Português
Gamereactor
antevisões
UFL

UFL Visualização: impressões da segunda versão beta

Cristiano Ronaldo jogou dinheiro em um jogo de futebol, mas isso trará lágrimas de alegria ou tristeza? A versão beta nos dá uma dica do resultado final um mês antes do lançamento.

HQ

Talvez eu esteja sendo um pouco duro com FIFA/EA Sports FC. De 100 resenhas da entrada do ano passado no Metacritic, a minha é a única negativa, pois dei 4/10 ao EA Sports FC 24 do ano passado. Justo ou não, certamente sou um homem do povo, já que a queda da série também resultou em avaliações de usuários cada vez mais frustradas. Não vou perder tempo listando todas as falhas da série, porque não se trata de EA Sports FC. Não, vou apenas concluir que o foco da EA em jogabilidade irrealista no estilo arcade e P2W em Ultimate Team criou uma sede de competição - especialmente porque a série eFootball da Konami (anteriormente Pro Evolution Soccer ) também não está exatamente em sua melhor forma.

Em 12 de setembro, UFL será finalmente lançado. Um jogo de futebol com mais de oito anos de desenvolvimento e um investimento do próprio Cristiano Ronaldo. Algumas semanas atrás, a segunda versão beta do jogo foi disponibilizada e, como um fanático por FIFA, é claro que tive que experimentá-lo.

Como em Ultimate Team, você não joga como um time real, mas cria - e melhora lentamente - seu próprio clube. Antes do apito inicial, você pode escolher uma das quatro 'estrelas' para formar o núcleo de sua futura equipe. Eu uso aspas aqui porque nem Ronaldo nem Roberto Firmino brilham mais, e o lateral-esquerdoArsenal Oleksandr Zinchenko nunca esteve perto do verdadeiro estrelato. Portanto, escolhi Kevin de Bruyne, o único jogador de classe mundial, e rapidamente me arrependi, pois Ronaldo marcou contra mim em quase todos os jogos.

UFLUFL
Publicidade:

Um jogo de futebol confuso enquanto Ronaldo brilha

As primeiras impressões definitivamente não foram positivas, e não foi apenas por causa do meu inimigo Ronaldo. Claro, os modelos dos jogadores são muito bons e as animações são aceitáveis, mas a IA sempre foi o elemento mais importante de um jogo de futebol, e UFL fica muito aquém nesse aspecto. Os goleiros cometem muitos erros, e os meio-campistas, em particular, muitas vezes correm confusos, divididos entre o impulso de defender e o impulso de fazer corridas ofensivas. Os defensores também não têm vida fácil. Seu posicionamento geral é bom, mas quando eles têm que lidar com um passe em profundidade e um oponente perseguidor, às vezes eles têm um pequeno colapso e se recusam a ir para a bola. O resultado é um jogo de futebol confuso - não muito diferente de quando as crianças brincam - onde muitos jogadores se aglomeram em uma pequena área, deixando uma grande lacuna para os atacantes correrem. Como resultado, a maioria dos meus gols foram marcados a partir de bolas enfiadas e não houve muito jogo de construção inicialmente.

Com toda a justiça, é muito melhor do que o beta mais recente, pelo menos a julgar pelos clipes do YouTube que vi dele. Poucos esportes são tão complexos quanto o futebol, onde você não encontra os mesmos padrões de ataque cortados por modelos como no basquete e no futebol americano, por exemplo. Portanto, reconheço que aprimorar a IA é difícil e, como eu disse, há melhorias claras a serem vistas. Mas aqui, um mês antes do lançamento completo, ainda há um longo caminho a percorrer e, infelizmente, também há muitos erros desleixados na apresentação. Por exemplo, o bandeirinha não mostra a bandeira quando uma marcação de impedimento é feita até a cena seguinte, e ao assistir a um destaque em câmera lenta, o placar do estádio mostra a hora e a pontuação atuais, não o que era durante o momento que está sendo repetido.

