Foi apenas cerca de um mês atrás que a Ubisoft me deu pela primeira vez a chance de colocar a mão na massa com The Crew Motorfest. Durante meu tempo em Los Angeles para Summer Game Fest, tive a oportunidade de experimentar cerca de 30 minutos do próximo título de corrida, além de aprender quando ele estrearia no PC e consoles. Com lançamento marcado para meados de setembro, a Ubisoft mais uma vez me soltou na ilha de O'ahu, no Havaí, desta vez em um evento de pré-estreia quase desencadeado que durou quatro horas.
Depois de ter um gostinho de The Crew Motorfest anteriormente, fiquei animado para ver uma versão menos linear e controlada do jogo. Não me entendam mal, gostei do que pude experimentar em Los Angeles, mas foi uma exibição muito ostensiva, onde tive um vislumbre altamente refinado do mundo e das atividades Playlist. Desta vez foi tudo menos isso. Desde o onboarding inicial que se assemelhava a uma vistosa abertura Forza Horizon, dando-lhe um trecho do mundo e dos tipos de carros que você pode correr, até ser capaz de trabalhar através de uma escolha de algumas campanhas Playlist diferentes, enquanto tinha total liberdade para explorar a ilha de O'ahu como eu achasse melhor no meio, isso parecia um jogo The Crew até o fim.
Enquanto eu vou chegar ao Playlists e ao mundo aberto e os tipos de atividades disponíveis lá em um momento, deixe-me tirar um momento para falar sobre a jogabilidade real. Eu não fiquei muito impressionado com o que vi em LA quando se tratava da mecânica de condução, mas depois de mais tempo com o jogo, passei a realmente gostar do estilo mais arcade, de alta velocidade e emocionante. Este não é um jogo onde os carros agem mesmo marginalmente como você esperaria que eles ajam, e nunca tenta enganá-lo a pensar que eles também agem. Nesta frente, a jogabilidade e a sensação de condução realmente se adequam ao tom e ao tema de The Crew Motorfest, que em última análise parece uma combinação da vibe de festival de Forza Horizon, da cultura e dos elementos de história do carro de Gran Turismo e Riders Republic é a baixa estatura e a variedade de veículos. No entanto, com isso dito, eu não sou um fã da mecânica powerliding que é assada, que vê seu carro automaticamente inclinar para uma deriva ao virar muito agressivamente em uma curva. Para carros leves, mas potentes, esse recurso significa que você estará deslizando em cada curva - e não, não faz você parecer tão legal quanto o Drift King.
Sobre o drift, como já tive um bom gostinho de Motorsports, Vintage Garage e Automobili Lamborghini Playlists em LA, achei que desta vez seria melhor conferir o Made in Japan Playlist primeiro. Este era todo sobre carros japoneses, ou importados, como diria Fast and Furious Brian O'Conner, e vê você correndo por circuitos urbanos decorados com decalques japoneses como portões Torii e enormes dragões. Ocasionalmente, você até mesmo irá para o deserto para praticar sua deriva em um sprint de slalom montanhoso, o que realmente me lembrou das cenas semelhantes de Tokyo Drift. Tudo considerado, este Playlist realmente não parecia tão especial e não tinha o gancho que alguns dos outros tinham, mas o tema e os carros que você pode dirigir são todos emocionantes o suficiente para que você rapidamente perca a noção do tempo enquanto corta o conjunto de objetivos de aproximadamente uma hora.
O objetivo do Playlists não é apenas experimentar novos carros e aprender um pouco da história automotiva, não, é aqui que a progressão do The Crew Motorfest entra em vigor, pois ao completar corridas e objetivos, você ganhará dinheiro que pode ser usado para comprar carros para desbloquear outros Playlists, enquanto trabalha para abrir o Main Stage para novos desafios e recursos sociais, e compensando algumas modificações para inicializar. Essas são maneiras de melhorar qualquer carro que você possui, colocando pneus ou peças de motor ligeiramente mais altas no carro, e se alguma coisa, isso me lembrou da raridade e do sistema de loot de Riders Republic - ou seja, algo que realmente não faz muito para realmente melhorar o jogo, mas fornece maneiras de personalizar ainda mais sua experiência.
Com Made in Japan na bolsa, voltei minha atenção para um segundo Playlist que era tudo sobre exploração. Aqui, o resultado das corridas não importava, já que o Playlist servia mais como uma maneira de testar carros peculiares adequados para o Havaí e viajar para todas as vistas e locais maravilhosos espalhados pela ilha de O'ahu. Este Playlist parecia o perfeito para dar o pontapé inicial na jornada The Crew Motorfest de um jogador.
Depois disso, decidi testar o recurso Main Stage, onde ficou claro que isso servia de forma semelhante ao sistema de temporadas de Forza Horizon, onde por um período de tempo pré-determinado, os jogadores podiam completar desafios e ganhar experiência para desbloquear recompensas. Foi no Main Stage que os modos de jogo ao vivo também puderam ser encontrados, incluindo o derby de demolição de 32 jogadores Demolition Royale, e até mesmo uma mega corrida de 28 jogadores. Novamente, isso deu tons de Riders Republic.
Antes de decidir assumir um último Playlist e explorar o mundo aberto por um tempo, dei uma olhada na garagem para ver que tipos de veículos você pode procurar desbloquear. Entre clássicos a motos, lanchas e biplanos, carros Formula 1 oficiais e Ferraris e Lamborghinis suficientes para fazer inveja a qualquer bilionário, a lista continuou e a Ubisoft prometeu que essa nem era a seleção completa de carros disponíveis no lançamento.
Depois de uma rápida farra de compras, decidi fazer roaming gratuito e descobri que a ilha de O'ahu está repleta de todo tipo de pequenas atividades semelhantes a um jogo Forza Horizon. De radares de velocidade e objetivos de slalom nas estradas e nas selvas, a atividades aéreas nas nuvens e até mesmo algumas guloseimas espalhadas pelo oceano ao redor, há muitas maneiras de matar o tempo e ganhar um pouco mais de experiência entre corridas e Playlists. Ah, e se você nunca jogou um jogo The Crew antes, deve estar se perguntando como você alterna entre carro, barco e avião, certo? Com o simples clique de um analógico, você pode mudar entre os três modos de transporte sempre que estiver no mundo aberto.
Com o tempo se esgotando, eu queria um gostinho do futuro e decidi ver do que se trata toda a confusão com os carros elétricos. Então, comecei o Electric Odyssey Playlist. Como Motorsport é sobre gerenciar o desgaste dos pneus, e Vintage Garage é sobre não danificar seu carro clássico, Electric Odyssey traz um novo recurso de jogabilidade para a mesa. Enquanto geralmente os carros se regeneram ao longo do tempo, os carros elétricos em The Crew Motorfest não o fazem quando estão em uma corrida e, em vez disso, você tem que viajar entre cercas rosas brilhantes sempre que estiverem disponíveis. Essencialmente, embora os carros elétricos incendiem os carros com motor a combustão quando se trata de aceleração, você tem que ser um pouco mais sábio com a forma como você implanta o boost, já que os carros elétricos não têm o mesmo nível de liberdade que os carros comuns aqui. Com isso em mente, e com o quão únicos os carros elétricos se sentem e parecem e o fato de que todos os eventos neste Playlist acontecem no meio de uma tempestade com relâmpagos rosa atingindo todos os lados, tudo isso fez de Electric Odyssey um dos Playlists mais únicos e provou mais uma vez que essas mini-campanhas podem trazer muito para a mesa quando criativamente oferecidas assim.
Como nos encontramos em um período entre Forza Horizon jogos, realmente não há melhor momento para The Crew Motorfest. Não me entenda mal, este jogo não parece estar competindo com o título de Playground quando se trata de sua apresentação e gráficos, e falta um pouco da sutileza desse título também, mas no que diz respeito a um jogo de corrida de mundo aberto, há muito o que amar nesta parte da série. Independentemente do tipo de carros para os quais você tende a se inclinar, The Crew Motorfest tem tudo e, para mim, este ainda deve ser um dos títulos mais esperados de setembro.
The Crew Motorfest será lançado em 14 de setembro de 2023 nos consoles PC, PlayStation e Xbox.