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Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V - PS4 / Xbox One

Quem diria que GTA também podia funcionar como um jogo de ação na primeira pessoa?

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Grand Theft Auto V aterrou em setembro do ano passado para PS3 e Xbox 360, acabando por arrecadar recordes de vendas, muitos milhões de dólares e vários elogios por parte de jogadores e críticos. Mas a história não acaba aqui. Durante a última E3 a Rockstar confirmou que o jogo seria também lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC (versão que acabou adiada para janeiro de 2015), mas o ano de espera entre as duas versões permitiu acrescentar algumas novidades.

Recentemente o Gamereactor teve a oportunidade de visitar os escritórios da Rockstar, em Londres, para a primeira impressão de Grand Theft Auto V na nova geração de consolas. Como já era esperado, o jogo tem uma resolução superior, mas o trabalho de embelezamento não se ficou por aí. Em certos momentos, GTA V parece um jogo criado de raiz para a nova geração.

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O primeiro impacto chega através da varanda de Franklin perto de Vinewood Hills (versão GTA de Hollywood), enquanto olhamos para Los Santos em baixo. Está a anoitecer, e as inúmeras luzes da cidade começam a ser refletidas no céu. É uma boa hora para ir passear com o nosso carro desportivo. Na rádio começa a tocar uma música que não reconhecemos, indicativo das várias faixas novas que foram acrescentadas a esta versão. O rádio é rapidamente abafado pelo som de um imponente relâmpago, anunciado a chegada de um temporal. A chuvada começa a criar poças nas estradas, enquanto os pedestres puxam dos capuchos ou dos casacos para se cobrirem, acelerando o passo para saírem da chuva.

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Já passámos inúmeras horas com GTA V no passado, mas mesmo assim é difícil não ficar impressionado com o aspeto desta versão de nova geração. O jogo está a correr numa resolução de 1080p, embora preso a 30 frames por segundos nas duas consolas, mas o que importa é que parece bastante fluído. Além disso, a iluminação foi melhorada, foram acrescentados efeitos climatéricos, o número de veículos e pedestres no ecrã foi aumentado e muitas texturas foram melhoradas. Los Santos está com um aspeto sublime. Parece-nos uma remasterização muito competente do jogo, mas será que isto é tudo o que podemos esperar? Não, não é.

Com um toque no painel tátil do DualShock 4, a câmara passa da habitual perspetiva na terceira pessoa para a primeira pessoa. No que é uma estreia para a série, GTA pode ser jogado de princípio ao fim - mesmo enquanto conduzem - na primeira pessoa. Começamos a caminhar pela rua, enquanto a câmara oscila de forma a corresponder ao movimento da personagem. A Rockstar trabalhou realmente a perspetiva na primeira pessoa - não será uma câmara estática flutuante, mas antes algo que parece realmente simular visão de um indivíduo. Também é possível ver o tronco, as pernas e os braços da personagem, se olharem para baixo, e foram acrescentadas muitas animações novas para que a experiência na primeira pessoa seja mais coesa. Durante a apresentação fomos informados que existem várias opções que permitem personalizar a experiência em termos de perspetiva e não só. Podem definir a eficácia do auxílio para a mira ou se querem que a câmara se afaste ou não quando estão a rebolar, por exemplo.

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Agora ao comando de Trevor, subimos para o seu jipe característico, ainda com a perspetiva na primeira pessoa. Em frente, um polícia grita para Trevor abandonar o veículo, algo a que obviamente não podemos atender considerando que o jipe está carregado de droga e armas. Fazemos exatamente o oposto, e aceleramos em direção ao guarda. Os seus disparos não fazem mossa, mas os reforços não tardam em chegar, iniciando uma das típicas perseguições de GTA. Como o tempo é limitado, lembramo-nos de tentar chegar ao topo do monte Chiliad, mesmo com a polícia no encalce. Eventualmente conseguimos lá chegar (apreciando uma fantástica vista pelo caminho), mas a polícia está a ter mais dificuldades para ultrapassar os percursos fechados e enlameados da montanha. É hora de sacar do lança-mísseis. O míssil sai disparado na direção de um carro da polícia, desfazendo-se de seguida, e se isto já era uma visão fabulosa na terceira pessoa, com a nova perspetiva da primeira pessoa é ainda mais empolgante.

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Estamos impressionados. Quando nos falaram de uma perspetiva na primeira pessoa para GTA V, não esperávamos que estivesse tão bem implementada. Os interiores de todos os veículos do jogo - carros, motas, helicópteros, barcos, submarinos, aviões - foram redesenhados para funcionarem na primeira pessoa, com animações específicas. Experienciar todo o caos e ação frenética que é habitual em GTA, mas na primeira pessoa, é fantástico e uma das adições que mais nos impressionou.

Mas não se trata apenas da nova perspetiva. O jogo está realmente com um aspeto impressionante e conta com muitas adições - músicas, animais, veículos e animações são apenas alguns exemplos. Parece-nos que vão existir muitos motivos para revisitar as aventuras loucas de Michael, Franklin e Trevor, e se ainda não o fizeram, será muito provavelmente uma das compras mais obrigatórias do ano. Mas voltando à perspetiva na primeira pessoa, esta é possivelmente a grande novidade da versão de nova geração, uma que não esperávamos, mas que nos entusiasma.

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