Starfinder: Afterlight Impressões beta - O potencial de alcançar as estrelas
Embora breve, este primeiro vislumbre do próximo cRPG da Epictellers Entertainment nos deixa uma impressão muito positiva.
O RPG está mais vivo e em voga do que nunca. Embora sempre tenha sido um hobby de nicho, é inegável que seu impacto cultural permeia a cultura do entretenimento em geral há mais de 50 anos. E desde o início, os videogames foram um meio em que o conceito não só foi desenvolvido e expandido, mas também enriquecido, diversificado e ampliado, antes de ser trazido de volta à mesa com papel e caneta. Também gosto do fato de estarmos no meio de um enorme boom simultâneo de TTRPGs e cRPGs, porque isso significa que estamos prestes a experimentar títulos como Starfinder: Afterlight.
Nos últimos dias, tive a oportunidade de testar uma versão inicial de uma versão beta do jogo — um 'vertical slice' que oferece apenas uma hora de jogabilidade, mas com a chance de testar três abordagens diferentes usando três personagens distintos. E minha primeira impressão é que tem todos os ingredientes para ser uma experiência memorável dentro do gênero.
Embora seja controlado de forma semelhante a outros cRPGs recentes como Baldur's Gate 3 ou Warhammer 40,000: Rogue Trader, Starfinder: Afterlight está mais próximo da experiência de Pathfinder: Wrath of the Righteous, pois são baseados em um sistema de jogo essencialmente parecido. O ponto chave aqui é que Starfinder: Afterlight leva a fantasia para um cenário futurista onde numerosas espécies humanas e alienígenas coexistem nos Mundos do Pacto enquanto exploram uma galáxia em busca de novos mundos, culturas desconhecidas e riquezas infinitas.
É nesse cenário de exploradores espaciais, impérios em guerra e piratas que entramos Starfinder: Afterlight, como um dos membros da tripulação do Capitão Khali. A demo permitia escolher um dos três personagens dessa equipe como protagonista principal: Yunna, uma Soldado humana de aparência robusta com habilidades equilibradas de combate e diálogo; Whinnik, um Vesk (uma espécie de draconídeo espacial) da classe Envoy (algo entre um Ladino e um Bardo), e finalmente Ixo'tle, um Operativo Shirren, especialista em tecnologia e combate à distância. Três maneiras de nos envolver com este universo, mas com o mesmo objetivo: descobrir por que estamos à deriva em hibernação por cinco anos, encontrar nosso capitão e continuar nossas aventuras. Na beta Starfinder: Afterlight, começaremos assim que sairmos da cápsula de escape, e teremos que explorar o Distrito de Entretenimento Hivemarket no planeta Akiton, onde acabamos de cair. Lá, precisaremos construir relacionamentos com alguns personagens-chave e formar um grupo com eles. Por fim, uma breve escaramuça para testar as habilidades desses personagens.
O jogo é baseado em um sistema de apontar e clicar semelhante aos vistos nos exemplos mencionados anteriormente, com testes de habilidade como Tecnologia ou Persuasão nos diálogos baseados em rolar um d20, mas traz algumas melhorias na qualidade de vida que eu realmente apreciei. A primeira é que, sempre que um termo relevante para o universo Starfinder aparece em diálogos baseados em texto, um comentário pop-up aparece para explicá-lo. A segunda é que, além dos objetos, a interface também destaca NPCs com quem você pode interagir por diálogo, mesmo que apenas para dar dicas breves e pouco relevantes para a história. Esses são dois pequenos detalhes que ajudam a imergir você na história.
Além dos controles, outro objetivo desta beta é mostrar a ambição da equipe dos Epictellers de dar substância à sua história e seu talento para levá-la às estrelas. E mesmo sendo uma construção inicial, o trabalho dos dubladores do Narrador (Roger Clark), Preach (o inconfundível Neil Newbon, que também lidera a equipe de dubladores), o guerreiro solariano Sterling (James Alexander) e até mesmo as poucas falas da Capitã Khali (Carolina Ravassa) mostram seu carinho pelo projeto. Os ambientes apresentam animações tanto em primeiro plano quanto em fundo, mostrando uma animada 'vida noturna' em uma cidade futurista movimentada, e podemos explorar becos, porões, bares e terraços, vasculhando lixeiras, procurando equipamentos e itens de cura, e nos preparando para o próximo encontro.
Existem limitações óbvias em uma beta tão inicial, especialmente em relação ao acesso e uso do inventário, mas pelo que vimos, está claro que Starfinder: Afterlight começará seu Acesso Antecipado em 2026 (em uma data ainda indefinida) como outro título promissor no gênero cRPG e um daqueles jogos que, se você gostou de Baldur's Gate 3, Rogue Trader ou Pathfinder, podem te dar exatamente o que você procura: um novo universo para embarcar em aventuras, conhecer personagens memoráveis e ir onde ninguém jamais foi.














