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Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire - Discutindo casos, mangueiras de borracha, IA e adaptações com o CEO Fumi Games

Tivemos a chance de direcionar algumas perguntas ao CEO e fundador Mateusz Michalak para saber mais sobre o tão aguardado shooter indie.

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Tivemos que esperar um pouco mais do que o esperado antes de poder entrar em Mouse: P.I. For Hire, já que o esperado shooter indie da Fumi Games foi recentemente adiado e adiado em um mês. Essa mudança de planos nos deu espaço para entrar no jogo e ter uma primeira experiência prática, algo que pudemos contar em nossa prévia recente.

Aproveitando isso, também tivemos o luxo de fazer algumas perguntas ao CEO e fundador da Fumi Games, Mateusz Michalak, em uma entrevista que você pode ler completa abaixo, e que aborda a narrativa de detetives confusa, o estilo marcante de animação com mangueiras de borracha, como o desenvolvedor aborda a IA, como ela analisa adaptações, e mais.

Confira e não esqueça que Mouse: P.I. For Hire agora será lançado para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 a partir de 16 de abril.

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A recepção ao Mouse: P.I. For Hire tem sido imensa. Isso te surpreendeu de alguma forma?

Nunca poderíamos imaginar que Mouse: P.I. For Hire receberia esse nível de atenção. O primeiro vídeo que postamos sobre o jogo no TikTok explodiu do nada, e foi um efeito bola de neve a partir daquele momento. Nosso jogo gerou mais de 1,3 milhão de listas de desejos, recebemos dezenas de milhões de visualizações nas redes sociais e até conseguimos um contrato de publicação. Não podemos agradecer a todos os nossos fãs pelo incrível apoio!

Há um mistério no coração deste jogo, um caso que precisa ser resolvido. Quanta autonomia o jogador terá para montar as peças do quebra-cabeça por conta própria e descobrir a verdade por trás de cada caso de pessoa desaparecida?

Embora existam algumas situações em que você pode explorar certos níveis e abordar casos específicos na ordem que escolher, a história em Mouse: P.I. For Hire ainda é relativamente linear. Mas isso não significa que você não possa tirar conclusões erradas às vezes! Ao reunir provas e pistas para cada caso, você pode achar que sabe as respostas e exatamente como as coisas vão terminar, mas pode haver algumas reviravoltas pelo caminho...

A versão de prévia nos deu um gostinho interessante do mundo aberto e de como cada fase está conectada. Devemos esperar precisar visitar cada local, ou alguns níveis/áreas são reservados para missões secundárias e tarefas adicionais?

A maioria dos níveis em Mouse: P.I. For Hire precisa ser visitada em algum momento para completar a história principal – então sim, espere visitar todos eles! Embora existam algumas tarefas adicionais que podem ser realizadas, elas geralmente são feitas nos níveis que você já está visitando, em vez de locais novos e específicos.

Mouse: P.I. For Hire
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Foi desafiador encaixar o estilo de mangueira de borracha tanto em um jogo FPS quanto em uma experiência 3D?

Definitivamente foi um desafio utilizar sprites de mangueira de borracha 2D em um espaço mundial 3D! Por exemplo, para mostrar inimigos andando pelo mundo, precisamos desenhar e animar o mesmo inimigo muitas vezes e de diferentes perspectivas (ou seja, frente, esquerda, frente, direita, lateral, traseira, etc). Como você também viu na jogabilidade, precisamos então "amarrar" esses inimigos ao personagem principal, Jack Pepper, para que você sempre veja um plano da arte 2D de uma perspectiva visível. E isso só arranha a superfície, sem falar em todos os desafios ao fazer um jogo em preto e branco!

Os diferentes filtros visuais e configurações de áudio parecem um verdadeiro deleite. Quão importante foi destacar esses elementos e prestar uma homenagem adequada ao estilo artístico e à estética dos anos 1930? Além disso, você tem uma forma favorita de jogar usando esses filtros e configurações de áudio?

Essas características têm sido muito importantes para nós por muito tempo. Mouse: P.I. For Hire é inspirado em desenhos clássicos dos anos 1930 e filmes inspirados no noir, então queríamos fazer o possível para permanecer fiéis à época. É exatamente por isso que implementamos configurações como mudar a intensidade do grão do filme e da difusão da interface, além de ajustar a degradação do áudio, para que as coisas soem como se estivessem sendo tocadas em um disco de vinil ou até mesmo através de um cilindro de cera! Para nós, pessoalmente, gostamos de aumentar esses efeitos, para que o jogo realmente pareça e se sinta com os desenhos antigos que nossos avós provavelmente assistiam.

O jogo parece ser muito maior do que muitos poderiam esperar. Então, quanto tempo vai levar uma jogada de Mouse: P.I. For Hire, quanto tempo os jogadores devem esperar reservar para ver os créditos rolarem?

Espere que uma única jogada de Mouse: P.I. For Hire leve de 12 a mais de 20 horas para ser concluída. Claro, isso vai depender de como você joga e de quanto você procura em cada canto. O jogo tem muitos segredos e colecionáveis para descobrir – os jogadores mais atentos vão aproveitar ao máximo!

Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Qual é a posição da Fumi Games sobre a IA?

Mouse: P.I. For Hire é um jogo totalmente feito à mão, oferecendo uma experiência única que esperamos que os jogadores gostem!

Você já pensou em outras formas de expandir o mundo Mouse: P.I. For Hire, talvez com uma série animada de verdade? Cuphead levou ao The Cuphead Show, você teria interesse em explorar algo parecido?

No momento, estamos fortemente focados no Mouse: P.I. For Hire como videogame, para garantir que ele ofereça aos jogadores a melhor experiência possível no lançamento. Então, para responder sua pergunta, ainda não tivemos discussões reais sobre fazer uma série animada. No entanto, você definitivamente deve ficar de olho nas próximas semanas, pois temos parcerias muito legais para anunciar e outras coisas para revelar!

Qual é a parte de Mouse: P.I. For Hire que você está mais animado para que os fãs experimentem por si mesmos?

Mal podemos esperar para que os jogadores vejam que Mouse: P.I. For Hire é muito mais do que apenas um projeto artístico legal. Além dos visuais em preto e branco com mangueiras de borracha, o jogo também é um shooter em primeira pessoa cheio de ação, repleto de uma história policial emocionante, elenco eclético de personagens, ambientes animados, músicas originais de jazz e muito mais. No fim das contas, estamos preparando algo muito especial aqui e estamos contando os dias para que os jogadores experimentem o jogo inteiro por si mesmos!

Obrigado ao Mateusz e à Fumi Games. Fique ligado para mais novidades sobre Mouse: P.I. For Hire antes de sua estreia em menos de um mês.

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

Fumi Games entrega um tesouro artístico que parece ter sido arrancado diretamente dos anos 1930.



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