A série Story of Seasons está de volta neste verão, com Story of Seasons: Grand Bazaar , um remake de um título de Nintendo DS de 2008 - lançado na Europa em 2011 - quando ainda se chamava Harvest Moon. Agora, Harvest Moon é propriedade da empresa americana Natsume, que continua lançando jogos da série (o mais recente, Harvest Moon: One World em 2021), embora não se engane: Story of Seasons, de Marvelous é o original Harvest Moon, e sem dúvida é superior, embora o jogo que acaba de ser revelado durante o último Nintendo Direct seja mais um projeto paralelo, antes que a série receba uma atualização maior no futuro.
Este ano, Marvelous lançará dois títulos da série muito próximos: primeiro, haverá Rune Factory: Guardians of Azuma , que será lançado em 30 de maio no Nintendo Switch e PC, e parece ser uma evolução muito forte para a série, que misturou a agricultura usual com RPG de ação e cenários de fantasia. Story of Seasons: Grand Bazaar será lançado em 27 de agosto no Nintendo Switch e PC e, como dissemos antes, é um remake de um título de DS.
Anos atrás, Marvelous anunciou um novo Story of Seasons focado no multiplayer, mas este não é o único. Na verdade, as opções multiplayer do jogo DS original foram removidas do remake, para se concentrar no single-player. Este título trouxe um toque único à fórmula: a cidade onde se passa, Zephyr Town, é famosa por seu bazar, um mercado de rua que acontece todos os sábados e que atrai pessoas de todo o mundo. Ou pelo menos costumava fazer antes de perder o estrelato... E agora nosso trabalho consiste em devolver o Grand Bazaar à sua antiga glória, fazendo a roda do capitalismo rolar, comprando e vendendo (e até revendendo) tudo o que você encontrar no jogo.
Isso tem implicações interessantes. Isso significa que o jogo, embora ainda seja relaxante e aberto, agora oferece um objetivo mais concreto: maximizar nossa produção agrícola e pecuária (afinal, este é um jogo de fazenda) para que você possa maximizar os lucros mais tarde. Isso poderia dar aos jogadores uma maior sensação de entretenimento e propósito, mas tememos que o foco na obtenção de lucro possa significar que agora existe uma "maneira correta" de jogar o jogo que de alguma forma contradiz a natureza despreocupada e idílica da série. Embora, para ser honesto, não pareça que a gestão do mercado seja muito profunda de qualquer maneira.
O ato de vender em si é um minijogo. Primeiro, você escolhe quais e quantos objetos você tem em seu inventário que deseja colocar à venda e, quando o bazar abrir, você terá que tocar uma campainha para atrair os espectadores a irem ao seu estande, que, a julgar pela curta demonstração que jogamos, comprarão qualquer coisa que você oferecer a eles sem pensar muito. Você pode adicionar decorações ao seu estande para aumentar os preços, mas não pode aumentar ou diminuir os preços diretamente, o que é estranho para um jogo baseado no gerenciamento de uma loja. No entanto, é quase um alívio, pois poderia ter levado a algumas situações embaraçosas com seus vizinhos...
Além do bazar, o jogo também possui os recursos usuais dos jogos Story of Seasons: você pode fazer amizade com os habitantes da cidade e até mesmo namorá-los. Há um foco na coleta de itens, na exploração da área - com ênfase na verticalidade graças a um novo parapente - e muita culinária também, com 260 receitas que você pode cozinhar com seus próprios ingredientes.
Story of Season: Grand Bazaar parece charmoso como sempre, mas é claro que vem de um jogo de Nintendo DS. Melhorou muito, mas os fãs que esperavam um salto na série podem ficar desapontados, e sugerimos que eles confiram o novo Rune Factory. No entanto, o foco no mercado parece interessante o suficiente para adicionar um elemento distinto ao jogo. Deve fornecer um objetivo maior para o jogo, concentrando-se em obter lucro e atrair mais compradores para a cidade, sem atrapalhar a experiência relaxante de jogar um jogo de fazenda com personagens parecidos com chibi.