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GOTY 2019: TOP 10 Melhores Jogos da Década

Dez jogos fenomenais que marcaram a década de 2010 a 2019.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 2 Janeiro 2020

Não foi só um ano que terminou, foi uma década inteira, e como tal decidimos eleger os dez melhores jogos dos últimos dez anos. Implementámos uma única regra - a eleição de um só jogo por saga -, mas fora isso, foi apenas a qualidade que determinou a escolhe destes jogos. Não foi fácil, como muitos títulos fantásticos colocados de lado, e mesmo a própria ordem desta lista acabou por mudar com frequência, mas no fim, esta foi a nossa escolha dos Dez Melhores Jogos da década 2010 - 2019.

Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
"Na geração anterior os fãs de Batman receberam finalmente o jogo que há tanto tempo mereciam - Arkham Asylum. Um sistema de combate que inspirou inúmeros outros jogos, um grafismo impressionante, e algumas sequências genuinamente brilhantes, resultaram não só no melhor jogo de sempre de super-heróis para a altura, como um dos melhores jogos da geração anterior. Não é consensual que a sequela tenha sido superior, mas foi um jogo igualmente ambicioso, e embora exista a discusão de qual é a experiência superior - Asylum ou City -, a verdade é que são ambos dois jogos soberbos."
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Plataformas: PC, PS4, Xbox One
" É tanto mais um ponto alto para um estúdio que nos habituou a isso ao longo dos anos, como o culminar de uma viagem, uma viagem para não apenas criarem um mundo interessante e cheio de conteúdo, mas um mundo onde o jogador se pode perder verdadeiramente. Como resultado disso mesmo, não temos problemas ou receio de classificar Red Dead Redemption 2 como aquilo que realmente é: uma obra-prima."
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Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
"Poucos jogos nos agarraram tantas horas como The Elder Scrolls V: Skyrim. Para muitos, será a obra máxima da Bethesda, um RPG de fantasia onde quase tudo é possível. Podem ser um mago ou um ladrão. Podem ser um lobisomem, um vampiro, ou um caçador de vampiros. Podem casar e adotar filhos, ou podem juntar-se a uma liga de assassinos. Skyrim é um jogo fantástico, e quando saiu em 2011, afirmou-se justamente como um dos maiores de sempre. "
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Plataformas: PS4
"Este novo projeto da From Software é como uma reunião de alguns dos melhores elementos de Dark Souls e Demon's Souls, embrulhados num novo tema e abrilhantados com algumas ideias originais. É uma aventura fantástica, mas tão assustadora e desafiante, quanto recompensadora - não é para jogadores frágeis. Gostaríamos que tecnicamente estivesse mais apurado, mas nenhum jogo da Souls foi lançado de forma imaculada nesse aspeto e Bloodborne não é exceção. Na nossa opinião, Bloodborne é provavelmente o melhor jogo da From Software, e isso quer dizer bastante."
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Plataformas: PC, PS3, Xbox 360
Mass Effect é uma das maiores trilogias RPG de todos os tempos - alguns dirão mesmo a melhor, mas embora os três jogos sejam fantásticos por direito próprio (sim, incluindo o terceiro, na nossa opinião), Mass Effect 2 terá sido o ponto alto da saga. Está para Mass Effect como O Império Contra-ataca está para Star Wars, apresentando-se de forma mais coesa, polida, e ambiciosa, deixando os jogadores com uma série de momentos memoráveis.
Análise não disponível.

Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
"A Rockstar não se limita a entregar o maior e melhor jogo que alguma vez produziu - serve essa experiência com uma confiança e uma capacidade técnica que não esperávamos. A nossa velhinha Xbox 360 apresentou de repente nova saúde, rejuvenescida e cheia de vigor. Quase parece que a Rockstar encontrou algum compartimento secreto que as outras produtoras desconhecem e que lhe permite retirar mais poder da consola. Claro que as faces das personagens e outros pormenores seriam muito mais detalhados com o poder da PS4 ou da Xbox One, ou até num PC de topo. Mas Grand Theft Auto V parece ter sido construído sem compromissos, o que é por si só impressionante."
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Plataformas: PS3, PS4
"Enquanto a jogabilidade e o conceito do jogo não são novos ou originais, a Naughty Dog conseguiu pegar nestes elementos, adaptá-los à sua criatividade e criou uma obra de arte na forma de um Survival Horror. O seu esforço para tornar a experiência em algo realista e verdadeiro resultou, proporcionando uma aventura genuinamente emocionante. Um dos melhores jogos da geração: obrigatório."
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Plataformas: Wii U, Switch
"O mundo em si está recheado de conteúdo. É um jogo que convida à exploração, sobretudo porque não existem 200+ pontinhos no mapa a lutar pela atenção do jogador. Isto permite ao jogador explorar verdadeiramente o mundo sem estar a olhar para o mini-mapa, e incentiva a espreitar as ruínas, a subir uma montanha para ver o que está do outro lado, ou a visitar os muitos pontos de interesse e curiosidades que existem no mundo. Pode ser uma enorme árvore gigante caída, um acampamento inimigo, um lago com um tesouro, ou uma bola de metal acorrentada a um tronco. Há sempre algo pronto a despertar a curiosidade do jogador, e adorámos essa sensação de exploração."
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Plataformas: PS4
"God of War é um jogo fenomenal. O facto de, depois de mais de 40 horas de jogo, continuarmos com vontade de continuar e recomeçar nova aventura, diz bem da sua qualidade. É uma aventura tremenda, que recompensa a exploração, e que inclui um dos sistemas de combate mais satisfatórios que nos passou pelas mãos. Se são fãs de God of War, devem a vocês próprios experimentar esta nova abordagem, e se não forem, é bem possível que este jogo mude a vossa opinião."
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Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
" The Witcher 3: Wild Hunt é um jogo rico. Rico porque tem um massivo mundo de jogo, abençoado com um grafismo de luxo. Rico em termos de quantidade, qualidade e variedade das tarefas e missões que apresenta. E rico porque inclui um design fantástico das personagens, que ganham vida com um argumento de grande qualidade e um trabalho impecável dos atores de voz. The Witcher 3 é um RPG (de ação, praticamente), que goza com as atividades sem alma e profundidade de outros jogos inferiores em mundo aberto."
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Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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