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Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Um novo olhar ao terceiro capítulo da saga de fantasia da Bioware.

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A série Dragon Age sempre teve como foco as escolhas dos jogadores e o impacto das mesmas na história, como é aliás um hábito nos jogos da Bioware. Em Dragon Age Origins existiam seis formas diferentes de começar o jogo e quatro finais distintos, com muitas variações pelo meio dependendo das decisões dos jogadores.

Dragon Age: Inquisition pretende elevar esse conceito ao nível seguinte. Sim, só existe um prelúdio que conta a mesma história independentemente da personagem que criarem, mas a partir desse ponto o jogo é vosso para o moldarem.

Podem seguir a história principal, ou podem partir à exploração. partam à caça de dragões, ou procurem ingredientes para criarem poções. Descubram as aventuras secundárias espalhadas pelo mundo ou explorem uma masmorra que encontrem pelo meio. Ou então façam tudo isso e muito mais, planeando meticulosamente os combates, ou partindo para a ofensiva sem muita preocupação pelas consequências. A escolha é vossa.

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Se são do tipo de jogador que prefere uma abordagem mais tática, podem planear as batalhas com grande pormenor, já que a perspetiva de topo está agora disponível para todas as plataformas, garantindo uma visão mais coerente do campo de batalha. Podem aproveitar o cenário para vossa vantagem; destruindo estruturas chave ou moldando o terreno com algumas habilidades especiais. Em algumas das criaturas mais imponentes que vão encontrar, como um dragão ou um ogre, podem selecionar partes específicas do corpo, como as asas ou os pés e aplicar feitiços contextuais.

Como nos anteriores, vão criar uma única personagem, mas eventualmente serão acompanhados por outros lutadores. Podem escolher entre controlar apenas a vossa personagem, deixando o resto para a inteligência artificial, ou controlar todo o grupo. Até agora a Bioware confirmou nove possíveis companheiros, seis dos quais já conhecemos os nomes: Cassandra, Varric, Solas, Iron Bull, Vivienne e Sera. De regresso está a opção para gerir o equipamento dos companheiros e desta vez não existe nenhuma restrição de classe na armadura. Ou seja, se querem um mago equipado com uma armadura pesada, nada vos impedirá de o fazer. Um pouco como acontece na série The Elder Scrolls.

Segundo a Bioware, Inquistion terá 40 finais possíveis. Isso mesmo, 40! Será que estão a compensar algo relacionado com o final de Mass Effect 3? De qualquer forma, não acreditamos que todos os finais sejam todos muito diferentes uns dos outros. Alguns só devem variar em pormenores, mas é ainda assim um número impressionante. Se são do tipo de jogadores que gosta de completar tudo num jogo... bom, boa sorte!

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Muitos jogadores ficaram insatisfeitos com Dragon Age 2, por muitos motivos diferentes. Um desses pontos negativos estava relacionado com a obrigação de jogar como humano. Um dos muitos passos atrás em relação a Dragon Age: Origins, já que o original permitia jogar com mais duas raças. Em Inquisiton poderão jogar com essas três raças e uma quarta, os Qunari. Isto não significa que todas as classes estão disponíveis a todas as raças. Nem pensem jogar com um Qunari assassino - nós perguntámos se era possível. Também descobrimos que um dos companheiros será novamente um Qunari, mas para quem jogou o original, não, não é Sten.

Em Inquistion vão encontrar vários tipos de dragões e algumas das batalhas com esses seres imponentes prometem ser um verdadeiro desafio. Os dragões vão cuspir fogo, do solo ou do ar, empurrar a equipa com as suas asas e derrubá-los com a sua cauda. No entanto, se conseguirem eliminar um destas bestas, não a voltarão a ver. Os dragões são criaturas específicas e não vão reaparecer depois de derrotados.

Outra das principais diferenças para os anteriores está no expansivo mundo aberto. Em média, cada área aberta é três vezes o tamanho das Kocari Wilds de Origins. A Bioware promete grande dinamismo, inclusive do clima. Isso afetará o ambiente e o comportamento dos inimigos, o que de certa forma implica potenciais variações sempre que regressam a uma área. Já agora, se estão preocupados com a movimentação, vão ficar certamente contentes por saber que a Bioware adicionou essa habilidade fantástica que dá pelo nome de Salto. Sim, podem saltar por cima de pequenos obstáculos e desníveis.

A Bioware parece empenhada em compensar os jogadores pelos erros que cometeu com Dragon Age II. Existem muitas mudanças na fórmula, embora ainda seja cedo para considerar se serão de facto positivas ou não. Dragon Age: Inquisition será lançado no dia 7 de outubro para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. E já agora, espreitem o novo trailer em baixo.

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