Não se assuste se você nunca ouviu falar da série Romancing SaGa antes. Especialmente não se preocupe se você nunca jogou o primeiro jogo da série e tem preocupações que afetarão e influenciarão se a sequência será um jogo para você. Romancing SaGa é uma série de RPG japonesa do início dos anos 90, uma série que realmente não tem lugar no mundo dos jogos modernos há muito tempo. Isso mudou há alguns anos, quando o primeiro título foi remasterizado. Em outubro, a sequência está recebendo um tratamento semelhante, embora desta vez na forma de um remake completo conhecido como Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Tive a chance de jogar uma hora desta sequência refeita durante meu tempo na Alemanha para a Gamescom 2024. Foi uma experiência bastante apressada, pois havia uma grande demonstração para passar em uma janela de uma hora. Embora eu chegue aos meandros da jogabilidade em um momento, deixe-me esclarecer as coisas e afirmar que este jogo não parece um título do início dos anos 90. Está tudo modernizado, atualizado e apresentado de tal forma que, sem dúvida, servirá como a solução do JRPG para quem procura algo diferente no outono.
De qualquer forma, a premissa. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é uma história que abrange uma geração que segue uma linhagem real enquanto eles defendem seu reino de monstros e perigos eternos. A ideia é, de uma maneira que vimos mais recentemente nos jogos Rogue Legacy, aprender habilidades e técnicas como um herói e, depois que eles morrerem (seja pacificamente após uma longa vida ou mais cedo do que o esperado na batalha) passar seus aprendizados para seu sucessor para que eles possam superar as provações e tribulações que o antecessor falhou. Isso pode parecer uma premissa enorme e muito extensa, mas posso prometer que funciona e não parece muito complexo. Na prática, cada geração parece servir como um capítulo na história mais ampla, uma história que gira em torno de enfrentar e derrotar o Seven Heroes, uma coleção de ex-guerreiros amados que se tornaram tiranos que usam seu imenso poder na tentativa de assumir o controle do Empire of Varennes.
Você já pode ver a direção que a jogabilidade está tomando. Esses Seven Heroes são inimigos extremamente esmagadores que tendem a usar um ataque e técnica chave para arruinar sua tentativa de superá-los. Enquanto uma geração da linhagem real será morta em ação por este movimento, a segunda estará longe do referido movimento e saberá como sobreviver ou combatê-lo, permitindo-lhes a chance de derrotar o Seven Heroes vilão da época. Por causa desta demonstração, tive que enfrentar Kzinssie e sua espada imbuída de caos que poderia limpar completamente meu tempo se eu demorasse muito para derrubá-la.
A jogabilidade opera de uma maneira bastante tradicional de JRPG. Existem partes de cada nível que você pode percorrer livremente para encontrar segredos, conversar com NPCs e, eventualmente, iniciar encontros de combate caminhando para os inimigos trotando também. Também em um sentido semelhante de JRPG, você pode emboscar esses inimigos colidindo em suas costas para iniciar o encontro de combate com o pé da frente, mas eles também podem fazer o mesmo com você, e isso é notado na forma como o combate é estruturado.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes usa um recurso de linha do tempo onde aliados e inimigos atacarão em turnos definidos que são documentados em uma linha do tempo na parte superior do HUD. Às vezes, você enfrentará inimigos mais lentos, como Kzinssie, e talvez até tenha aliados mais rápidos, o que significa que você pode fazer alguns ataques antes que o inimigo contra-ataque. Outras vezes serão mais iguais. Seja qual for o caso, você deve usar ataques e habilidades físicas e mágicas para derrubar os inimigos à sua frente em um formato baseado em turnos, onde um grau de tentativa e erro também é introduzido à medida que você determina os pontos fortes e fracos que cada inimigo tem para os vários elementos e tipos de ataque. Por exemplo, um inimigo pode ser fraco a dano de fogo, enquanto outro mostra vulnerabilidade aos efeitos de aço afiado e ataques físicos.
Para adicionar uma camada extra aos encontros de combate, cada personagem é capaz de aprender novas habilidades em movimento através do sistema Glimmers. Essencialmente, à medida que continuam usando ataques, eles descobrirão novas maneiras de atacar ou maneiras mais eficazes de atacar através dos sistemas Lineage e Inheritance e, uma vez que esses movimentos e habilidades são aprendidos, eles são desbloqueados permanentemente para esse personagem e disponíveis para uso a qualquer momento. O sistema Formation adiciona uma dinâmica extra onde a estrutura que seu conjunto de personagens possui determina quem ataca primeiro na batalha e também como os vários movimentos Overdrive se desenrolam também. Estes são efetivamente ataques finais que são gerados usando movimentos e derrotando inimigos. Eles combinam os talentos de dois aliados ao mesmo tempo para um ataque de ataque duplo com dano extra, o que significa que você pode combinar um ataque físico à distância com um combo corpo a corpo indutor de paralisia, ou algo totalmente diferente. Independentemente do que você faça, Overdrive, Formations, Glimmers, o sistema de linha do tempo e a dinâmica de efeitos se unem para oferecer uma suíte de combate realmente complexa e intuitiva em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Para aqueles que estão familiarizados com Romancing SaGa 2, você pode estar se perguntando o que este remake trará para você. Além de uma experiência com visuais modernizados e desempenho muito melhor, as batidas típicas que se esperaria de um remake em 2024, também há um punhado de novos recursos e conteúdos planejados. Há novos desenvolvimentos de história e momentos para encontrar e descompactar, novos minijogos para testar, mais opções de dificuldade para desfrutar (Causal, Normal e Hard ), uma trilha sonora reorganizada para aproveitar e novas dublagens em japonês e inglês para ouvir também. É uma experiência muito mais imersiva e refinada do que era possível há três décadas.
Quando você combina tudo isso com um conjunto de construção de cidades que leva em consideração o design geracional e o fato de que haverá mais de 30 classes de heróis para encontrar e dominar, fica claro que Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven está se preparando para ser um JRPG e remake muito promissor. Veremos se isso se traduz no jogo completo quando ele estrear no PC, PlayStation e Switch em 24 de outubro.