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Gamereactor Antevisões FIFA 19
Antevisões

FIFA 19 - Impressões Finais da Demo

Promete muito, mas...
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 14 Setembro 2018

A demo de FIFA 19 está finalmente disponível, permitindo que os jogadores possam experimentar o jogo antes do lançamento a 28 de setembro. O Gamereactor já tinha tido a oportunidade de jogar FIFA 19 noutras ocasiões, mas o lançamento da demo permitiu-nos passar mais algum tempo com o jogo, e talvez mais importante, com uma versão já próximo da final. O que jogámos confirmou as boas impressões que já tínhamos tido no passado, mas também nos alertou para alguns problemas.

Começando com o negativo, verificámos que esta versão de FIFA 19 tem alguns problemas, problemas que o jogo anterior não tinha. Vimos uma ou outra reação menos boa da inteligência artificial (o guarda-redes adversário chegou a meter a bola nos nossos pés), os passes não parecem obedecer tão bem à direção dada pelo jogador, e o controlo de bola por vezes é excessivamente trapalhão, em situação em que não o deveria ser tão acentuado, sobretudo com jogadores desta qualidade (a demo só inclui equipas de topo). A inteligência artificial adversária também não é brilhante. Jogámos na dificuldade máxima disponível (lendário), e verificámos em vários erros na construção de ataques e jogadas. De notar, contudo, que a versão final terá também a dificuldade Ultimate, que anteriormente só estava disponível no modo FUT.

Estes são alguns dos problemas que encontrámos nesta demo de FIFA 19, problemas que a espaços afetaram a nossa experiência com o jogo e quebraram a imersão, mas é preciso tornar algo muito claro. As demos dos FIFA são sempre de versões do jogo ainda em desenvolvimento, e existem sempre diferenças entre a demo e o jogo a que os jogadores acedem no lançamento. Vários problemas costumam sem corrigidos entre a demo e a versão final, e temos a esperança que o mesmo aconteça este ano.

Se alguns problemas foram evidentes, muitos aspetos positivos ficaram também claros durante o nosso tempo com o jogo. Graficamente existem melhorias evidentes, com modelos ainda mais detalhados e melhores efeitos de iluminação. Jogámos numa PS4 Pro, com televisão 4K e HDR, e o resultado é impressionante. O facto de terem simulado tão bem a entrada das equipas na Liga dos Campeões, e de terem recriado o estádio do Real Madrid com tamanho detalhe, também ajuda a passar essa ideia de um grafismo superior.

Quanto à jogabilidade em si, existem problemas pontuais com a inteligência artificial, mas de forma geral está bem melhor. Do lado do jogador, os companheiros tendem a defender muito melhor, com marcações mais apertadas ao adversário, e reações mais rápidas quando a bola passa por perto - bloqueiam passes e remates. A atacar, a movimentação dos jogadores é também melhor. Os jogadores agora não se preocupam apenas com desmarcações, e em vez disso procuram antes oferecer melhores linhas de passe, aproximando-se do jogador e fugindo da linha do adversário. E isto não se aplica a apenas um jogador. Por exemplo se tiverem a bola com um extremo, o defesa pode começar a correr em desmarcação pela linha, enquanto que o médio central recua e aproxima-se para dar uma linha de passe recuada.

O adversário (mais uma vez lembramos que jogámos em Lendário) tende também a dar menos espaço na zona central e sobretudo junto à area, oferecendo no entanto mais espaço nas alas. Isto deve possibilidade mais cruzamentos para a área, mas os defesas também reagem melhor aos cruzamentos, com mais cortes e confrontos entre os jogadores.

FIFA 19 tem várias animações novas, com mais toques de primeira, passes com a bola a meia altura, e uma maior variedade de cabeceamentos. Isto aumenta a fluidez dos passes e das jogadas, embora o posicionamento da equipa adversária, sobretudo perto da área, dificulte um progresso central. Os jogadores mais habilidosos podem agora levantar a bola de primeira, simular uma mudança de direção antes de receberem um passe, e aplicar novos tipos de remate à base de timing.

É preciso ter atenção aos problemas que referimos, mas se forem resolvidos como esperamos, FIFA 19 parece ter novidades suficientes para se superiorizar à excelente edição do ano passado. Existem muitas outras novidades, dentro e fora do campo, incluindo o novo Kick Off 2.0, a introdução da licença das competições europeias, uma nova abordagem ao modo história, e mais opções em FIFA Ultimate Team Mode. Na análise cá estaremos para falarmos de tudo isso, por isso continuem atentos.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
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