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Xenoblade Chronicles 3

Impressões: Xenoblade Chronicles 3 tem um começo muito poderoso, mas um pouco plano de jogo

Nas primeiras horas, andamos por Aionios e temos muitas coisas boas a dizer, mas também algumas preocupações que esperamos dissipar com o progresso do jogo.

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Devo admitir que não joguei muitos dos capítulos anteriores de Xenoblade Chronicles. Eu sei um pouco sobre a história de ambos os títulos (especialmente o primeiro, que aparentemente se conectaria com este Xenoblade Chronicles 3), mas devo insistir que alguns dos detalhes mais finos estão perdidos em mim. Também é claro que, nesta primeira impressão, estou focando apenas nas horas iniciais de jogabilidade. E como todo JRPG importante, tanto a mecânica quanto a história estão gradualmente aumentando.

Duas nações (Keves e Agnus) estão em guerra e usando jovens em um conflito inquestionável onde ambos os oponentes são sempre pescoço a pescoço, e tudo parece sem sentido se for visto de fora. A única missão de um soldado é viver e morrer, e o maior desejo que eles têm é alcançar 10 anos de serviçopara celebrar uma cerimônia final na frente de sua rainha e desaparecer do mundo com honras de heróis. E nesse momento é quando nos colocamos no lugar de Noé, um dos membros dos Keves e portador de uma Lâmina vermelha como Xenoblade Chronicles 1 espada Monado. Noé, além de ser uma classe de espadachim, ele é um Eximios, uma espécie de capelão de campo que toca sua flauta após a batalha para dar um adeus honroso a amigos e inimigos. Desde a infância, Lanz e Eunie sempre vão com ele. Lanz é cabeça grande e faz uma pose difícil, mas é realmente muito sensível. Eunie, por outro lado, é um atirador talentoso com funções de cura e suporte.

Xenoblade Chronicles 3Xenoblade Chronicles 3

Eles fazem parte das forças especiais dos Keves, e quando uma missão para investigar uma fonte de energia desconhecida na zona neutra em conflitos é atribuída a eles, eles vão sem hesitação. Imediatamente eles sabem que há algo estranho com esta missão, e o que se pensava ser uma missão de rotina acaba sendo um conflito com as forças especiais de Agnus e um terceiro grupo que, por sua vez, está lutando contra alguns inimigos poderosos nas sombras.

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Durante a batalha, esses inimigos desconhecidos forçam Noé e seus amigos a reconsiderar a união de forças com Agnus, cujos lutadores são a outra metade da equipe Xenoblade Chronicles 3: Mio, Taion e Sena. Mio é da classe Zephyr, e ele carrega lâminas circulares, e ele ataca enquanto concentra o inimigo com eles. Taion é um tipo tático que usa poderes baseados em éter. E a pequena Sena pode enganar pelo seu tamanho, já que ela é uma classe Ogro, e ela é uma especialista em atacar com seu martelo pesado e enorme. Depois de entender que este novo inimigo é muito maior, eles tomam a decisão de deixar suas diferenças para trás e unir forças contra o ser desconhecido. Então, algo incrível acontece: Mio e Noah combinam um com o outropara se tornarem um ser chamado de Uróboros. Isso multiplica seus poderes e torna os dois personagens unidos e complementares. Depois da batalha e algumas revelações que não vou estragar, os seis personagens saem juntos para um novo lugar onde querem obter algumas respostas para seus mistérios. Como você pode ver, a narrativa está ficando mais complicada a cada segundo. E todas essas reviravoltas de script e frentes abertas ocorrem durante as primeiras 3-4 horas de jogabilidade. A história te prende, confie em mim. Já podemos observar alguns interesses até mesmo no plano romântico, e alguns clichês típicos da cultura pop japonesa e anime que são bem-vindos, mas correm o risco de se perderem na complexidade da narrativa geral.

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Aionios é o maior e mais detalhado mundoem toda a série, e eu já posso confirmá-lo. Há um grande número de cenários e grandes biomas com enormes áreas cheias de monstros, pontos de interesse e um grande número de objetos esperando para serem recolhidos. Mas é verdade que é difícil fazer todos eles úteis porque, além de sua variedade, cada um tem seu próprio subtipo dependendo de sua raridade. Os cenários são extremamente grandes, o nível de detalhes os torna bonitos, e eles têm um design muito inteligente. A variedade do monstro também atraiu minha atenção, porque, dependendo do nível que você definir a dificuldade geral do jogo, até mesmo os monstros mais comuns poderiam colocá-lo no local se os inimigos se agrupam durante o combate. Ataques especiais de protagonistas cada um tem seu próprio tempo e modo de carregamento, e se adicionarmos os principais efeitos colaterais para obter uma vantagem na batalha, ele faz com que combate em tempo real que possa ser experimentado com intensidade e determinada estratégiamesmo que só queiramos usar o mesmo personagem o tempo todo.

A verdade é que essas primeiras partes do jogo apenas trabalham para desvendar parte do fundo dos personagens e aprender os pontos básicos do combate, coleção de itens e aprender a se mover ao redor do mapa e completar missões e recados, que são o habitual em RPGs japoneses. Há também uma introdução às suas aulas e suas habilidades especiais. É essencial aprender e usá-los na hora certa. Mas a verdade é que eu não vi nada que me faça sublinhar o jogo como algo tremendamente único dentro do gênero. Claro, este é um medo subjetivo, e provavelmente terá algumas surpresas à medida que a história progride. Mas neste momento certo, as batalhas, os encontros dos monstros, e os NPCs são um pouco monótonos e repetitivos. Além disso, o grande número de objetos, estatísticas e modificadores dentro da equipe, e ataques faz você um pouco tonto só de pensar em tudo. Mas estes são apenas sentimentos isolados que os verdadeiros pontos fortes do jogo devem ser capazes de brilhar além. Xenoblade Chronicles 3 me fisgou completamente, e mal posso esperar para poder contar em profundidade todos os detalhes o mais rápido possível.

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