Tales of Seikyu Preview: Vibrações de Stardew Valley, mas em estilo anime
Os gráficos com os quais nos acostumamos do HoYoverse, mas sem a mecânica gacha.
Durante este Steam Next Fest tivemos o prazer de testar muitos jogos e um que nos chamou a atenção foi Tales of Seikyu. Deve-se notar que estamos testando uma demo alguns dias antes de seu lançamento público e que o jogo será lançado primeiro no Early Access nesta primavera, então teremos que ter paciência para ver como o produto evolui e se consegue convencer o público. Neste projeto de ACE Entertainment, um estúdio atualmente desconhecido, usaremos os poderes dos yokais para construir uma vida idílica na mística ilha de Seikyu, onde experimentaremos aventura, maravilha e romance. Estabelecendo-se em uma nova vida mágica, aproveitaremos nossos poderes para administrar nossa fazenda e descobrir um novo mundo. Devemos usar nossos laços com os diferentes ilhéus e descobrir os segredos de Seikyu.
O mais notável deste título neste momento são os elementos visuais, que sem revolucionar o setor, você pode ver que eles querem seguir o caminho certo e o resultado é bastante agradável ao olhar para os bugs que são normais nesta fase de desenvolvimento. Também digno de nota é o música e efeitos sonoros, que na ausência de polimento, parecem bons e são adequados para este tipo de jogo silencioso. No entanto, achei um pouco difícil ouvir os passos dos aldeões ou monstros quando estava a 50 metros deles; eles devem calibrá-lo um pouco melhor no futuro. Outro aspecto que achei interessante para ver como eles exploram no futuro são os poderes yokai. No momento, existem três disponíveis com usos diferentes, mas acho que eventualmente conseguiremos mais alguns para adicionar profundidade à mecânica.
Como o título dessas impressões indica, este jogo traz de volta diferentes memórias de outros títulos que foram bastante populares nos últimos anos. O primeiro deles, o que eles parecem ter olhado mais, é Stardew Valley . O conhecido indie ganhou muita fama por ser muito fácil de jogar, com aspectos muito bem trabalhados e que foram sendo polidos ao longo do tempo. É por isso que estamos esperançosos com este projeto e esperamos que eles melhorem os aspectos que atualmente são fracos. Eles têm diferentes características semelhantes, especialmente a farm , porque você pode cultivar em sua terra e depois vendê-las aos aldeões e obter lucro. Podemos dar itens diferentes aos aldeões para ganhar sua amizade, amor e até ódio.
O combate é descomplicado, os movimentos são simples e os inimigos se parecem muito com os Hilichurls de Genshin Impact , claramente sua outra grande inspiração. A ponta de lança do HoYoverse, que foi amplamente criticada por sua semelhança com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas acabou ganhando sua própria fama, alcançou um enorme sucesso que está levando mais estúdios a replicar a fórmula do visual do anime em seus personagens e seus respectivos cânones. O misterioso homem de trinta e poucos anos, a jovem super doce com o protagonista, a mulher mais velha que age de forma sedutora, entre muitos outros, são os arquétipos de personagens que costumamos encontrar em seus jogos e que muitos replicaram.
Passando para os aspectos mais negativos do título e buscando críticas construtivas, vimos vários bugs que podem atrapalhar a experiência de jogo. Talvez seja um bug que depende do dispositivo que você está usando, mas no nosso caso, tivemos que reiniciar o jogo em várias ocasiões devido a falhas no carregamento, ficar preso em um solavanco ou no diálogo com um personagem e não ter alternativa para sair dele. Além disso, algumas das texturas, principalmente nos prédios da vila ou em algumas árvores que encontramos no caminho para o rancho, ainda carecem de algum polimento para fazê-las refletir o nível que o estúdio parece querer. As animações dos personagens durante as sequências cinematográficas com o motor de jogo são bastante estáticas, e também durante o combate, fazendo com que pareça um pouco como se fossem bonecos se movendo estranhamente, embora durante as sequências da história seja perceptível que eles são animados separadamente e isso é positivo. As missões são simples e não exigem muito esforço para serem concluídas rapidamente, por isso aceleram um pouco o jogo, mas o tornam mais raso. O mesmo vale para os personagens, que têm diálogos bastante vazios, que eu acho que serão melhorados para a versão final. Como detalhe, o design dos personagens, que quando você fala com eles sua imagem aparece na caixa de texto, isso parece ter sido gerado por inteligência artificial. Talvez seja apenas um sentimento e não uma acusação, pois a IA é apenas mais uma ferramenta para os estúdios, mas eu queria compartilhar essa impressão.
Em suma, o jogo é muito promissor, mas você pode dizer que ainda tem mais algumas etapas a percorrer e mais algumas correções da história principal além dos dois irmãos principais. Por enquanto, se você gosta desses jogos de simulação de vida, onde você cultiva plantas e relacionamentos , nós da Gamereactor encorajamos você a experimentá-los.











