Donkey Kong Bananza impressões práticas: DK encontra Minecraft em uma aventura de plataforma brutal
Os criadores de Super Mario Galaxy e Odyssey levam tudo o que aprenderam para o próximo nível, aumentando a velocidade, a destruição e a verticalidade. E nós cavamos.
Embora a Nintendo continue relutante em confirmar oficialmente o que sabemos - que este é o novo jogo de plataforma da EAD Tokyo e não um novo Mario 3D - foi muito mais fácil dizer quando me sentei com o título de lançamento do Nintendo Switch 2 (janela) ontem no evento Premiere em Paris. Você pode ver e sentir suas raízes no estilo, na renderização, na câmera, no design do mundo... é como se Mario Odyssey passasse por uma cirurgia transformadora de anos para se tornar algo muito mais brutal e vertical. Algo que pertence mais ao seu velho amigo / inimigo DK.
Veja bem, Donkey Kong Bananza combina elementos tradicionais de plataforma com mecânica de mineração. Você pode até compará-lo com o Minecraft ou com o SteamWorld Dig, mas obviamente com a personalidade notável e as ideias infinitas da equipe de desenvolvimento mencionada.
E o que isso significa? Que mais do que pular, desde o início você é jogado no jogo com foco na destruição e na escavação. O que é destrutível, como e onde posso cavar mais fundo, foram as coisas que o jogo me fez pensar, enquanto eu invadia o ambiente e ria do humor renovado.
A demonstração de 15 minutos consistiu em duas seções. Uma introdução tutorial dentro das minas na Ilha do Lingote, depois a Camada da Lagoa, outra área mais adiante no jogo onde você desbloqueia a habilidade Bomba Explosão. Você pode assistir a alguns trechos do meu tempo com o jogo aqui:
Se você, como eu, tentar pressionar B para pular, estará errado. De certa forma, DKB toma nota do livro de Zelda: Breath of the Wild, já que os controles são mapeados verticalmente de maneira lógica para que o X superior signifique "soco para cima" enquanto B abaixo significa "soco para baixo", com A para pular e Y ou Joy-Con shake para, digamos, ação de soco no mesmo plano. Em seguida, você pode combinar A+B para o esmagador Dive Punch, ilustrando com destaque a arte da caixa do jogo.
O que mais? R é para Hand Slap coletar itens próximos dentro de uma área circular, com ZR permitindo que você literalmente arranque pedras do ambiente com as próprias mãos. Então você pode examinar os materiais do ambiente e jogá-los mirando com o giroscópio, ou talvez usar um pedaço de terra como prancha de surf, no estilo Funky Kong. E L? Bem, estamos falando do rei do... ritmo, não somos? Com L você faz música que pode seguir a batida e isso ajuda você a encontrar o caminho através dos níveis.
O jogo é muito rápido e quase tudo parece quebrável. Falando em notas do livro de Zelda, e vindo da equipe que tornou a caça secreta de conclusão do final do jogo de Odyssey tão agradável, já estou ansioso para desenterrar tesouros escondidos no jogo final. Esta demo foi uma declaração de intenções sobre como lidar com o terreno e tentar encontrar entradas (ou saídas) secretas para outras áreas ou mesmo níveis em um design em camadas, o que inevitavelmente me lembrou das cavernas de Tears of the Kingdom.
Eu realmente gosto que eles estejam explorando o lado de mineração do mundo DK além de seus níveis típicos de carrinho de mina, pois parece refrescante vindo dos cenários de selva mais óbvios, e colocar essa faceta explorável da tradição do personagem para novos usos é a melhor abordagem para uma reinicialização, se você me perguntar. Afinal, isso está "longe da Ilha DK", e agora você está procurando por Golden Bananas ou, mais tecnicamente, Banadium Gems, que parecem ser como ouro comestível e funcionam como Odyssey's Moons.
Isso significa que você não sai da área ao coletar um. Por exemplo, você pode ver no vídeo acima como consegui 4 Golden Bananas antes de deixar a mina introdutória na Ilha Ingo. Então, em vez de moedas de Mario, é claro que você escava Banadium Chips como moeda enquanto abre caminho através de paredes, terrenos e tetos, que por sua vez podem ser trocados por mais bananas na Chip Exchange.
Mas há duas coisas mais frescas a serem buscadas no lado da coleta de toneladas de Donkey Kong Bananza. Um são fósseis (!) que fazem todo o sentido, dada a premissa. E os outros são os cosméticos, que não poderiam faltar novamente à festa vinda de Mario Odyssey. Para obter o último, você investe o primeiro na Style Shop.
Também poderíamos dizer que o amiguinho roxo Odd Rock é para DK o que Cappy foi para Mario em sua última aventura em 3D, mas acredite em mim quando digo que, além dos traços característicos do estúdio, este é um jogo que joga de forma diferente a julgar pela demo, e que propõe coisas diferentes.
Outra comparação inevitável que todos estão fazendo, e tem sido desde que o novo design do DK foi revelado tanto no filme quanto no jogo de kart, foi contra os jogos da Rare. E para quem ainda pensa que a Nintendo japonesa odeia a saga DKC, eu diria exatamente o contrário: eles respeitam, reconhecem e abraçam essa época, desde homenagens de rolagem lateral até balões vermelhos que salvam vidas, sem mencionar os trabalhadores das minas parecidos com Diddy ou barris explodindo.
Mecanicamente, quero ver como o combate e a travessia evoluem com novas habilidades de escalada e escavação, já que os mundos mostrados no trailer além do que joguei me deixaram empolgado. Narrativamente, se é para isso que você está aqui, me prometeram "amigos que retornam" no evento, então veremos que história hilária os caras que quase se casaram com Bowser e Peach inventaram a seguir. Eu poderia dizer que aqueles 7-8 vilões mostrados no trailer agirão como os Broodals neste jogo, mas também disse que não compararia mais.
Se Mario Kart World foi o mais divertido que tive na companhia de um Switch 2 em Paris, Donkey Kong Bananza significou o mesmo para o single-player. Eu sorri, dancei ao som de suas batidas da selva, me senti destrutivo e brutal como uma bola de demolição peluda. Um movimento ousado de reinicialização que a Nintendo vem construindo com seu acordo com filmes e parques temáticos da Universal, mas para atingir o ouro, o jogo em si precisa entregar. Em julho, ele precisará compensar o apelo de caráter inferior com diversão pura e genuína.