UFL
UFLUFL
Publicidade:

Justo para jogar

O primeiro logotipo que sua equipe tem contém o slogan 'Fair to Play', que também parece ser o mantra do desenvolvedor. No entanto, não é imediatamente visível em campo. Os árbitros generosamente distribuem pênaltis magros, mas se recusam a distribuir cartões amarelos e vermelhos, mesmo para as faltas mais flagrantes. Na verdade, a linha do árbitro se assemelha a uma curva de ondas sísmicas no meio de um terremoto. Esta é outra área em que a IA do jogo precisa de uma revisão. Mas - e isso vale a pena notar - não é o jogo real em campo a que o slogan se refere. Não, é obviamente um golpe na EA e sua mecânica injusta em Ultimate Team em particular.

Agora, sua opinião pode ser diferente, mas é minha experiência pessoal que EA Sports FC muitas vezes o coloca contra um jogador que tem um time muito melhor do que você. Se esta é uma forma de incentivá-lo a gastar dinheiro com jogadores melhores ou apenas com um matchmaking ruim, não posso dizer, mas o fato é que, uma vez que você enfrenta um time com Messi, Mbappé e Ronaldo em suas versões em forma, lenda e com classificação 99, bem, não há muito que você possa fazer para sobreviver - especialmente porque defender se tornou uma impossibilidade na série da EA.

Novamente, é apenas um beta, então ainda há muitos ajustes a serem feitos, mas a progressão e o matchmaking em UFL realmente parecem bastante justos. Você não compra seus jogadores por meio de pacotes de cartas; em vez disso, eles têm um preço fixo em uma moeda que você pode ganhar jogando, e eu rapidamente consegui comprar um time bastante decente. Seus jogadores ficam automaticamente melhores à medida que você os usa, e os jogadores famosos não custam uma fortuna. Existe até uma espécie de teto salarial dependendo da sua classificação, então você não pode simplesmente preencher um time com superestrelas antes de provar seu valor com jogadores menores. Nunca conheci um time com uma taxa de vitórias muito boa em comparação com a minha, e mesmo quando meu oponente era um pouco mais forte do que eu no papel, sempre tive uma chance decente de vencer.

UFLUFL

Defesa sólida pode não ganhar o título

Anteriormente, mencionei que Ronaldo inicialmente dificultou a vida para mim. Ele nunca parou de marcar gols, já que é um dos jogadores mais bem avaliados do jogo (você tem que tirar algo do seu investimento, eu acho), mas lentamente eu me familiarizei com ele e os outros atacantes. Você pode realmente defender em UFL, e é graças a esse simples fato que o jogo, apesar de suas muitas, muitas falhas, de certa forma é mais divertido do que EA Sports FC. Em primeiro lugar, os passes não são mísseis guiados por calor e você realmente tem a oportunidade de interceptá-los com um pouco de previsão. Mas a principal razão é que após cada toque na bola, há uma pequena janela para o defensor roubar a bola - infelizmente isso é extremamente difícil em EA Sports FC, onde cada jogador pode facilmente fazer 4-5 toques ou voltas por segundo. Ao dominar lentamente o jogo de defesa e ataque, melhorei minha taxa de vitórias, mas acima de tudo me diverti muito, apesar dos muitos problemas do jogo.

Dito isso, UFL está em um estado um tanto bruto um mês antes de seu lançamento. A questão é se há eFootball e EA Sports FC desistências suficientes para criar um mercado, porque não há dúvida de que o jogo ainda precisa de muito mais do que um mês de trabalho para competir com as séries da Konami e da EA. Espero que o modelo Fair to Play possa ganhar tempo e boa vontade suficientes para realmente melhorar a mecânica principal. Caso contrário, os desenvolvedores terão que confiar em Ronaldo enfiando a mão no bolso mais uma vez, porque UFL provavelmente precisará de muito tempo e dinheiro investido nele antes que fique realmente bom.

UFL
UFLUFL

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte