Black Myth: Wukong, o jogo que acabou de sair com o cobiçado prêmio de Jogo do Ano do Steam, conquistou o mundo dos jogos com seus visuais de tirar o fôlego e jogabilidade inovadora enraizada na mitologia chinesa. Mas enquanto os jogadores de PC e PlayStation estão se aquecendo em sua glória, os fãs do Xbox ficam se perguntando: o que acontece? De acordo com declarações do CEO da Game Science, Feng Ji, na plataforma social chinesa Weibo, o Xbox Series S provou ser um osso duro de roer devido às suas limitações de hardware.
"A única coisa que falta é o Xbox, que parece um pouco estranho, mas esses 10 GB de memória compartilhada - sem anos de experiência em otimização - tornam muito difícil acertar."
A Microsoft não está jogando a toalha, no entanto. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse à Eurogamer que a Série S continua sendo a pedra angular de sua estratégia, chamando sua acessibilidade de uma tábua de salvação para muitos jogadores. Embora ele tenha admitido que o console apresenta desafios para os desenvolvedores, ele descartou a ideia de permitir lançamentos apenas da Série X, insistindo que manter a paridade é o nome do jogo.
À medida que os jogadores de PlayStation 5 e PC mergulham na aventura épica de Black Myth: Wukong, os jogadores do Xbox são deixados à espera. Com o DLC já em andamento e nenhuma palavra sobre quando - ou se - o jogo chegará ao Xbox, o relógio está correndo.
O que você acha? O Xbox Series S é um obstáculo para os desenvolvedores ou há mais na história?