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Koira
ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2024

Koira Prévia: Uma aventura emocionante e encantadora

O Studio Tolima está pronto para nos levar a uma jornada de partir o coração quando esta joia indie chegar no próximo ano.

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Embora não haja como negar que o áudio ou o diálogo dublados podem fazer muito pela narrativa e narrativa imersiva em videogames, também não é nada crucial. Os jogos podem contar histórias emocionais e impactantes sem nunca dizer uma palavra e isso é algo de que teremos outro exemplo em 2025 com Studio Tolima 's Koira.

Este projeto indie é um jogo de aventura sobre um sprite que tem a tarefa de salvar e devolver um filhote que se perdeu em uma floresta antiga e perigosa. É um conto emocionante sobre se relacionar com este pequeno canino, protegendo-o de perigos como caçadores e seus cães ferozes, e garantindo que ele esteja bem alimentado e feliz para que possa colocar sua incrível capacidade de iluminar a escuridão da floresta, como Rudoplh, a Rena do Nariz Vermelho, em bom uso.

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Tive a chance de ter uma breve amostra de Koira na forma de uma pequena demonstração que em breve estará amplamente disponível. Com cerca de 25 minutos de duração, esta demo me apresentou ao mundo, à mecânica básica e básica do jogo e, em seguida, também provocou alguns dos perigos que o protagonista e o cachorrinho devem escapar e fugir em sua jornada. É um conto comovente e devastador, com tanto caráter e charme que, embora cada interação seja feita simplesmente por meio de pequenas animações, você começa a se conectar com a dupla principal e desenvolve um vínculo real e uma conexão com o cachorrinho também.

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Embora a narrativa seja claramente uma área em que Koira se destacará, acho que é na experiência geral e na apresentação que este jogo mais prospera. Studio Tolima criou um mundo impressionante e verdadeiramente lindo que abrange vários biomas e ambientes diferentes. De florestas densas e assustadoras, a campos nevados abertos e puros, a pomares ricos e coloridos, você passeará por este mundo e ficará impressionado com os locais e vistas que visita. A trilha sonora também contribui para esse ambiente com um tom adequado e atmosférico que realmente aumenta a importância e a intensidade da aventura em questão.

Mas tudo isso é intencional porque Koira deve ser um deleite para os olhos e ouvidos em primeiro lugar. Não há muita profundidade mecânica aqui, já que o mais desafiador Koira tende a se tornar quando exige que você explore seus arredores para interagir com criaturas e objetos para aprender suas notas musicais correlacionadas para ressoar e harmonizar com totens ou árvores moribundas para revivê-los. Adicione a isso a capacidade de brincar com o filhote, pegando e jogando gravetos, encontrando maçãs para alimentar o cão ou construindo um boneco de neve, Koira não pretende ser uma experiência mecanicamente profunda e complexa.

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Eu acho que isso será bom para o jogo mais amplo. Pelo que vi na curta demonstração, Koira tem uma enorme quantidade de charme e profundidade emocional, e os momentos em que o filhote está sendo rastreado por caçadores e cães e você não pode fazer nada para protegê-lo o colocarão na ponta da cadeira, enquanto os momentos mais gentis e doces deixarão um sorriso estampado em seu rosto. Teremos que ver se Studio Tolima pode continuar a fornecer momentos que geram essas emoções em toda a experiência, mas se esta demo servir de referência, Koira está programada para ser uma aventura indie muito promissora quando fizer sua chegada completa no próximo ano.

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