Skip to main content
Gamereactor Especiais
Especiais

TOP 5: Melhor Jogo de Ação na Primeira Pessoa 2016

Foi um ano fantástico para quem aprecia este género.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 26 Dezembro 2016

4º Titanfall 2 Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Nota de redação: As classificações nas categorias indicam a qualidade dos jogos somente nesse campo específico, e não como um todo. O facto de um jogo estar acima de outro numa categoria específica não significa que seja melhor ou pior.

5º Call of Duty: Infinite Warfare
Plataformas: PC, PS4, Xbox One

"Isto marca uma mudança muito bem vinda em Call of Duty, no sentido em que não estão a interpretar mais um soldado ou agente especial, mas um líder, uma personagem que tem peso na estrutura e que tem de tomar as decisões difíceis. E é isso mesmo que Reyes terá de fazer enquanto tenta equilibrar as vidas da sua tripulação e a urgência da sua missão para parar os SDF. A qualidade do argumento, das interpretações dos atores, e dos níveis de produção, fizeram-nos assumir rapidamente uma ligação com algumas destas personagens, e ficámos impressionados com o grau de coração desta estória de CoD. O facto do jogo incluir um grafismo de luxo também não prejudicou este elemento da experiência."
Ler análise completa.

"Titanfall 2 é um jogo online de ritmo intenso, que oferece ao jogador a oportunidade de se expressar no campo de batalha. É um jogo de mobilidade e pontaria, mas que também promove uma abordagem de risco e recompensa, recompensado os corajosos pelos seus atos - a menos que falhem. Todos os mapas foram desenhados com grande verticalidade em mente, e o novo gancho só vem acrescentar velocidade e agilidade à mobilidade dos pilotos. Importantíssimo para que tudo isto resulte são os controlos acessíveis e funcionais, que permitem ao jogador concentrar-se no mapa, nos inimigos, e nas suas opções, em vez de perder tempo a lutar com os controlos."
Ler análise completa.

3º Battlefield 1
Plataformas: PC, PS4, Xbox One

"Battlefield 1 é brilhante no modo online, e mal podemos esperar para experimentar o jogo com todos os jogadores a ocuparem os servidores. Mas há mais além do modo online, e foi aqui que a DICE mais nos surpreendeu, já que consegui recriar a verdadeira experiência Battlefield (normalmente reservada ao modo online) na campanha a solo. A própria narrativa acabou por nos surpreender, com boa direção artística. Esta narrativa divide-se em cinco estórias, e mostra uma abordagem diferente da DICE que já não acompanha apenas um protagonista. São personagens com feitios e motivações diferentes, que passam por situações distintas, e mesmo assim ficámos interessados em perceber o que aconteceu a cada uma."
Ler análise completa.

2º Overwatch
Plataformas: PC, PS4, Xbox One

"Antes de passarmos mais a fundo para o "porquê" de Overwatch ser tão bom, é necessário explicar o que é exatamente este jogo. Como já referimos, é um shooter online, um jogo de ação na primeira pessoa sem qualquer conteúdo a solo e apenas dedicado a confrontos online por equipas. Existem sempre duas equipas de seis jogadores (nunca menos, nunca mais), que estão a lutar por algum tipo de objetivo. Pode ser um veículo que tem de ser escoltado até um certo ponto do mapa, ou uma área que tem de ser conquistada. O que importa é que as duas equipas vão lutar por objetivos. Quanto ao jogador, pode escolher de um leque de 21 personagens, cada uma com papéis, habilidades, forças e fraquezas muito bem definidas."
Ler análise completa.

1º Dishonored 2
Plataformas: PC, PS4, Xbox One

"Dishonored 2 é um jogo que tem tantas camadas a funcionarem umas em cima das outras, que é impressionante como a Arkane conseguiu juntar isso tudo numa experiência imersiva e coesa. Mais, é um jogo que pega nessas mecânicas e possibilidades e não as tenta esconder através de restrições, mas antes pede ao jogador que seja criativo e explore as suas capacidades. Quanto à longevidade, esperem algo acima das 30 horas, além de muitos motivos para repetir a campanha - embora a ausência de um New Game+ tenha sido algo desapontante [algo corrigido via atualização]"
Ler análise completa.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.