A história de Mouse: P.I. For Hire é "relativamente linear", mas ainda assim você pode "tirar conclusões erradas"
Com diferentes casos de pessoas desaparecidas para resolver no shooter indie, você pode estar curioso para saber quanto trabalho de detetive resta para o jogador.
Há muitas partes de Mouse: P.I. For Hire que foram celebradas, incluindo a direção de arte marcante e memorável e a ação maluca dos shooters, mas o que muitas vezes é deixado de lado é que há um mistério de detetive no coração deste jogo, onde os jogadores devem se tornar Jack Pepper e ajudar a resolver vários casos de pessoas desaparecidas.
Com esse mistério no centro da narrativa e com um quadro de casos parecido com Alan Wake 2 para usar, como mencionamos em nossa prévia recente, você pode estar curioso sobre o quanto de agência dos jogadores está envolvida na desvenda dos casos. Os jogadores precisam fazer escolhas que impactem a história? Eles podem errar alguma coisa? Perguntamos sobre isso, com o CEO da Fumi Games, Mateusz Michalak, dando uma resposta interessante.
"Embora existam algumas situações em que você pode explorar certos níveis e abordar casos específicos na ordem que escolher, a história em Mouse: P.I. For Hire ainda é relativamente linear. Mas isso não significa que você não possa tirar conclusões erradas às vezes! Ao reunir provas e pistas para cada caso, você pode achar que sabe as respostas e exatamente como as coisas vão terminar, mas pode haver algumas reviravoltas pelo caminho... "
Além disso, perguntamos se os muitos locais no mapa do mundo principal fazem parte da história principal ou se estão ligados a missões secundárias. Michalak nos disse:
"A maioria dos níveis em Mouse: P.I. For Hire precisa ser visitada em algum momento para completar a história principal – então sim, espere visitar todos eles! Embora existam algumas tarefas adicionais que podem ser concluídas, normalmente são feitas nos níveis que você já está visitando, e não em locais novos e específicos."
Para saber mais sobre Mouse: P.I. For Hire, você pode encontrar nossa entrevista completa aqui, onde também discutimos o estilo artístico das mangueiras de borracha, o áudio autêntico, IA, adaptações e muito mais.






