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World of Warcraft: Legion

World of Warcraft: Legion - Demon Hunter

Conheçam melhor a nova classe heróica de WoW, inspirada em Illidan Stormrage.

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A Blizzard está a dar os retoques finais na próxima expansão de World of Warcraft, Legion, que chega a 30 de agosto. Uma das maiores novidades é a introdução de uma nova classe heróica, o Demon Hunter. A Blizzard tem muita cautela na introdução de novas classes, e desde que o jogo lançou em 2004, esta será a terceira nova classe introduzida. As duas anteriores foram Death Knight e Monk, mas o Demon Hunter terá mais em comum com a primeira, já que ambas são classes "heróicas".

O que isto significa é que as duas classes arrancam com um nível muito superior, e só estão disponíveis para quem já chegou a esse nível com outra classe. Ou seja, não estão disponíveis para um novato. E tal como o Death Knight, os Demon Hunter também têm uma zona inicial específica que apresenta a história da classe ao jogador.

A aventura arranca em Mardum, a nível 98, e o jogador é um dos guardas de elite de Illidan Stormrage, um dos principais antagonistas de Warcraft. Estes guardas são conhecidos como Illidari, e só ganham a sua posição depois de comerem o coração de um demónio. Esse é o primeiro passo para se transformarem em Demon Hunters, recebendo entretanto vários elementos demoníacos, como cornos. A ideia é combater fogo com fogo, e devem usar os vossos novos poderes demoníacos para combaterem demónios e impedirem a Burning Legion de dominar Mardum. A nível 100, os jogadores vão sair desta zona específica dos Demon Hunters, e serão atirados para os mundos tradicionais do jogo, mas por pouco tempo. Logo após serão capturados e aprisionados pelas forças de Azeroth, mas quando percebem a ameaça que representa a Burning Legion, decidem libertar os Demon Hunters que aceitarem ajudar.

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O Demon Hunter pode interpretar dois tipos de papeís num grupo - dano (Havoc) ou tanque (Vengeance). Vestem-se com Leather, podem equipar armas de uma mão, e utilizam fúria (estilo o Warrior) para usarem as suas capacidades. Pareceu-nos uma classe de fácil acesso, bem explicada durante a zona inicial. E à semelhança dos Death Knight, os Demon Hunters também têm direito à sua própria montada. Esperemos que gostem de "gatos".

Tal como Illidan, os Demon Hunters são cegos, mas apenas para ganharem a Spectral Sight. Isso significa que uma grande maioria dos Demons Hunters utiliza vendas nos olhos. Cornos, asas, e tatuagens são outros elementos visuais que distinguem a classe, apenas disponíveis para os elfos. O Demon Hunter tem ainda acesso a outras habilidades muito peculiares, como a capacidade para planearem com as asas se ficarem a pressionar no botão de salto. E ainda têm o poder de assumirem a forma de um demónio, o que confere habilidades ultra-poderosas baseadas na especialização que escolheram. Estamos impressionados com os Demon Hunters, que parecem ter sido construídos com os fãs em mente, e incorporam muitos dos elementos mais populares dos Warlocks, sobretudo os mais ligados a demónios. Os seus ataques também são imponentes, e como uma classe de curto alcance, apresentam uma ferocidade muito bem representada por algumas das melhores animações do jogo. Os Demon Hunters parece uma classe bem construída, que faz sentido e é acessível, e que acrescenta maior diversidade ao jogo.

Como já referimos, apenas os elfos podem interpretar os papéis dos Demon Hunter. Isso implica os Blood Elves do lado da Horde e os Night Elves do lado da Alliance. O processo de criação de personagem permite escolher entre cor da pele, tipo de cornos, tatuagens, e os elementos comuns a todas as personagens. O jogo melhorou bastante neste aspeto com a introdução da expansão anterior, que renovou todos os modelos das personagens, mas o criador de heróis ainda está muito atrás do que outros MMO's fazem. Pelo menos agora foi introduzido o Transmorgify 2.0, que vai permitir um grau de personalização ainda maior, sobretudo ao nível do aspeto do equipamento que carregam.

O destaque é naturalmente o Demon Hunter, mas todas as classes do jogo receberam ajustes, alterações, e melhoramentos (em alguns casos pelo menos). Duas classes em particular sofreram mudanças profundas - o Hunter clássico e o Warlock. As duas especializações sofreram grandes alterações, e os Warlock em específico perderam uma grande habilidade para os Demon Hunters - a capacidade para se transformarem em demónio. Esse feitiço da especialização de Demonology pertence agora em exclusivo aos Demon Hunters.

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Se estavam à procura de uma nova classe para renovarem o vosso interesse em World of Warcraft, o Demon Hunters parece-nos uma excelente adição ao jogo. Ainda temos de ver como evoluiu durante a expansão, mas gostámos do que jogámos durante a zona inicial. O Demon Hunter é uma grande parte da expansão, mas há muito mais para abordar, numa antevisão à parte que publicaremos em breve.

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