Cookie

O Gamereactor utiliza cookies para assegurar que lhe proporciona a melhor experiência possível no nosso site. Se continuar, vamos presumir que está satisfeito com a nossa política relativa a cookies.

Português
Início
antevisões
Disney Infinity 3.0: Play Without Limits

Disney Infinity 3.0

Viajamos para uma galáxia muito, muito distante, com o novo Play Set para Disney Infinity.

A licença Star Wars vai finalmente fazer parte da experiência Infinity, mas a Disney não se vai ficar por aqui. Infinity 3.0 também inclui vários Play Sets novos, mecânicas de jogo melhoradas e muitas personagens estreantes que fazem deste o maior capítulo da série Infinity até agora. Adicionar apenas as personagens Star Wars ao jogo Disney Infinity, já de si bastante extenso, teria sido suficiente para garantir as vendas, mas a Disney não vai fazer a coisa por menos e anunciou dois Play Sets separados de Star Wars como parte do novo jogo.

A assistir

Preview 10s
Next 10s
Publicidade

É bastante óbvio que Infinity 3.0 é a maior caixa de brinquedos interativa de sempre na série. Para além das novidades Star Wars, existirá um Play Set 2D/3D baseado no mais recente filme da Pixar. O novo Toy Box inclui, entre outras coisas, um novo jogo de carros e há imensas personagens novas dos universos Disney e Marvel. Os responsáveis pelo terceiro Infinity, John Blackburn e John Vignocchi, sublinham que este pacote oferece uma saga Star Wars jogável completa, um Disney Infinity mais extensivo e diverso e também ferramentas de criação superiores.

As novas personagens Disney, Marvel e Star Wars físicas espalhadas pelo evento a que assistimos poderiam facilmente confundir-se com figuras colecionáveis. Desta vez, a Avalanche Software, que criou os dois jogos anteriores da série Infinity, está a receber a ajuda de outros estúdios. As novas equipas deram uso ao seu conhecimento em diferentes áreas para criar a nova experiência Infinity. Quer se trate de lutar, conduzir, voar ou explorar, a Disney tem sempre uma grande atenção ao detalhe, por isso dividir um produto tão massivo e ambicioso como este é uma escolha inteligente.

Apesar dos jogos ainda estarem numa fase de produção completamente diferente e existirem flutuações de qualidade, estamos confiantes que o produto final estará polido e em boa forma antes do lançamento, anunciado para o outono de 2015. O diretor de desenvolvimento do Studio Gobo, Tom Williams, que confessou ser um grande fã de Star Wars, está orgulhoso de ter tido a honra de criar um Play Set sobre a trilogia original de Star Wars. Star Wars: Rise Against the Empire nasceu das brincadeiras de infância deste produtor. Pega em personagens icónicas como Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Chewbacca e Darth Vader e explora planetas famosos dos filmes. Podemos usar vários veículos para descobrir locais familiares no espírito autêntico de Star Wars.

O jogo, feito em estreita cooperação com a LucasArts, oferece a oportunidade para, entre outras aventuras, cavalgar um Bantha à beira do fosso do Sarlacc. À primeira vista, a Ninja Theory, produtora de DmC: Devil May Cry, pode parecer uma escolha estranha para produzir um jogo da Disney para toda a família. O diretor de produção, Stephen Stanyon, admite que o estúdio foi escolhido pelos seus conhecimentos de mecânicas de combate.

Ficaram responsáveis pela remodelação completa das mecânicas de combate do Infinity 3.0 e pelo Play Set Star Wars: Twilight of the Republic, uma história decorrida durante a Guerra dos Clones. Ahsoka Tano, Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda e Darth Maul praticam as suas habilidades em lutas épicas com sabres de luz e com a Força pela galáxia fora. As mecânicas de combate, baseadas na utilização de um único botão, oferecem um desafio agradável para crianças e adultos. Foi essa a conclusão a que chegámos enquanto projetámos inúmeros inimigos contra as paredes com a Força ainda antes do dróide que tínhamos desfeito com o sabre de luz atingir o solo.

Está aqui todo o potencial para um bom jogo de ação e aventura. A Avalanche Software, para além de estar encarregue dos resultados finais do Infinity 3.0, também ficou responsável pelo Play Set de Inside Out - Divertida-mente, inspirado pelo mais recente filme de animação da Pixar. O jogo, que retoma a história no final do filme, envia o jogador em novas aventuras em mundos 2D e 3D. No jogo, o objetivo é atravessar níveis de pesadelo enquanto recolhemos artigos reconhecíveis do filme.

Os níveis, que ainda estão numa fase de produção embrionária, pareceram algo vazios, por isso ainda é cedo para dizer como será o produto final. No entanto, os pequenos vídeos e as indicações de um modo cooperativo para dois jogadores pareceram promissores. Toy Box Speedway coloca os jogadores em corridas de karts ao longo de diferentes mundos da Disney com todas as personagens jogáveis do Infinity. Os modos de corrida e combate permitem uma condução destemida ao estilo de Mario Kart 2, um jogo mencionado como uma das fontes de inspiração de Speedway.

Disney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without Limits

O diretor criativo da Sumo Digital, Sean Millard, admite ser ele próprio fã de Disney Infinity, por isso a colaboração surgiu de forma natural. As mecânicas de condução renovadas com truques e armas pareceram promissoras. Para nossa surpresa, os truques são efetuados passo a passo, o que significa que um único toque no analógico faz o veículo girar 360º. Isto resultou em múltiplos erros para um jogador inexperiente.

Mas o entusiasmo de Millard em relação ao Infinity é contagiante e, após uma curta sessão de jogo, demos por nós a desfrutar da velocidade, necessitando apenas de um curto período para dominar a direção. Os produtores decidiram não tornar as personagens distintas umas das outras, optando antes pela uniformização. Desta forma, o jogador pode escolher a personagem que mais gosta sem receio de controlar um piloto menos capaz.

Para além das figuras físicas e da grande variedade de Play Sets, personagens e mundos, Disney Infinity 3.0 oferece carta-branca para criar jogos de forma mais fácil que nunca. O diretor da Disney Interactive, Brian Nelson, refere que o modo de criação Toy Box foi renovado, com os muitos tutoriais de texto confusos a serem substituídos por ajudas visuais claras. Os novos objetos têm o aspeto e função de brinquedos reais. Por exemplo, uma forma de deter um AT-AT no planeta Hoth passa por simplesmente remover as suas pilhas. Lançar esta grande quantidade de Play Sets num único jogo é um feito considerável, mas a Disney quer fazer algo de marcante.

Os sistemas renovados e melhorados e a tremenda quantidade de personagens conhecidas e jogáveis em forma de figuras sólidas é sem dúvida uma perspetiva cativante. Disney Infinity 3.0 já deixou uma impressão inesquecível com a sua magnitude e versatilidade. Apesar dos grandes investimentos e qualidade de topo, o kit inicial deverá ter um preço mais reduzido que os de anos anteriores. Estamos ansiosos por fazer parte desta brincadeira no próximo outono.

Disney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without Limits
Disney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without LimitsDisney Infinity 3.0: Play Without Limits

A assistir

Preview 10s
Next 10s
Publicidade

A assistir

Preview 10s
Next 10s
Publicidade