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Por que Baldur's Gate 3 está enfrentando críticas bombardeadas por jogadores chineses após o The Game Awards?

Foi tudo apenas um mal-entendido?
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 14 Dezembro 2024

Após um discurso de Swen Vincke, da Larian Studios, no The Game Awards, Baldur's Gate 3 se tornou alvo de uma campanha de bombardeio de críticas no Steam, liderada por alguns jogadores chineses.

A controvérsia decorre das críticas de Vincke à ganância corporativa, onde ele defendeu jogos que priorizam a criatividade e o bem-estar do desenvolvedor sobre as vendas. Uma tradução incorreta de seus comentários na China supostamente retratou Vincke como descartando a importância do apoio ao jogador por meio de vendas, irritando alguns fãs.

Outros ficaram frustrados porque Black Myth: Wukong não ganhou o Jogo do Ano, com Astro Bot levando a honra. Como o Astro Bot não está no Steam, parte dessa frustração parece ter sido redirecionada para Baldur's Gate 3 (um jogo da Larian Studios, cujo fundador e CEO, Swen Vincke, apresentou o prêmio GOTY, com Astro Bot como o vencedor).

Apesar de mais de 500 críticas negativas no Steam em um único dia, a campanha teve pouco impacto na classificação extremamente positiva do jogo, com fãs de apoio rebatendo a reação com elogios à qualidade do jogo.

Este episódio destaca o papel crítico de traduções precisas nas comunidades globais de jogos e levanta a questão: como você se sente sobre o bombardeio de resenhas como uma forma de protesto na cultura dos jogos? As plataformas devem tomar medidas mais fortes para gerenciar essas situações?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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