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EA Sports PGA Tour

EA Sports PGA Tour: Indo Grande ou Indo para Casa

A EA está procurando evoluir o esporte histórico à medida que retorna à licença PGA.

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Quando se trata de videogames esportivos, penso no golfe em uma veia semelhante à dos títulos de corrida de simulação. Não que os dois tenham muito em comum na realidade, mas porque ambos são esportes que podem ser bastante precisos e bem simulados, a ponto de você realmente se sentir no comando e atrás do volante ou no putting green. As corridas de simulação têm uma vantagem imersiva e realista aqui, é claro, pois você nunca realmente faz a ação de balanço do taco em jogos de golfe, mas, caso contrário, a estratégia, o planejamento de um tiro e a compreensão de um campo estão todos lá. Para adicionar a isso, como as corridas, o golfe é um esporte fundamentalmente simples de entender. No automobilismo, a ideia é ir de um ponto a outro / em torno de uma pista o mais rápido possível, enquanto o golfe é apenas sobre obter uma bola em um buraco no menor número possível de tiros. Por esta razão, ambos os esportes são brilhantes como videogames, e essas são áreas que os FIFAs, Maddens, NHLs e assim por diante nunca conseguiram explorar.

Então, quando soube que a EA estava dando mais uma brecha na licença PGA e usando o impressionante Frostbite Engine para alimentar tal projeto, fiquei intrigado. E agora, depois de ver o jogo em primeira mão em um evento de imprensa digital, estou ainda mais animado para ver como ele se molda na prática.

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Como a EA coloca, este é o "jogo de golfe tecnologicamente mais avançado de todos os tempos", e você pode ver isso tanto na aparência do título quanto em todos os títulos e doodads que a EA incorporou para tornar a experiência de golfe o mais autêntica possível. O Frostbite permite que a equipe de desenvolvimento use a mais recente tecnologia de mapeamento de dados para criar cursos com a maior precisão possível. A fotogrametria e o mapeamento GPS, tudo em cima da fotografia no local, significam que, quando você bate uma bola no fairway do buraco 9 em St. Andrews, notará como a bola quica de maneiras estranhas para combinar com o terreno acidentado. E para adicionar a isso, como cada campo de golfe ao redor do mundo é construído em diferentes composições geológicas, a maneira como a bola salta sem esforço será diferente em Pebble Beach, na Califórnia, da maneira como ela age na casa escocesa do golfe. São esses pequenos detalhes que fazem do PGA Tour uma premissa tão empolgante, e eles vão muito além da física.

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O mecanismo Frostbite permite que a equipe crie com precisão representações digitais de cada curso, até o posicionamento exato de cada árvore e como as flores florescem em um curso em diferentes épocas do ano. As multidões também podem ser personalizadas até o ponto em que você possa ter uma participação completa no nível do PGA Tour, ou absolutamente ninguém assistindo à sua tentativa desajeitada de dominar o curso em questão. E tudo isso está em 30 dos campos de golfe mais emocionantes e amados do mundo, já que a EA tem direitos exclusivos sobre os Majors e os campos em que estão sediados.

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Quanto à jogabilidade real, esta foi expandida para evoluir os tipos de mecânicas de golfe que cunharam jogos para o bem... essencialmente para sempre. O conceito típico de definir ângulos e, em seguida, balançar no momento certo para a quantidade perfeita de poder para jogar golfe permanece o mesmo - com algumas mecânicas da velha escola, como Big Hit Moments fazendo um retorno - mas agora você pode usar 20 estilos diferentes de tiro, que são únicos, dependendo do taco que você está usando e os tipos de tiro, fazendo mais de 1300 combinações de tiros para dominar. E tudo isso também é simulado com precisão, já que a EA se uniu aos especialistas em simulação de golfe da Trackman e da ShotLink para garantir que cada tiro faça o que deveria fazer e a bola também siga o exemplo com rotações corretas, saltos e assim por diante. A EA até mencionou que acredita que seu sistema é tão preciso que os profissionais podem até usar o jogo para colocar a prática na preparação para um evento real, pois assim eles podem ter uma ideia do verde sem precisar voar ao redor do mundo para colocar as botas no chão.

Tudo isso faz parte do sistema Pure Strike, que também permite opções de dificuldade se você quiser tirar um pouco da complexidade. Não que você provavelmente precise, pois o HUD e a interface do usuário parecem ser muito claros e diretos de entender. Mas se você está encontrando coisas um pouco demais, a EA criou um conjunto de desafios jogáveis no jogo, que serão continuamente atualizados, para ajudar os recém-chegados a dominar a arte do golfe e descobrir como conquistar o jogo.

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Quanto aos outros modos, o Modo Carreira permitirá que você jogue em vários níveis, do amador ao PGA, e você pode escolher por onde começar. Há um sistema de RPG aqui que permite que você suba de nível seu jogador competindo em eventos, com pontos de habilidade concedidos ao atingir uma nova classificação, que podem ser gastos para melhorar atributos como o poder de balanço, tudo para que você possa enfrentar os mais exigentes campos em todo o mundo, por exemplo, o impressionante Augusta National.

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Aqueles que procuram opções multiplayer poderão mergulhar no multiplayer local e online em Social, ou Competitivo para começar a subir a escada ranqueada, e todos os modos online permitirão que 16 jogadores compitam em tempo real, com você capaz de acompanhar os oponentes, que essencialmente aparecem como fantasmas: visíveis, mas sem impacto no seu jogo real. Cada forma de jogabilidade será reforçada por uma equipe de comentários composta por profissionais e ícones que destacam até mesmo os momentos mais bizarros, e você poderá jogar o jogo como seu próprio personagem (que pode ser personalizado graças à suíte de criação de um jogador revisada com uma variedade de equipamentos desbloqueáveis) ou uma coleção de profissionais reais, incluindo a de Rory McIlroy.

Vou dizer, no entanto, que, embora o jogo em si seja bastante bonito, especialmente quando se afasta, os modelos de personagens se enquadram naquele estilo típico da EA, onde eles parecem um pouco feios e desanimadores.

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O problema, é claro, com um jogo como esse será como a EA decide monetizá-lo, algo que os desenvolvedores ficaram bastante quietos durante a visualização. Fomos informados de que haverá adições pós-lançamento, incluindo novos campos, roupas e assim por diante, todos ligados a momentos atuais e históricos do golfe. Mas quanto aos detalhes mais finos relacionados a isso, provavelmente saberemos mais em breve, já que a EA anunciou que o PGA Tour chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 24 de março de 2023, com as pré-encomendas abrindo ainda hoje. Ainda assim, supondo que os métodos usuais de monetização da EA não atrapalhem as coisas, mal posso esperar para ir ao verde para outra rodada de ouro em alguns meses.

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