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Stranded: Alien Dawn

Encalhado: Alien Dawn mantém promessa, mas é retido por sistemas de sobrevivência hostis

Temos sido práticos com o novo jogo da colônia de sobrevivência Sim Stranded: Alien Dawn, e para os fãs do gênero parece ser um movimento visualmente lindo para a frente.

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Como na maioria dos jogos colony sim, Stranded: Alien Dawn coloca o jogador no controle da sobrevivência, gerenciamento e expansão de um grupo de pessoas. Em Stranded, os sobreviventes caíram em um planeta desconhecido e estão procurando estabelecer uma base. Eles enfrentam inúmeros desafios de estações duras, doenças desconhecidas e até ataques de vida selvagem hostil.

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Vamos começar com os pontos positivos. Este jogo é de tirar o fôlego. O mundo gerado aleatoriamente parece ótimo, e os modelos de estruturas de base, flora e fauna são fantásticos. Mudanças sazonais e noturnas são visualmente marcantes, e mudam visivelmente a atmosfera da paisagem. Nesta nota, você pode comparar Stranded com títulos como Rimworld, e parece um pouco semelhante a um sucessor 3D para esses jogos amados.

O edifício base em Stranded é uma alegria, e os jogadores serão recompensados por um bom planejamento e escolhas de localização devido a fatores como disponibilidade de recursos e elevação. Quando o jogador desbloqueia a capacidade de criar fazendas e defesas, as bases realmente ganham vida como refúgios seguros do mundo alienígena além dos muros.

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Para os fãs dos gêneros sobrevivência e colônia sim, este jogo é apropriadamente desafiador e denso, e embora as árvores de pesquisa possam ser expandidas ainda mais, elas certamente não estão faltando. Há uma quantidade significativa de profundidade para os traços de sobrevivente, e a mecânica de felicidade social e inatividade para sobreviventes no jogo significa que os membros da colônia ideal nem sempre são os mais qualificados. Para jogadores novos em jogos como Stranded, os tutoriais são muito bons em ensinar a mecânica principal do jogo, e certamente valem a pena, mesmo que não tudo abrangente.

Stranded: Alien DawnStranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn

Agora, para o não tão bom. Embora as ordens diretas do jogo e a mecânica avançada de prioridade para delegar tarefas aos sobreviventes sejam úteis, eles não são muito eficientes e frequentemente deixam de funcionar, levando a ciclos intermináveis de re-delegar que rapidamente se tornam frustrantes. Isso exacerba outros problemas menores com a mecânica, como construção, criação, cura e pesquisa e os transforma de pequenos aborrecimentos com tempo para tarefas drenantes e aparentemente sem sentido. Isso é especialmente verdadeiro para a criação, com o tempo necessário para criar itens que se sintam extremamente longos e a durabilidade desses itens insuportavelmente curtos; fica sísifo.

A coisa mais frustrante sobre isso, no entanto, é simplesmente que ele poderia deixar até mesmo os jogadores mais diligentes mal equipados para as constantes ameaças e mudanças que devem parecer um desafio divertido e envolvente. Em uma nota semelhante, o combate com a vida selvagem atacante nos estágios posteriores do jogo pode parecer repetitivo e não recompensador.

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Pairando sobre essas questões está a IA sobrevivente do jogo. Não é bom, e como os sobreviventes são a chave para qualquer sim colônia, é inevitável. A IA parece ser inconstante na melhor das hipóteses e perigosamente na pior das hipóteses, recusando-se a curar-se ou procurar ajuda, e deixando a comida ir para o lixo em uma base frequente. Isso torna a gestão de tempo e recursos mais difícil do que deveria ser. Além disso, o sistema de inatividade e a mecânica de relacionamento que stranded tenta implementar, a seu crédito, é decepcionado por esta IA. As motivações dos sobreviventes são absurdas, e as tentativas de criar relações positivas entre sobreviventes ou aumentar sua felicidade individual muitas vezes se mostram infrutíferas.

Stranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn
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Em suma, para um jogo atualmente em Early Access, Stranded: Alien Dawn tem muita promessa. Um verdadeiro deleite visual para os fãs do gênero, mas talvez um pouco hostil e desajeitado para novos jogadores em seu estado atual, o jogo poderia ser ótimo se a equipe em Haemimont pudesse redesenhar a IA e simplificar alguns dos sistemas de delegação mais demorados e não funcionais.

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