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Apex Legends: Season 3

A EA e a DICE mostraram-nos as novidades da terceira temporada de Apex Legends.

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Desde que saiu em fevereiro passado, Apex Legends tem vindo a evoluir de forma frequente, resultado de uma aposta forte da EA e da DICE neste concorrente de Fortnite. Como esse jogo, Apex Legends é também um battle royale free-to-play, que funciona à base de temporadas. E que temporadas são essas? São injeções de conteúdo que normalmente obedecem a uma temática, e que vêm acompanhadas por season passes que permitem aceder a vários itens.

Dia 1 de outubro vai chegar a terceira temporada, denominada de Meltdown, que o Gamereactor experimentou num evento organizado por EA e DICE.

A maior novidade é a introdução de World's Edge, um novo mapa, que embora apresente um estilo semelhante ao mapa original, apresenta muitos pontos de interesse para os jogadores encontrarem e explorarem. Existem áreas urbanas, vegetação, vários espaços verticais, e uma série de pontos desenhados para conflito armado, mas também existem algumas diferentes que devem ser destacadas.

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Segundo Drew McCoy, líder de projeto de Apex Legends, parte do objetivo no design de World's Edge foi o de criar mais oportunidades para combates de longo alcance, e isso foi conseguido com a implementação de espaços mais amplos e abertos. Os atiradores furtivos podem dessa forma posicionar-se em áreas elevadas para terem uma boa perceção do movimento inimigo, mas como acontece nestas situações, bastam alguns tiros para que outros jogadores percebam a localização do atirador.

A nível temático existem alguns contrastes, como a área cheia de lava e a zona de gelo. Mais curioso é um comboio cheio de loot que atravessa todo o mapa, um alvo apetecível que promete levar a algumas situações intensas. No nosso caso, sempre que fomos ao comboio, encontrámos grandes números de jogadores, o que naturalmente resultou em vários tiroteios.

Além das novidades, todas as outras características típicas de Apex Legends continuam bem presentes, como ziplines, balões, salas cheias de loot, caixotes de itens, e curiosidades doidas. Mas mais importante é o facto de existir um novo mapa para explorar, com novos pormenores para descobrir, como um túnel subterrâneo que vai dar a cofre, por exemplo.

Outra grande novidade da terceira temporada é Crypto, uma nova lenda com semelhanças a Bloodhound, no sentido em que o seu estilo de jogo está virado para reconhecimento e investigação. Crypto tem acesso a drone que funciona como uma câmara e um radar, identificado inimigos e portas abertas. Não será fácil apanhar Crypto desprevenido, mas o drone também tem desvantagens, já que faz muito barulho e deixa um rasto de fumo verde, tornando-se facilmente identificável pelos inimigos que o podem abater. Uma vez abatido, Crypto terá de esperar algum tempo até conseguir lançar outro drone, mas se quiser evitar, também existe a opção para o recolher e guardar. Quando está a lançar o drone e a aceder às câmaras, Crypto ficará vulnerável, pelo que também é necessário ter isso em conta.

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Quanto ao Ultimate de Crypto, permite lançar um impulso EMP para desorientar e atrapalhar os inimigos, aumentando consideravelmente as hipóteses de sucesso da lenda. Este EMP também é capaz de desativar armadilhas, o que é outra vantagem tática ao seu dispor. Crypto tem também acesso a alguns fatos fantásticos, que tivemos a oportunidade de ver durante o evento.

Na terceira temporada será também acrescentada a Charge Rifle, uma arma que os fãs de Titanfall podem reconhecer. Não é poderosa o suficiente para matar com um único, tiro, mas faz estragos sérios a quem estiver do outro lado, e foi desenhada para disparos a médio e longo prazo. Como o nome indica, o tiro tem de ser "carregado", tornando-a numa péssima opção para confrontos próximos, mas até a podem equipar com lentes para potenciar o seu alcance.

World's Edge, Crypto, e Charge Rifle são os destaques da terceira temporada, mas existem outras novidades, como o início da Ranked Season 2, que vai recuar todos os jogadores em 1.5 tiers. A DICE também nos informou da sua intenção de introduzir penalidades para quem abandonar as partidas. Essas penalidades vão entrar em vigor após os cinco primeiros minutos, e vão aumentando com o passar do tempo. Antes de começar a Ranked Season 2, serão entregues várias recompensas correspondentes à primeira temporada competitiva.

A DICE revelou ainda ter estado atenta ao comportamento de várias armas e lendas, o que motivará uma operação de reequilíbrio antes do início da Ranked Season 2. Por último, há que referir a chegada de um novo battle pass, que vai incluir mais de 100 itens, e promessas de algo especial para o Halloween. Apex Legends: Season 3 arranca a 1 de outubro.

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