Há uma razão pela qual as grandes editoras estão trazendo seus maiores jogos para dispositivos móveis como versões geralmente diluídas. Isso porque o mobile supera o restante do mercado de plataformas de videogames combinado. É uma grande manchete quando Skyrim vende 60 milhões de cópias, ou quando Grand Theft Auto V ultrapassa 175 milhões, mas ninguém parece bater um olho quando Candy Crush rotineiramente traz 255 milhões de usuários ativos mensais e totalizou 3,4 bilhões de downloads. Mobile é rei (e King coincidentemente faz Candy Crush), então não é um choque ver Blizzard estreando Diablo Immortal, Activision servindo Call of Duty Mobile e, no futuro, Ubisoft trazendo The Division Resurgence aos fãs.
Falando sobre este último, com The Division Resurgence chegando ao iOS e Android no outono, como parte do meu tempo em Los Angeles para Summer Game Fest, tive a chance de jogar Resurgence ao lado de um membro da equipe de desenvolvimento da Ubisoft. Sem surpresa, Resurgence joga como uma versão simplificada de The Division 2, o que significa que você obtém o mesmo estilo de jogo de tiro de capa combinado com elementos de looter e sistemas multiplayer. Na superfície, parece e parece um jogo The Division, mesmo que não tenha muitas das complexidades e nuances da série devido a ser criado para uma plataforma tecnologicamente limitada.
A jogabilidade funciona muito como muitos outros jogos de tiro móveis em que você tem um joystick touchscreen no lado esquerdo da tela e operado com o polegar esquerdo que é usado para o movimento e, em seguida, pode mirar usando o polegar direito no lado direito da tela. Há então uma coleção de botões touchscreen que podem ser pressionados para usar habilidades, ativar a mira ampliada, encaixar para cobrir para se proteger, usar itens de cura e assim por diante. A Ubisoft não está reinventando a roda com este, está apenas pegando a fórmula conhecida e adaptando-a à identidade The Division's.
Qualquer um que tenha jogado o original ou sequência de Massive Entertainment's shooter saberá que isso significa que você tem um jogo ambientado em um mundo pós-apocalíptico onde você tem que subir de nível e ganhar equipamentos melhores para enfrentar desafios e inimigos mais exigentes para (você adivinhou) ganhar itens melhores e assumir tarefas mais difíceis - o ciclo então se repete, repete e repete. Resurgence parece servir exatamente isso, mas de uma forma que seja gerenciável para usuários móveis que jogam com controles menos responsivos e em telas muito menores. Você não está sobrecarregado com inimigos da mesma forma que os jogos principais, e não tem a tarefa de ser rápido com suas reações para lidar com quaisquer ameaças que estejam em seu caminho. Em vez disso, você precisará batalhar com os controles para ser capaz de derrubar quaisquer inimigos e chefes (que têm habilidades e aparências únicas) para ganhar equipamentos e experiência para melhorar seu personagem.
No espírito da progressão, Resurgence parece ter sistemas bastante significativos. Existem árvores de habilidades para se entregar que podem ser usadas para construir seu personagem de uma maneira que se adapte ao seu estilo de jogo. Em seguida, há amplos segmentos de personalização que permitem que você troque facilmente qualquer equipamento que você encontrou, tudo enquanto inspeciona-o para ver como suas pequenas diferenças estatísticas podem afetar a construção que você está tentando construir. Aqueles sistemas nerds e refinados pelos quais Destiny 2, Borderlands, jogadores de MMO e assim por diante enlouquecem estão todos aqui ainda, embora como mencionei algumas vezes antes, apenas de uma forma mais diluída e gerenciável.
Quanto ao desempenho do jogo, embora tenha havido alguns soluços em relação ao joystick de toque de movimento desaparecendo (que sem dúvida será resolvido pelo lançamento), o jogo também pareceu funcionar muito bem, mesmo que os gráficos não parecessem particularmente impressionantes. A suíte multiplayer também pareceu ser bastante intuitiva e fácil de gerenciar, ou seja, se você quiser se juntar a até quatro amigos, Resurgence será capaz de acomodá-lo.
Não consigo ver The Division Resurgence caçando nenhum jogador The Division 2 tão cedo, mas para os jogadores que querem um gostinho desta franquia e não querem ir com tudo em um PC ou console, este é um ótimo lugar para começar. Sem dúvida, haverá algum esforço de monetização móvel decepcionante planejado para o lançamento que tirará um pouco do vento das velas Resurgence's (como foi o caso de Diablo Immortal), mas se a Ubisoft decidir introduzir uma maneira mais amigável ao jogador de monetizar o jogo, Resurgence está se moldando para ser outra grande adição ao espaço de jogos móveis.