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Solasta II

Solasta II Prévia da demo do Steam Next Fest: o potencial para se tornar outra história de sucesso baseada em D&D

Tactical Adventures nos deu uma apresentação bastante abrangente do que parece ser um cRPG digno baseado nas regras de Dungeons & Dragons.

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É terrível começar fazendo referência a outro jogo em vez do desta prévia, mas Baldur's Gate III é e continuará a lançar uma sombra muito longa no cenário do cRPG. Talvez, estabelecendo um novo padrão. E enquanto Baldur's Gate IV está chegando no futuro, as expectativas para esse jogo são tão altas que será praticamente impossível satisfazer a atual legião de fãs do jogo. Mas existem outras maneiras de explorar o universo de D&D no PC, ou pelo menos seu sistema de regras. É o caso do próximo Solasta II, que hoje lançou uma demo como parte do Steam Next Fest, servindo como um Vertical Slice para um Acesso Antecipado que, eles continuam prometendo, chegará "no início de 2025".

Solasta IISolasta II

Um videogame inspirado no TTRPG mais famoso do mundo não passa despercebido nos dias de hoje, e por isso pulamos de cabeça em sua aventura. Neste primeiro teste, não há introdução aos personagens ou ao enredo, e é mais uma primeira olhada na jogabilidade e nos sistemas de combate. Para aqueles de vocês que já conheciam a aventura Larian, a adaptação será muito rápida, pois usa o mesmo sistema de regras do D&D 5E, embora existam certas nuances em quanto tempo os descansos ou certas interações funcionam que o tornam uma experiência de D&D ainda mais pura do que Baldur's Gate 3, e sem estar vinculado a nenhum mundo conhecido da franquia Wizards of the Coast.

Como eu disse, não há muito enredo revelado nesta demo de Solasta II, mas nosso grupo de aventureiros é composto por quatro seres de diferentes raças e classes que foram criados juntos e se autodenominam irmãos. Isso já cria um vínculo comum que afeta as conversas em que todos participam, ou diálogos aleatórios são gerados enquanto eles andam. Não é o objetivo agora nos dar uma introdução adequada a eles, mas pelo menos seu histórico cria curiosidade para quando o Acesso Antecipado chegar.

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Solasta II

Com este curioso grupo, entramos em uma vila costeira onde misteriosos tremores de pedra estão ocorrendo e também perturbaram um dragão dormindo em uma gruta próxima, então descobrir o que está causando os tremores e salvar a vila será nossa principal missão aqui. Certos movimentos no modo de exploração "normal", como pular e marcar itens com os quais você pode interagir, foram resolvidos automaticamente, mas também permite controlá-lo em uma espécie de modo manual preciso. Por ser uma versão pré-alfa, imagino que ainda haja muito espaço para melhorias nesse aspecto, mas essa pequena parte do jogo deixa claro que o limite para resolver qualquer tipo de situação que você encontrar é a sua imaginação. Por exemplo, na demo você tem que libertar um Siklas chamado Jabori, que está sendo mantido prisioneiro por alguns kobolds. Você pode atacar de frente com eles (eu não recomendo), desencadear uma explosão com barris, matá-los à distância com seu arco e feitiços... Ou você pode convencê-los de que está colaborando para que eles libertem o prisioneiro e também lhe dêem um passe livre pelo território deles.

O combate segue o mesmo padrão de qualquer RPG de mesa. Uma jogada de iniciativa automática (oculta) decide a ordem de ação do grupo e dos inimigos, e então podemos escolher entre ações normais, ações adicionais, feitiços, habilidades, uso de itens, etc. Se você jogou Baldur's Gate 3, é exatamente o mesmo tipo de restrição nas habilidades do personagem e no uso de elementos ambientais que você pode usar a seu favor (ou tomar cuidado). Como em qualquer jogo Dungeons and Dragons, não basta apenas dar socos até que o monstro ou inimigo em questão caia. Você tem que ter cuidado, porque suas forças são tão vulneráveis, e até mesmo caranguejos gigantes aparentemente fracos na costa podem acabar com seu grupo se você não prestar atenção.

Solasta IISolasta II
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Depois de jogar a demo Steam Next Fest de Solasta II tenho grandes esperanças para o que este jogo pode se tornar com o tempo. Em 2018, estive presente no lançamento do Acesso Antecipado de Baldur's Gate 3 e, embora tenha visto elementos positivos na época, não conseguia ver o potencial do que acabou se tornando uma mudança de vida para mim em seu lançamento completo. Mas alguns anos se passaram, e vejo nesta versão de Solasta II muitos dos elementos que gostei de jogar o título de Larian, e isso me deixou com uma fome insaciável. E se você também gosta do universo de D&D além dos RPGs, não perca esta oportunidade com Solasta II, e fique atento ao seu lançamento em acesso antecipado em breve.

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