A visão de Massive sobre a série de ficção científica de James Cameron está aqui, mas ela trilha um novo terreno como esperamos da desenvolvedora ou é um Far Cry de seu trabalho típico.
Mikhail, diretor de arte associado da Massive Entertainment, veio de um histórico de cinema antes de trabalhar em Frontiers of Pandora e discute como os dois mundos se beneficiam de seu trabalho