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Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition - Primeiras Impressões

Uma das melhores trilogias de sempre vai finalmente ser remasterizada para plataformas modernas.

O Gamereactor foi um dos primeiros sites a revelar que a Bioware estava a trabalhar em versões remasterizadas da trilogia original de Mass Effect, algo que só foi anunciado perto do final do ano passado (7 de novembro, o dia "N7", para ser exato). Mas, estranhamente, a EA e a Bioware têm estado muito quietas em relação ao projeto, e ainda não mostraram nada em termos dos melhoramentos previstos. Isso mudou finalmente, já que tivemos a oportunidade a coleção em ação.

Mass Effect Legendary Edition será lançado para PC, PS4, e Xbox One no dia 14 de maio, e ainda terá melhoramentos específicos para PS5 e Xbox Series X|S, apresentando versões remasterizadas de Mass Effect, Mass Effect 2, e Mass Effect 3, mais as respetivas expansões e DLC - excepto o modo online, que foi cortado desta versão. A coleção vai apresentar texturas de melhor qualidade, resoluções mais altas, efeitos adicionais, e desempenho superior, mas não muito mais - se estava à espera de algo próximo de um remake completo, não é isso que vai encontrar.

Dito isto, é preciso notar que o Mass Effect original foi alvo de mais trabalho do que as sequelas.

O primeiro jogo começa praticamente na colónia humana de Eden Prime, e foi sobretudo isto que a Bioware nos mostrou. De imediato percebemos que a tonalidade foi alterada, e que se assemelha agora muito mais à tonalidade da versão de Eden Prime que visitámos numa das expansões de Mass Effect 3. De resto, Mass Effect parece agora mais definido e fluído, mas não é um mundo de diferença, sobretudo se jogou a versão PC.

A maior novidade, contudo, estará nos controlos, tanto da personagem como do veículo Mako, mas como não tivemos a oportunidade de jogarmos nós próprios, não podemos realmente partilhar impressões. O que podemos dizer é que o estúdio nos disse, ou seja, que os controlos foram refinados para se aproximarem de uma experiência moderna, à semelhança do que já tinha acontecido com ME 2 e ME 3. O resto - conteúdo, design dos mapas, progresso - permanece inalterado. O estúdio pretende manter a experiência de Mass Effect intacta, e só afinou pequenos elementos de forma a modernizar o jogo, não alterá-lo.

Outro objetivo da Bioware para esta coleção passou por unificar os três jogos, e isso implicou mudar ligeiramente alguns modelos, sobretudo os do jogadores. Agora irá encontrar maior coerência no editor de personagens dos três jogos, e até novas opções cosméticas para todos eles. A Bioware até mudou o modelo base da versão feminina de Shepard, de forma a ser coerente com a versão que conhecemos nas promos e nas capas de Mass Effect 3.

Mass Effect Legendary Edition

Embora os modelos das personagens tenham sido retocados, as animações estão inalteradas - ou seja, não são muito boas, sobretudo no primeiro jogo. Dito isto, a Bioware informou-nos que trabalhou numa série de bugs e problemas menores, que devem tornar a experiência de jogo mais sólida e gratificante. Também inalterados estão os diálogos e os efeitos sonoros, retirados diretamente das versões originais.

Honestamente, esperávamos mais desta coleção. Não um remake completo dos três jogos, mas existiam vários elementos que mereciam mais trabalho. Por exemplo, sabe-se que existem diálogos e relações que foram cortadas dos jogos por falta de tempo - e tínhamos a esperança de os ver nestas novas edições, mas não será o caso. Também estamos desiludidos por certas incoerências não terem sido corrigidas, como o facto dos Protheans no primeiro jogo continuarem muito diferentes dos Protheans que o jogador conhece no terceiro - uma falha admitida pela própria Bioware, mas que não foi corrigida.

Temos ainda muitas dúvidas sem resposta, como os idiomas que o jogo irá suportar - se apenas os originais, ou se outros -, como ficou o infame elevador do primeiro Mass Effect, ou se as versões PC irão finalmente suportar comandos de forma oficial (até aqui só é possível através de mods). Queremos também saber que tipo de melhoramentos vão apresentar as versões PS5 e Xbox Series X|S, entre outros pormenores, mas até maio certamente teremos tempo de obter a respostas a algumas destas questões.

Mass Effect Legendary Edition promete ser no mínimo uma coleção competente, já que inclui uma grande dose de conteúdo - incluindo extras de edições especiais -, melhoramentos gráficos, afinamentos de jogabilidade, e maior solidez técnica. Não temos dúvidas de que será um pacote de grande qualidade, mas sem termos jogados nós próprios é difícil perceber até que ponto a jogabilidade foi melhorada, sobretudo do primeiro jogo. Estamos algo desiludidos pelos motivos que explicámos em cima, mas não o suficiente para termos perdido o interesse na coleção, e estamos ainda curiosos para saber as repostas a várias questões que ficaram por responder.

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