Prévia do King of Meat: Total Wipeout encontra Little Big Planet
Glowmade está dando um toque de fantasia à ação caótica do game show neste título cooperativo divertido e sem esforço.
No final de julho, tive o luxo de viajar para Londres para conferir um jogo não anunciado que estava sendo publicado pela Amazon. Além de saber que vinha da equipe indie da Glowmade, uma desenvolvedora formada por ex-veteranos da Lionhead e Media Molecule, eu não sabia qual era o projeto em questão. Embora isso logo tenha mudado quando o chefe do estúdio Jonny Hopper subiu ao palco e apresentou King of Meat.
Em poucas palavras, King of Meat é o filho amoroso de Total Wipeout e Little Big Planet. É um jogo de luta de ação cooperativo que encarrega uma equipe de jogadores de chegar ao final de um nível repleto de inimigos, perigos ambientais, quebra-cabeças e seções de plataforma que foram criadas pela própria Glowmade ou por um membro da comunidade que tem acesso às mesmas ferramentas de construção de níveis. A principal diferença com King of Meat e digamos Dreams ou Meet Your Maker é que tudo se passa em um game show de TV fictício e caótico, daí as comparações Total Wipeout ou mesmo Takeshi's Castle.
Escusado será dizer que este é um jogo que tem tudo a ver com se juntar a amigos e apenas abraçar o caos. Não é particularmente desafiador, é muito fácil de pegar e jogar, e não tem o estresse de encontros cronometrados e coisas do tipo. King of Meat tem tudo a ver com simplesmente carregar um nível e ver como você pode chegar ao fim da maneira mais elegante, mantendo um multiplicador que dita como a multidão está reagindo ao seu desempenho, tudo para gerar a maior pontuação possível, pegando o tesouro e objetos de valor que estão espalhados pelo mapa em caixas destrutíveis óbvias ou escondidas, barris e baús. Não há penalidade séria para morrer ou cair para a morte, o que significa que você pode se divertir um pouco e trollar seus amigos ativando armadilhas para lançá-los para a destruição ou, em vez disso, usando suas habilidades Glory Moves para arrotá-los na estratosfera. Efetivamente, se você já se perguntou como seria Fall Guys sem o pânico e a emoção de perseguir a vitória Crowns então King of Meat é um bom exemplo.
Embora a jogabilidade em si seja direta, há muitos elementos e mecânicas interessantes que mantêm as coisas frescas. Entre pular e fazer um pequeno movimento de pairar para estender sua distância de salto, balançar a barriga, ser capaz de agarrar e jogar objetos (até mesmo explodir barris) e caçar segredos muito bem escondidos, há mais King of Meat além de simplesmente carregar em um nível, esmagar caixas, cortar inimigos e chegar ao final com a melhor pontuação possível. E é aqui que a área central de Ironlaw Plaza entra na equação.
Se você já jogou Splatoon, estará muito familiarizado com este hub, pois além de servir como um hub social, também é o lar de vários fornecedores corporativos que permitem que você desenvolva seu personagem adquirindo novas armas, Glory Moves poderosos, cosméticos, vantagens temporárias para ajudá-lo durante um nível e servindo como o lugar para entregar seus vários desafios para ganhar moeda do jogo para ser gasta em muitos deles Áreas. Durante esta sessão de pré-visualização inicial, só pude ver como alguns dos vários fornecedores e elementos de personalização do jogador funcionam, mas isso abriu caminho para testar duas opções de armas muito diferentes (cada uma com suas próprias cadeias de ataque) e alterar a aparência do meu personagem mexendo no conjunto de cosméticos.
A personalização é sem dúvida um dos elementos mais fortes de King of Meat pois permite que você realmente se expresse sem ficar preso aos limites mais rígidos de alguns outros títulos multiplayer. Novamente, é como Little Big Planet, pois você pode trocar o capacete, tops, calças, sapatos, skins de armas, adicionar decorações onde achar melhor usando uma ferramenta de posicionamento, aplicar adesivos e assim por diante. O fato de que você pode desbloquear uma ampla lista de equipamentos cosméticos simplesmente jogando o jogo e completando desafios e recompensas torna a emoção de personalizar um personagem ainda mais atraente de uma forma que simplesmente gastar dinheiro em equipamentos premium nunca é capaz.
Um dos outros elementos mais interessantes de King of Meat também é como ele desafia o jogador. Sim, o objetivo principal é simplesmente chegar ao final do nível, mas se você fizer isso acumulando uma pontuação melhor do que a que outros membros da comunidade conseguem alcançar, você também receberá recompensas adicionais que permitem ainda mais opções de personalização. Há uma grande sensação de se unir como uma equipe e ganhar uma medalha de ouro indescritível porque você manteve o medidor de hype da multidão alto, encontrou todos os segredos e cantos e recantos e derrotou todos os inimigos ao longo do caminho. King of Meat realmente não perde o ritmo a esse respeito.
Mas aqui está o problema - e você pode me chamar de pessimista por ir nessa direção, mas parece ser uma tendência muito comum nesta era atual do setor de jogos - tem havido muitos outros jogos multiplayer ultimamente que estreiam com ideias ótimas e atraentes e simplesmente falham em manter uma base de jogadores e com o tempo desaparecem. Seja Rocket Arena, Knockout City, Hyper Scape, Roller Champions, Dreams, a lista continua. Eu realmente, realmente espero que King of Meat acabe seguindo a trajetória de Fall Guys e não algumas dessas outras ideias francamente brilhantes, mas a verdade é que apenas a comunidade pode definir se um jogo como este é ou não um sucesso e a comunidade tem sido uma fera difícil de prever nos últimos anos.
De qualquer forma, espero que o projeto de Glowmade prospere e seja bem-sucedido, porque há algo tão divertido e simples neste jogo que simplesmente funciona. É divertido para todas as idades, jogável para todas as idades e, graças ao seu design gerado pelo usuário com seu conjunto de construção de níveis (que eu não consegui colocar na campainha) tem um potencial quase infinito de conteúdo. Espero que isso seja suficiente para ver King of Meat continuar sendo o favorito de muitos em alguns anos.
























