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FIFA 21

As diferenças de FIFA 21 em PS5 e Xbox Series X|S

A EA Sports explicou-nos o que há de novo nas novas versões.

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Se leu a nossa análise a FIFA 21 de PC, PS4, e Xbox One, sabe que não somos fãs da edição deste ano, mas o jogo vai ter mais uma oportunidade de nos impressionar, agora nas consolas de nova geração. FIFA 21 vai ser lançado no dia 4 de dezembro para PS5 e Xbox Series X|S, por € 79,99, mas quem tiver o jogo em PS4 ou Xbox One, pode transitar gratuitamente para a nova geração.

Mas será um FIFA 21 diferente? Até certo ponto, sim, será. Tivemos a oportunidade de participar num evento especial da EA Sports, onde nos foram detalhadas as novidades específicas das versões de nova geração, com destaque óbvio para as novas características gráficas.

Em PS5 e Xbox Series X|S, FIFA 21 vai apresentar modelos mais detalhados dos jogadores mais importantes, com particular destaque para o cabelo e as barbas, notoriamente superiores ao que temos visto até aqui. Os músculos dos atletas vão também reagir de forma dinâmica conforme a ação, tal como o tecido dos equipamentos. Até a bola tem um novo sistema de deformação, amolgando no pé do jogador em vez de sair disparada assim que entra em contacto com o pé, ou de o 'atravessar' num erro gráfico. Outros detalhes, como a relva, os estádios, e o público, foram também alvos de melhoramento, mas o que mais nos impressionou foi o novo sistema de iluminação, que parece dar outro grau de realismo a todo o jogo.

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Aproveitando esse novo nível de detalhe e de poder gráfico, a EA Sports criou uma série de novas sequências pré-jogo, sobretudo para jogos importantes. Pode ver a chegada dos autocarros das equipas, os jogadores nas zonas mistas antes de entrarem em campo, e o fervor dos adeptos. Até vão existir sequências e detalhes nas bancadas específicas para cada país, como fumo, em países que permitem esse tipo de acessórios entre o público.

FIFA 21

FIFA 21 de PS5 e Xbox Series X|S também vai incluir uma série de reações novas nos golos mais importantes, como marcar o golo da vitória nos últimos minutos, ou num derby. Isto inclui festejos próprios, que até envolvem os suplentes e o público. Outra novidade é a "Câmara de Jogo EA Sports", um novo ângulo de câmara criado de propósito para estas versões de FIFA 21. Esta câmara foi desenhada para apresentar mais do campo, dos jogadores, e do público, para que tudo participe de igual forma na partida.

As animações foram também alvos de melhoramentos, possíveis pelo aumento da memória RAM das novas consolas. A EA afirmou que no passado tinha de sacrificar algo para acrescentar novidades, mas parece que isso já não é necessário nas versões PS5 e Xbox Series X. Isto vai verificar-se nos vários comportamentos dos jogadores sem bola e sem controlo do jogador, que dependendo do momento do jogo, podem aproveitar para respirar fundo, ajeitar as chuteiras, gritar por um passe, limpar o suor, e outras animações semelhantes.

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Os duelos físicos foram também melhorados, graças à possibilidade de acrescentar mais animações e comportamentos, incluindo puxões, empurrões, encostos, e outras ações semelhantes. E ao contrário do que acontece na geração anterior, onde isto só se aplica a dois jogadores (um de cada equipa), agora é aplicável a todos os jogadores no campo, o que significa duelos muito mais intensos e realistas nos cantos, por exemplo. Com mais espaço para animações, a EA Sports alargou também o número de animações dinâmicas de cada jogador, o que permite mais reações - e mais realistas - a várias situações de jogo, com paragens da bola o peito, toques de cabeça, e receções com o pé, por exemplo.

Outro melhoramento evidente das versões PS5 e Xbox Series X|S será a rapidez do jogo em termos de menus e carregamentos. Passar dos menus para a jogabilidade será um processo praticamente instantâneo, embora a EA Sports tenha decidido manter os Skill Games que costumam surgir durante os loadings. A diferença é que na PS5 e na Xbox Series X pode passá-los de imediato, sem estar à espera que o jogo carregue.

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Quanto a modos de jogo, nada de novo a relatar. A EA Sports promete exatamente os mesmos modos, sem tirar nem pôr, e sem novidades, que nas versões PC, PS4, e Xbox One. Nos casos de Volta e Ultimate Team Mode, modos que possuem ligação online, o seu progresso irá acompanhá-lo entre gerações. Ou seja, se já construiu uma grande equipa em FUT de PS4, vai encontrá-la tal e qual como estava na PS5.

Por falar da PS5, é preciso referir uma particularidade desta versão, ligada ao Dual Sense. Como vários outros jogos, FIFA 21 vai também tirar proveito das capacidades do novo comando, nomeadamente os gatilhos adaptáveis e o feedback háptico. Em termos do feedback, vai sentir melhor as entradas duras, os passes, e outras ações. Se chutar com o pé direito será esse o lado do comando a vibrar, por exemplo. Quanto aos gatilhos adaptáveis, quanto mais um jogador estiver cansado, mais 'pesado' será o botão de sprint (R2), o que permitirá ter uma ideia em tempo real do nível de cansaço do atleta.

Tudo isto parecem-nos novidades interessantes, mas para já, só podemos servir de intermediário entre a EA Sports e o leitor. Falta realmente experimentar o jogo para que possamos verificar se estas novidades melhoram ou não a experiência de FIFA 21, algo que só deve acontecer próximo do dia 4 de dezembro.

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