Na maioria das vezes, a melhor maneira de experimentar Final Fantasy VII hoje em dia é jogar o Remake. Sim, não é a versão completa do videogame, mas os elementos modernizados fazem uma adaptação muito respeitável e agradável do icônico e amado JRPG Square Enix's. Mas e se você quiser jogar o Final Fantasy VII completo? A melhor opção no momento é jogar uma das versões mais antigas do jogo. Square entende que este não é exatamente o melhor caso, e está trabalhando para trazer o jogo para dispositivos móveis como um pacote completo.
Agora eu sei o que muitos de vocês estão pensando: por que gostaríamos de jogar Final Fantasy VII no celular? Bem, quando você considera o fato de que esta será uma versão resumida desse jogo completo que combina Remake gráficos e elementos de jogabilidade em pixel, todos com controles touchscreen muito simples e intuitivos, além de oferecer toda a história e Crisis Core para inicializar enquanto é free-to-play, há poucos motivos para não ficar animado com este projeto.
Digo isso quando tive a oportunidade de colocar as mãos na Final Fantasy VII: Ever Crisis em Los Angeles na Summer Game Fest Play Days deste ano. Como parte da sessão, pude experimentar a destruição do segmento de abertura Mako Reactor 1, que em Ever Crisis consegui completar em cerca de 10-15 minutos, em comparação com esta cena ter uma boa hora de duração no Remake.
A jogabilidade girava em torno de tocar na tela para comandar Cloud para se mover para um local e interagir com baús para saque, com tudo isso apresentando gráficos de pixel semelhantes a sprite. Então, ao entrar em combate, você pode ver a versão Remake de Cloud e seus aliados, e tem que comandá-los para atacar inimigos tocando em habilidades em uma barra na parte inferior da tela quando você tem a quantidade correta de MP para lançá-los, tudo enquanto Cloud e seus aliados conseguem ataques regulares sem exigir qualquer envolvimento do jogador. Esta, assim como Ever Crisis como um todo, é uma versão resumida da suíte de combate de FFVII, ou seja, embora haja fraquezas e diferenças elementais a serem observadas, não é tão crucial para a oferta de jogabilidade quanto no Remake, por exemplo.
Pode parecer diluído e um pouco carente de caráter, mas achei que essa versão do FFVII funcionou muito bem. O ritmo parecia equilibrado e havia uma boa combinação de batidas narrativas e sequências de combate. Quanto a como isso fará a transição para os períodos de FFVII que geralmente são menos emocionantes e mais sobre a descoberta do jogador ainda não se sabe, mas para quem quer experimentar o icônico JRPG, mas não quer jogar um jogo do final dos anos 90 ou não quer gastar centenas de libras por um PS4/5 e o Remake e Crisis Core, esta é uma maneira perfeita de obter uma visão e um gostinho de por que FFVII se tornou tão amado.
Embora Square Enix prometa que Final Fantasy VII: Ever Crisis estreará em 2023, nenhuma data exata foi mencionada até o momento. O que nos foi dito, no entanto, é que, além de apenas a história principal e Crisis Core estar disponível como uma história adicional, a equipe de desenvolvimento da Applibot está explorando como trazer outros contos de FFVII para o jogo, incluindo a história Remake Intergrade que colocou Yuffie no centro do palco. Da mesma forma, houve menção no site do jogo de que Ever Crisis contará com moedas no jogo, mas ainda não se sabe como isso será implementado. Se isso for usado para cosméticos e esforços adicionais de personalização, que assim seja, mas se acabar havendo um sistema de energia que limite a atividade do jogador, então haverá algumas críticas sérias sobre este jogo.
Até que isso seja comunicado, no entanto, permanecerei cautelosamente otimista sobre Ever Crisis e o que ele pode oferecer ao espaço de jogos móveis.