O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse aos investidores, na conferência de resultados do 2.º trimestre de 2027 da empresa, que as pré-reservas de Grand Theft Auto VI estão muito acima das expectativas e que criar um jogo de sucesso continua a ser um trabalho para pessoas, não para máquinas.
A responder a uma pergunta de um investidor sobre compilações e descompilações alimentadas por IA, que nas últimas semanas levantaram preocupações de pirataria entre as editoras, Zelnick apresentou a IA como uma ferramenta e não como uma ameaça à produção dos seus estúdios. As suas declarações chegaram dez dias antes de Grand Theft Auto VI ser lançado para PS5 e Xbox Series X/S a 19 de novembro de 2026.
«Criar êxitos continua a ser uma atribuição dos seres humanos»
Na chamada, Zelnick disse: «Fazer um grande sucesso era difícil naquela altura, é difícil agora e vai continuar a ser difícil no futuro. E a criação de sucessos continua a ser competência dos seres humanos.»
Acrescentou que, embora os recentes avanços tecnológicos tenham tornado consideravelmente mais fácil criar um ativo num computador, fazer um grande êxito não ficou mais fácil. Zelnick já tinha defendido este argumento: em março de 2026 rejeitou a ideia de que a IA consegue lidar com jogos à escala de GTA 6, segundo o Eurogamer.
Pré-encomendas de GTA 6 «muito acima» das expetativas
O comunicado oficial de resultados da Take-Two, publicado em simultâneo com a chamada, cita Zelnick a dizer que as pré-encomendas de GTA 6 «continuam a atingir níveis sem precedentes» e que a Take-Two espera «um ano histórico para a nossa empresa».
Na chamada, Zelnick foi mais longe, afirmando que as pré-encomendas estavam a evoluir bastante acima das expetativas iniciais e que o sucesso do jogo iria estabelecer uma nova referência para a empresa. Não revelou números oficiais de pré-encomendas; a Take-Two mantém a previsão de cerca de 8 mil milhões de dólares em reservas líquidas para todo o ano fiscal de 2027.
A pirataria com IA é «gerível»
Sobre a questão da pirataria com IA, Zelnick disse que a Take-Two está «totalmente focada em reforçar as nossas defesas técnicas e em intensificar adequadamente as nossas ações legais», acrescentando que, embora exista sempre alguma pirataria, acredita que será gerível.
Notou que o negócio dos videojogos tem sido em grande medida imune à pirataria graças aos ficheiros de grande dimensão, aos ecossistemas fechados das consolas e aos requisitos online, embora as ferramentas alimentadas por IA coloquem agora uma questão nova. Grand Theft Auto VI chega a 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S.