Skip to main content
Notícias

Relatório: A EA foi o motivo pelo qual a Microsoft decidiu cancelar a assinatura do Game Pass Friends & Family

Como a EA faz parte do Game Pass Ultimate, eles podem ter alguma influência na estrutura geral.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Maio 2026

Quatro anos atrás, a Microsoft lançou um teste de algo que eles chamaram de Xbox Game Pass Ultimate Friends & Family tanto na Colômbia quanto na Irlanda. Era uma forma de compartilhar uma assinatura com até quatro outras pessoas morando no mesmo país. Isso foi muito bem recebido e, em 2023, foi introduzido em ainda mais países.

Mas... Poucos meses depois, o programa foi encerrado sem mais explicações e, desde então, não houve nenhum plano familiar para o Game Pass. Recentemente, relatamos o que os fãs do Xbox mais esperam do Xbox, após o lançamento de uma caixa de sugestões digital, e um plano familiar para o Game Pass ficou em quinto lugar.

E o que aconteceu? Por que isso desapareceu? Agora, o editor do Windows Central, Jez Corden, relata que na verdade há um motivo, e ele se escreve E-A. Como é bem conhecido, o serviço EA Play deles está integrado ao Game Pass Ultimate e, segundo Corden, eles não ficaram nada satisfeitos com Friends & Family:

"Me disseram que a EA, que é contratada há muito tempo dentro do ecossistema Xbox Game Pass, odiava completamente a ideia. É ruim porque a EA faz o mínimo necessário com sua participação no Game Pass, recusando-se a lançar versões nativas para Xbox PC com Play Anywhere ou conquistas do Xbox."

Considerando o quão poucos jogos a EA realmente lança para a EA Play hoje em dia (principalmente jogos esportivos que já passaram do auge), parece que muitos provavelmente acham uma boa troca expulsar a EA do Game Pass e trazer de volta a assinatura familiar.

Vale ressaltar que essa informação não é oficialmente confirmada, mas o que você acha disso?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.