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Hot Wheels: Infinite Rush

Hot Wheels: Infinite Rush Prévia: Milestone apresenta um mundo aberto mais no estilo arcade Forza Horizon

Tivemos a chance de arrasar no próximo jogo de corrida para ver como a desenvolvedora italiana está levando sua colaboração com a Hot Wheels a outro nível.

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Repetidas vezes, a desenvolvedora Milestone já provou sua versatilidade na categoria de corridas. Seja em jogos de corrida de motos de simulação ou em alternativas com estilo de anime com estilo fliperama, o estúdio italiano se tornou um dos maiores players do mundo das corridas. Após múltiplas explorações passadas no universo Hot Wheels, a Milestone e a marca de corridas em miniatura se unem novamente, desta vez para uma opção mais ambiciosa que une aventuras em mundo aberto e corridas lineares intensas, um projeto conhecido simplesmente como Hot Wheels: Infinite Rush.

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Embora você não precise esperar muito para poder mergulhar no Infinite Rush por conta própria, já que o jogo será lançado para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2 em 24 de setembro, tive o luxo de ter um gostinho inicial do jogo em uma sessão de prévia ambientada especificamente na região de Wheelwood, uma das quatro áreas abertas oferecidas no jogo completo, sendo essa criada pelo enorme macaco parecido com o King Kong montado em um arranha-céu no meio do mapa.

A sessão de prévia me permitiu explorar esse mundo mais amplo para experimentar tudo o que ele tinha a oferecer. O que você pode esperar é um mapa no estilo Forza Horizon, um mundo onde você pode explorar livremente onde quiser, evitar o trânsito pelo caminho, coletar colecionáveis, completar acrobacias e outras atividades secundárias, além de ativar raças de vários tipos. Não é uma cópia direta da fórmula de Forza Horizon, mas dá para perceber que há inspiração no conceito de Playground, um pouco parecido com o que a Visual Concepts fez com Lego 2K Drive logo após o lançamento do DLC Lego Speed Champions em Forza Horizon 4 e aparentemente testar o terreno. Agora temos outro exemplo disso, pois foi só com Forza Horizon 5 que a expansão Hot Wheels chegou.

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Hot Wheels: Infinite Rush
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De qualquer forma, você escolhe um carro entre alguns tipos. Há o versátil versátil, os Titans maiores e com equipamento off-road, os rápidos Speedsters e também os ágeis Drifters, e você pode escolher um carro para cada uma dessas categorias e depois alternar rapidamente entre eles enquanto estiver no mundo aberto. Se quiser trocar os carros selecionados em cada categoria, pode fazê-lo, mas isso envolve uma ida à garagem através de um menu. Com seus carros escolhidos, você é jogado no que é melhor descrito como uma cidade dominada por brinquedos infantis. Vemos uma variedade típica de prédios urbanos e rurais, comuns e pontos de interesse, e esses são realçados por trilhas laranja brilhantes de Hot Wheels que se estendem pelo céu, estátuas enormes de dinossauros para correr e poços de areia para voar rapidamente, e tudo isso é costurado em um conjunto bastante coeso e divertido que faz de se aventurar pelo mapa um verdadeiro deleite.

A Milestone claramente quis criar uma versão mais arcade – e talvez até infantil – da fórmula Horizon, já que ao viajar encontra centenas de Gears e cerca de 10 colecionáveis Hot Wheels Billboards para coletar por zona, que são efetivamente o equivalente a Tabuleiros Bônus. Além disso, há tarefas paralelas de fotógrafo, onde você usa um modo foto para tirar fotos de pontos de interesse importantes, desafios de drift e velocidade, tarefas de entrega em que o objetivo é ir do ponto A ao B o mais rápido e limpo possível, até carros rivais que passam rapidamente e que você pode desafiar para maior diversão. Novamente, é um playground que a Milestone está oferecendo aqui e, embora lhe falte um pouco da precisão e profundidade de um jogo Horizon, funciona bem o suficiente para envolver.

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Quanto às corridas, espere enfrentar IA, que poderia se beneficiar de ser mais rápida em um número relativamente limitado de pistas/pistas que são repetidas várias vezes, exceto usando modos de jogo um pouco diferentes. Em teoria, Elimination funciona de forma diferente de uma Quick Race básica, mas se você estiver a milhas de distância da oposição, não há mudança real, ou seja, você acaba fazendo voltas de classificação em uma pista que já correu cerca de quatro vezes seguidas em modos de jogo diferentes. Ele poderia se beneficiar de um pouco de versatilidade e variedade, já que no momento, parece que são os próprios carros que as maiores mudanças se encontram.

E crédito para a Milestone por oferecer uma garagem bem ampla em Hot Wheels: Infinite Rush. Não estamos falando de carros reais aqui, mas de seus equivalentes Hot Wheels, ou seja, pequenas máquinas com aparência de plástico sem placas e com formas e detalhes bizarros saindo em todos os lugares. Existem carros reais que foram convertidos em Hot Wheels, seja um Nissan GT-R ou um Koenigsegg Jesko, mas também as criações malucas pelas quais a marca é conhecida, incluindo o T-Rex-troyer e o Sharkuiser. Eles também se comportam perfeitamente, já que, novamente, o objetivo aqui não é oferecer uma aparência mais próxima de simulação de corrida, mas sim direcionar direções arcade simples e simples, ou seja, carros grudam na estrada como cola e vão de 0 a 230 km/h em cerca de um segundo ao usar o boost. É loucura, mas também muito divertida.

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Vai ser interessante ver como a Milestone vai mudar as coisas nas outras três ilhas disponíveis, mas, como está, assim como nos jogos Hot Wheels Unleashed, parece que a equipe de desenvolvimento alcançou o que se propôs, oferecendo corridas arcade leves e diretas, onde o foco é se divertir antes de tudo. É uma fórmula que funciona e é fácil de apreciar, e não tenho motivo para discordar disso depois de ter experimentado com Hot Wheels: Infinite Rush.

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