o que experimentei, mesmo que ainda me preocupe com o futuro do jogo.

HQ

A jogabilidade é bastante autoexplicativa. Você entra em um dos 14 mapas para jogar uma variedade de modos de jogo diferentes, como uma coleção de facções únicas. Projetados principalmente como um jogo 6v6, os modos de jogo são aqueles que qualquer jogador Call of Duty reconhecerá instantaneamente e incluirá Domination, Occupy (também conhecido como Hardpoint), Hot Shot (Kill Confirmed), Zone Control, e Escort, que é praticamente uma cópia em carbono do modo de jogo Overwatch. A partir daqui, trata-se simplesmente de vencer a equipe adversária até o limite de pontuação, atirando uns nos outros e acumulando tantos pontos objetivos ao longo do caminho. Se você já jogou qualquer atirador de arena antes, você se sentirá em casa aqui.

Publicidade:

Não é nos modos de jogo que o XDefiant procura se destacar de outros atiradores, é em seu sistema de facções, que se você realmente resumir, quase parece um sistema de heróis. Atualmente variando cinco facções, cada uma é adaptada a uma marca Ubisoft, o que significa que você tem Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon e Phantoms' Phantoms . E enquanto o termo "facção" implicaria que existem várias partes em uma única classe, na realidade, elas são divididas entre as principais habilidades que você escolhe para entrar em batalha, como, por exemplo, a facção sorrateira Echelon pode trazer uma habilidade de invisibilidade ou um traje que atuará como um dispositivo de reconhecimento e revelará inimigos próximos. Cada facção tem um conjunto específico de outras habilidades que estão presentes, independentemente da habilidade principal que você escolher e que jogam no tema da facção, por exemplo, a habilidade Ultra de DedSec (pense em Overwatch's Ultimate) é sempre Lockout , que hackeia e impede que os inimigos usem suas habilidades, e isso é o mesmo para traços passivos em cada facção.

O sistema de facções é muito bem implementado e nenhuma facção se sente massivamente mais forte ou pior do que a outra, e na verdade você pode facilmente escolher qualquer uma das facções e encaixá-las na jogabilidade, porque no final do dia, XDefiant não é um shooter de heróis como Overwatch, o que significa que a jogabilidade e meta não são tão rígidas quanto a do título Blizzard's.

XDefiant

Embora você não possa realmente personalizar muito no lado da facção das coisas, as armas são uma besta diferente. Independentemente da facção que você escolher para jogar, você pode usar qualquer uma das armas no XDefiant, e ao obter mortes e experiência ao usar armas, você pode nivelá-las para desbloquear anexos que lhes permitirão ser ainda mais especializados na maneira como você pretende jogar. O conjunto de personalização aqui é uma reminiscência de Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith, exceto que é mais rudimentar e menos complexo de entender. Essencialmente, geralmente é melhor para os jogadores, mesmo que o buildcrafting sofra um impacto.

Publicidade:

Embora eu goste da suíte de personalização de armas, não sou fã de um jogo com muitas vias de progressão como é encontrado aqui, e o que quero dizer é que o XDefiant exige que você suba de nível sua conta real, cada facção individual e, em seguida, cada arma individual. Fazer isso desbloqueará novas armas para usar e anexos e assim por diante, e é aí que os elementos de serviço ao vivo se infiltram e começam a me preocupar, pois já sei que não terei tempo para realmente explorar isso em toda a sua profundidade quando o jogo eventualmente for lançado, apenas aqueles que se comprometem exclusivamente com o XDefiant o farão.

Mas enfim, de volta à jogabilidade. Antes de me afastar do tiroteio e da sensação geral do XDefiant, gostaria de acrescentar que isso parece um shooter AAA muito premium. O tiroteio e o movimento parecem fluidos e responsivos, e enquanto os valores de tempo para matar são bastante baixos, o ritmo do XDefiant significa que você nunca está fora da ação por muito tempo, que é exatamente o que um atirador de arena está procurando servir. O HUD também é apertado e refinado e não sobrecarrega com informações que você não precisa.

Somando-se a isso estão os mapas, que são projetados com duas palavras em mente que tornarão todo fã de tiro fraco nos joelhos: três pistas. Cada mapa parece um mapa clássico Call of Duty com predominantemente três pistas para percorrer que são cruzadas com diferentes edifícios e becos e assim por diante, e enquanto eu só consegui jogar XDefiant por algumas horas, os mapas pareciam intuitivos e fáceis de entender, enquanto ainda tinha muitos cantos e recantos para obter o salto em flancos desavisados. Ah, e o fato de que a maioria é baseada em locais de jogos da Ubisoft torna as coisas ainda mais divertidas, pois você pode ir para The Division's Times Square arruinada, Pueblito (com base em uma localização de Far Cry 6's Yara), Watch Dogs' Nudleplex e muito mais.

XDefiantXDefiant
XDefiantXDefiantXDefiant

Embora eu atribua os servidores horríveis e as conexões ruins ao fato de que esta foi uma sessão de visualização de imprensa, a monetização me deixa um pouco preocupado. Este é um jogo free-to-play, o que significa que ele precisa gerar receita de alguma outra maneira além de uma compra direta, e isso significa que o XDefiant possui um passe de batalha, uma loja, moeda premium e todos os outros doodads que tentam fazer você gastar dinheiro em cosméticos e outras adições que não adicionam à jogabilidade de qualquer forma ou forma.

Mas nada disso muda o fato de que o mercado de serviços ao vivo é absolutamente cruel, independentemente do jogo. Existem muitos jogos nos dias de hoje que exigem toda a sua atenção e, francamente, é impossível se comprometer com vários jogos com elementos ao vivo ao mesmo tempo, e este é o fato preciso que mais me preocupa no XDefiant. Porque enquanto este jogo parece um jogo de tiro divertido e divertido, para sobreviver e prosperar, ele precisará afastar as pessoas de titãs como Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, mesmo Rainbow Six: Siege , e eu não acho que sua premissa e jogabilidade sejam únicas o suficiente para fazer isso em primeiro lugar, não importando, de alguma forma, conseguir manter os jogadores semanas e meses após o lançamento. MultiVersus parecia um sucesso infalível com seu conceito único e elenco interessante, mas três meses depois e o jogo tinha uma fração de sua base de jogadores. Os jogos de serviço ao vivo estão em um ponto de inflexão.

Então, enquanto XDefiant é claramente um jogo que parece refinado, premium e divertido, eu não posso dizer que será um sucesso ainda. Com sua natureza free-to-play e seu tiroteio e ação apertados, posso ver este sendo um jogo que atrai muitos jogadores no lançamento, mas depois sangra os jogadores após isso. Espero que o plano de conteúdo sazonal embalado e o suporte pós-lançamento (que promete novos mapas, facções, armas e muito mais) possam sufocar isso, pois parece que o XDefiant pode ser o próximo grande atirador e o sucessor de Siege, que já ultrapassou seu sétimo aniversário. Para encurtar a história, você poderia dizer que estou cautelosamente otimista sobre o XDefiant agora e espero genuinamente que ele encontre seu lugar no mercado, porque este é um shooter muito divertido e bem projetado.

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte