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Clive Barker's Hellraiser: Revival
ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2025

Clive Barker's Hellraiser: Revival Impressões de jogabilidade: Sim, isso é sangue, isso é sangue de mim

O jogo de ação de terror certamente deu tudo de si com seu sangue, tripas e tudo o mais que torna Hellraiser único.

HQ

Assim que vi a primeira cena de Clive Barker's Hellraiser: Revival, soube que estava diante de algo totalmente único. Eu não tinha visto os filmes originais e, em meu compromisso anterior durante a Gamescom, fui avisado fortemente sobre o que estava prestes a testemunhar. Eu não diria que sou um amante do terror. Odeio essas coisas, realmente, mas sangue e sangue eu posso lidar.

Então vi que os desenvolvedores haviam preparado sacos de doentes nas mesas da sala de visualização e comecei a hesitar um pouco. Você pode pensar que já viu seu quinhão de sangue e tripas em seus DOOMs e seus Resident Evils, mas Clive Barker's Hellraiser: Revival aumenta um pouco. Eu não estava vomitando ou algo assim, mas na cena de abertura eu fiz meu quinhão de pérolas mentais enquanto me perguntava como os desenvolvedores conseguiram fazer com que esse conteúdo passasse por qualquer tipo de conselho de censura. A China e a Austrália teriam tido um dia de campo com isso, pensei, enquanto olhava para baixo para ver o pênis do meu personagem balançando ao ar livre, completo com um príncipe Albert para combinar.

Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival

Abrindo em uma cena de sexo, na qual dois personagens estão se perfurando e cortando enquanto gozam, Clive Barker's Hellraiser: Revival permite que você saiba imediatamente o tipo de passeio em que está. Quando nosso personagem principal Aidan raspa sua namorada Sunny com a caixa de quebra-cabeça com a qual os fãs dos filmes estão familiarizados, ele acidentalmente convoca os Cenobitas, incluindo o primeiro e único Pinhead, que imediatamente enfia correntes em sua namorada e a rasga. Vemos muito desse processo de divisão da pele, que certamente deixará uma marca em sua memória.

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O jogo então nos transporta para o esconderijo de um culto local que adora os Cenobitas, que também tentam fazer da dor seu prazer. Depois de arrancar alguns ganchos, agulhas e costuras de nossa pele, ainda estamos nus, mas livres para tentar escapar da instalação. Visões terrivelmente sangrentas nos cumprimentam a cada passo, enquanto Aidan tenta desesperadamente evitar ser pego e submetido a algum tipo de ritual que o verá torturado ainda mais do que já foi.

Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival

O combate foi incrivelmente leve na parte do jogo que joguei, com apenas um momento para ele no final com um corpo a corpo rápido contra um cultista que gostou um pouco demais dos meus golpes. Caso contrário, o início parece colocar Aidan em seu estado mais vulnerável, com até mesmo um segmento adicional em que somos perseguidos pelo interior labiríntico da caixa do quebra-cabeça pelo Cenobita Chatterer. Você está constantemente sob ataque, com sua frequência cardíaca alta, o que garante que você esteja recebendo uma boa dose de horror nos segmentos anteriores. Os desenvolvedores foram cautelosos para não fazer você se sentir muito poderoso desde o início, e mesmo quando você se dirige mais para um estilo de terror orientado para a ação, parece que ainda haverá muitas coisas que você simplesmente não pode vencer e deve fugir.

O ritmo da narrativa parece muito bem montado, com um gancho (com o perdão do trocadilho) que instantaneamente o coloca nessa jornada horrível e envolvente. Como alguém sem experiência anterior com a franquia, fiquei imediatamente interessado na tradição, na construção do mundo e para onde a história irá a seguir, enquanto buscamos salvar o mundo dos sadomasoquistas definitivos. O jogo é incrivelmente, incrivelmente sangrento, e mesmo que você ache que está preparado para isso, provavelmente não está, então tenha isso em mente quando estiver entrando. Mas, direi que Clive Barker's Hellraiser: Revival garante que não está apenas jogando sangue em você por causa disso. O choque de Sunny sendo dilacerado, a tortura que o culto fez seu semelhante, tudo serve para manter o jogador nesse ciclo de tensão, apoiado pela jogabilidade também.

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