A saga Alien é uma das franquias mais populares da indústria do entretenimento, mas a sua pasagem pelo mundo dos videojogos tem sido tudo menos consistente. É verdade que tivemos Alien: Isolation, uma experiência de terror muito fiel ao universo cinematográfico, mas antes da sua chegada, tivemos o azar de receber Aliens: Colonial Marines e Aliens vs. Predator. Não há consistência! No entanto, a Cold Iron Studios quer quebrar o estigma em torno da série, e sete anos depois de Isolation, traz-nos Aliens: Fireteam Elite, um shooter cooperativo na terceira pessoa que coloca os jogadores no papel de um Colonial Marine em missões no interior de territórios infestados por xenomorphs. Tive a oportunidade de experimentar o jogo para perceber melhor o que nos espera em agosto e sai com algumas dúvidas.
Primeiro, é difícil perceber como funcionará a narrativa ao longo do jogo, porque o meu tempo foi limitado e só consegui criar a minha personagem e saltar para as missões. Não há sequer um tutorial. Senti-me como um recém-nascido, atirado para o mundo e obrigado a aprender a andar em meros minutos, ou a morte estaria ao virar da esquina. Felizmente, a jogabilidade é muito intuitiva e fácil de compreender, mas algumas ajudas eram bem-vindas.
Mas foquemo-nos na jogabilidade. Em poucas palavras, estamos perante um horde mode, mas em vez de estarmos limitados a um espaço fechado, o jogo obriga-nos a explorar um nível extenso enquanto terminamos objetivos. A comparação aos horde modes não é inocente e o jogo comporta-se como Gears of War, com a jogabilidade na terceira pessoa a ser muito familiar à série da The Coalition. O movimento é pesado, mas a ação é responsiva, com o design dos níveis a empurrarem-nos através de ondas de xenomorphs, que podem chegar às centenas, para terminarmos uma missão.
Este estilo de jogo é muito unidimensional. Não parece existir grande profundidade na sua estrutura enquanto caminhamos pelos corredores apertados e dizimamos variantes dos xenomorphs. E mesmo que seja divertido, a longevidade é uma preocupação. Isto não é auxiliado pelo foco de Aliens: Fireteam Elite numa experiência cooperativa. É verdade que temos a opção para jogar a solo, mas a experiência não será a mesma sem a ajuda de outro jogador.
Por outro lado, existem algumas opções de personalização. O sistema de criação de personagens é extenso; existem múltiplas classes, que incluem armas e habilidades únicas (sejam Doc, em suporte, ou Demolisher, ideal para o ataque), e temos grande parte do armamento clássico da saga Alien para desbloquear, melhorar e utilizar, e até podemos usar Challenge Cards para modificar a dificuldade das missões. Se juntarmos esta variedade aos tipos diferentes de xenomorphs, incluindo os Spitters e Warriors, que não hesitarão em destruir a nossa equipa, percebemos que existe muito para explorar no jogo, mesmo que as mecânicas foquem-se numa estrutura muito básica: andem, cheguem ao objetivo, afastem as hordas de alienígenas e continuem a missão.
É por isso que as Challenge Cards são importantes. Não só adicionam opções de dificuldade ao jogo, como injetam alguma variedade na jogabilidade ao permitir que os jogadores tornem uma partida mais complexa (ao limitarmos a equipa às armas secundárias), ou mais acessível (com as granadas a causarem mais dano). De qualquer forma, isto revela o quanto a experiência é unidimensional, e se estão à procura de uma adaptação da série Alien com alguma profundidade narrativa ou que tente destacar-se da fórmula que vimos em Colonial Marines - este não será o jogo. Fireteam Elite é apenas um shooter de sobrevivência cooperativo onde dispararão a vossa arma durante 20 minutos até que o nível termine ou vocês sejam eliminados pelos alienígenas - não que seja mau, só não é inovador.
Podem contar com uma jogabilidade sólida (só encontrei alguns bugs nesta versão) que vos irá manter investidos durante algum tempo. Aliás, até vos poderá desafiar se utilizarem as cartas certas. Mas depois de três horas, saí com a sensação de que já tinha visto e feito tudo, e por esse motivo, não fiquei, para já, convencido com Aliens: Fireteam Elite.