Após um discurso de Swen Vincke, da Larian Studios, no The Game Awards, Baldur's Gate 3 se tornou alvo de uma campanha de bombardeio de críticas no Steam, liderada por alguns jogadores chineses.
A controvérsia decorre das críticas de Vincke à ganância corporativa, onde ele defendeu jogos que priorizam a criatividade e o bem-estar do desenvolvedor sobre as vendas. Uma tradução incorreta de seus comentários na China supostamente retratou Vincke como descartando a importância do apoio ao jogador por meio de vendas, irritando alguns fãs.
Outros ficaram frustrados porque Black Myth: Wukong não ganhou o Jogo do Ano, com Astro Bot levando a honra. Como o Astro Bot não está no Steam, parte dessa frustração parece ter sido redirecionada para Baldur's Gate 3 (um jogo da Larian Studios, cujo fundador e CEO, Swen Vincke, apresentou o prêmio GOTY, com Astro Bot como o vencedor).
Apesar de mais de 500 críticas negativas no Steam em um único dia, a campanha teve pouco impacto na classificação extremamente positiva do jogo, com fãs de apoio rebatendo a reação com elogios à qualidade do jogo.
Este episódio destaca o papel crítico de traduções precisas nas comunidades globais de jogos e levanta a questão: como você se sente sobre o bombardeio de resenhas como uma forma de protesto na cultura dos jogos? As plataformas devem tomar medidas mais fortes para gerenciar essas situações?