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Black Myth: Wukong CEO decepcionado após a derrota de seu jogo no The Game Awards

Ele estava tão certo de seu sucesso que até preparou um discurso de aceitação há dois anos.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 15 Dezembro 2024

Feng Ji, CEO da Game Science, o estúdio por trás do desenvolvimento e publicação de Black Myth: Wukong, expressou sua frustração depois que o RPG de ação perdeu o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2024. Apesar da grande expectativa e fortes críticas, o jogo foi superado por Astro Bot, deixando Feng Ji questionar os critérios por trás da decisão.

Em um post nas redes sociais, Feng Ji compartilhou sua decepção, admitindo que esperava que Black Myth: Wukong levasse para casa a honra máxima. Na verdade, ele até preparou um discurso de aceitação há dois anos, refletindo sua confiança no sucesso do jogo. Embora ele tenha reconhecido o reconhecimento que o jogo recebeu por meio de várias indicações, ele não pôde deixar de se sentir decepcionado com o resultado.

Apesar desse revés, Feng Ji continua orgulhoso do jogo e do trabalho árduo de sua equipe, observando a conquista significativa de Black Myth: Wukong em mostrar o talento e a cultura chineses. Ele também reconhece estar ciente da decepção expressa pelos fãs de Black Myth: Wukong por não ganhar o prêmio. O jogo pode não ter reivindicado o título GOTY, mas seu sucesso ainda é inegável.

Após os prêmios, Black Myth: Wukong viu um grande aumento de jogadores ativos no Steam, com números aumentando em 300%. Esse aumento provavelmente foi alimentado por uma nova atualização, que introduziu novos modos de jogo desafiadores, mantendo a base de fãs engajada e provando o apelo duradouro do jogo.

Você acha que Black Myth: Wukong merecia ganhar o Jogo do Ano?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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