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GRTV News - Relatório: Espere grandes demissões no próximoXbox mês

Novo CEO Asha Sharma está querendo apertar o botão de reset no Xbox.

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"Olá, boa tarde, bem-vindos de volta ao GRTV News. Sou o Alex e, como sempre, vou apresentar-te as últimas e melhores notícias da tarde no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que gostes e, na verdade, o que quer que adores, temos sempre aqui para ti na GRTV News e em toda a rede Gamereactor, por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não deixes de visitar o Gamereactor onde quer que o acedas para mais críticas de jogos, antevisões de jogos, críticas de filmes, críticas de séries, exclusivos, entrevistas, notícias , notícias desportivas e, claro, muito mais."

"Sem mais delongas, hoje vou falar novamente sobre a Xbox. Ontem falei com a Xbox sobre o negócio estar a ficar mais saudável e parece que a estratégia de Ashish Sharma, ou pelo menos de toda a estratégia da Xbox vai ser fazer isso através de despedimentos a partir do próximo mês, estamos numa situação um pouco estado estranho com a Xbox neste momento, em que a Xbox dá e tira, por um lado vemos a Xbox a fazer uma apresentação fantástica no domingo, que foi mesmo muito boa que nos deixou super entusiasmados com o futuro e, por outro lado, vês muitas notícias sobre despedimentos e coisas do género, e depois temos a jogabilidade do Fable e, em seguida, o Ashish Sharma a enviar um e-mail para toda a empresa que parece confirmar que grandes mudanças estão a caminho, e grandes mudanças quase sempre nos fazem pensar em despedimentos."

"Então, o Jason Schreier da Bloomberg traz esta notícia de que a Xbox está a planear grandes despedimentos já no próximo mês, em julho, já que o novo CEO, Ashish Sharma, está basicamente a carregar o botão de reinício no negócio.
Agora, isto não devia surpreender ninguém, já que a Ashish Sharma tem vindo a falar de mudanças radicais desde que assumiu a Xbox no início do ano, trazendo de volta coisas como a exclusividade, trazendo de volta a ideia de que a Xbox não é apenas uma editora, mas principalmente uma plataforma, livrando-se da ideia de que qualquer coisa pode ser uma Xbox e falando sobre o Project Helix, bem como uma espécie de viragem no jogo, mas o Sharma também disse recentemente coisas do tipo «não esperem talvez demasiado do Helix, devido à situação atual da indústria de hardware, pois seria demasiado caro torná-lo uma melhoria radical em relação às consolas de ontem."

"De qualquer forma, vemos que isto também inclui declarações e um memorando interno do Matt Booty, que é o chefe de conteúdo da Xbox, que explicou isso de uma forma bastante sincera, o que é quase estranho, mas ele disse que, excluindo a Activision Blizzard King, nos últimos cinco anos gastámos mais de 20 mil milhões de dólares em investimentos contínuos no nosso conteúdo, plataforma e subsídios de hardware mas a nossa receita anual diminuiu quase 500 milhões durante esse período; daqui para a frente isto não pode continuar."

"Basicamente, é uma crítica aos gastos excessivos da administração da Xbox no passado, já que basicamente viram-nos a comprar montes e montes de estúdios para se tornarem esta grande grande editora, mas o problema é que, mesmo com a Xbox a ter todos estes estúdios, isso não significa necessariamente que a Xbox esteja a tirar o máximo partido de todos estes estúdios e, como temos visto até muito recentemente, como eu disse no domingo passado, parecia mesmo que eles estavam a acelerar a marcha com muitos destes editores, com muitos destes programadores desculpa, a Xbox tem-se limitado, em grande parte, a lançar jogos quando podia, e isso não tem sido constante o suficiente para permitir que até a PlayStation, que vinha lançando um grande exclusivo por ano, fosse à frente."

"Mas ele também diz que os componentes estão agora a custar mais, como eu disse antes, algo que o Sharma mencionou ao dizer que os componentes hoje custam mais de cinco vezes o que pagávamos há apenas dois anos, os custos da memória seguiram uma trajetória bastante semelhante e diz que precisamos de um novo modelo de negócio e parcerias para o hardware, uma vez que continuamos empenhados no Helix."

"Mais uma vez, pedimos desculpa antecipadamente pelo facto de as pessoas provavelmente irem perder os seus empregos por causa disto; foram anunciadas grandes demissões, a Xbox teve grandes demissões após a aquisição da Activision, que custou cerca de 80 mil milhões de dólares, por isso a situação não parece bem para as pessoas que trabalham na empresa, mas é assim que as coisas são e não podemos dizer que não estamos habituados a isso, e detesto o facto de estarmos a ficar insensíveis à ideia de despedimentos na indústria dos jogos, mas não se pode dizer que já não estamos habituados a eles nesta altura, mas isso acontece numa escala tão grande que provavelmente será uma das principais coisas pelas quais a Ashley Sharma será lembrada neste primeiro ano do seu mandato."

"Diz-me o que achas da estratégia futura da Xbox, concordas com ela, discordas dela, o que achas das demissões e vemo-nos amanhã para mais notícias da GRTV, adeus."

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