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Antevisões

Everwind Prévia: Minecraft encontra Forever Skies

Vimos um monte de jogabilidade para o próximo RPG de aventura do Enjoy Studio, que tem tons de Minecraft, Forever Skies e The Elder Scrolls.
Ben Lyons Senior Editor Atualizado 4 Setembro 2025

Se você está vendo o nome Everwind e não está familiarizado com este jogo, apesar de também ver capturas de tela e sentir como se já tivesse visto esse título antes, provavelmente é porque você já viu. O desenvolvedor Enjoy Studio decidiu renomear Skyverse para Everwind no início deste ano, tudo como parte de um esforço para garantir que o nome se adequasse melhor à visão que eles tinham em mente.

Trago isso à tona porque quando cheguei a um estande fechado na Gamescom para assistir a uma apresentação de Everwind, tive uma sensação bastante cruel de déjà vu inundado sobre mim, uma sensação que só diminuiu quando percebi que este era o mesmo jogo que conheci na Alemanha no Koelnmesse no ano anterior (veja minha entrevista de 2024 abaixo).

De qualquer forma, de volta a 2025 no estande de Bohemia Interactive. O adorável pessoal da Enjoy começa a sessão fazendo uma breve apresentação detalhando como o jogo mudou no ano passado, incluindo referências à edição de console que também foi anunciada na primavera. Depois de alguns momentos, entramos em uma sessão de demonstração guiada, onde os desenvolvedores explicam que o objetivo de Everwind é simplesmente explorar e esculpir sua própria aventura, com a missão subjacente de subir cada vez mais alto no céu para alcançar as distantes ilhas flutuantes isoladas. Não, não estamos falando de algo parecido com Avatar Hallelujah Mountains que estão conectados a uma densa variedade de videiras. Essas ilhas flutuantes estão espalhadas umas das outras, e é por isso que é vital que você tenha um dirigível para transportá-lo e servir de base nesta grande jornada.

Esta nave é mais do que apenas uma embarcação também, é um centro em evolução que você pode projetar e atualizar como e quando achar melhor em sua própria visão, supondo que você tenha os recursos e itens necessários para fazê-lo. Com um design voxel, espere uma personalização e um conjunto de construção que se assemelhe um pouco a Minecraft com um toque Forever Skies, abrindo uma ampla gama de opções que são fáceis de entender e dominar, embora com a ressalva adicional de algumas mecânicas de construção mais complexas, como tubulação e garantia de que uma lista de máquinas e instalações principais funcionem conforme o esperado. E isso é fundamental porque, se o seu dirigível não for refinado e equipado com os recursos certos, ele não será capaz de aumentar sua altitude o suficiente para alcançar as ilhas mais altas, onde saques e recursos ainda mais raros e impactantes podem ser encontrados.

Então, com o entendimento de que Everwind realmente não joga em um plano horizontal, mas mais vertical, de uma forma quase Metroidvania, já que muitos locais estão trancados até que você tenha as ferramentas certas para alcançá-los, qual é o benefício de realmente visitar ilhas? É aqui que a aventura realmente toma forma, pois você pode encontrar masmorras e áreas escondidas repletas de inimigos, armadilhas e recompensas emocionantes, e para sobreviver à ameaça que eles representam e superar o perigo, você precisará usar armas e magia para lutar em intensa ação em primeira pessoa. Essencialmente, pense em um jogo de voxel The Elder Scrolls. E não é fácil ou um passeio no parque como a ação de Minecraft, pois você enfrentará inimigos mais fortes, mais blindados e mais bem equipados do que você, levando você a ter que fugir e lutar outro dia, encontrar maneiras peculiares de derrotá-los ou cair em combate. Este último é algo que você deve querer evitar a todo custo, pois enquanto você reaparecerá em seu dirigível, o mesmo não pode ser dito sobre seu saque...

Com um mundo gerado processualmente para explorar, o que significa que a aventura quase não tem limites e a opção de embarcar na aventura com amigos em cooperação, Everwind parece ser um RPG voxel bastante emocionante, algo que sem dúvida despertará o interesse daqueles que ficaram com o coração partido pela recente morte de Hytale. Este parece ser um jogo com muita profundidade e agência do jogador, onde você estabelece o precedente para a jornada que deseja empreender. Se você está começando a envelhecer com Minecraft ou está intrigado com uma versão em blocos de uma aventura semelhante a The Elder Scrolls, o projeto de Enjoy Studio pode ser o jogo para você quando for lançado no PC e consoles no futuro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.475 artigos publicados
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